楼主:
sul3au (>w<)
2014-12-29 15:07:10原po是负责推坑的主揪
跟同学组团玩了两场
第一场是夺宝令(朋友推荐)
第二场是夺命记忆(凭网络上找到的口碑决定的)
大家一致喜欢夺宝令
而且感觉大家玩完第二场有点小失望
身为主揪实在不想就这样让好不容易找到的固定咖失望
经过一天的分析后
发现我们喜欢的款式特质为:
1.机关酷
2.谜题契合主题、氛围环境设计符合主题
3.有关卡很多的感觉(夺命记忆相较之下时间较短)
4.着重团队合作,拆成两组也无妨
朋友还有推荐另一款尚未寻获
但不知这款是否较符合我们这团喜欢的特质
(目前只知道开头很不一样)
麻烦给予建议 谢谢!
主揪压力好大,希望团员都能玩的开心QQ
作者:
bearsi (bearsi)
2014-12-29 15:25:001这是起点太高容易造成的问题……尚未寻获、回异路都不错
楼主:
sul3au (>w<)
2014-12-29 16:05:00超级认同1楼说的!QQ
作者: xalicex (霸气) 2014-12-29 18:14:00
我超爱回异路!!!
作者: swearswear (swear) 2014-12-29 19:17:00
夺命锁链2!多组!解谜多!大型机关少了点
作者:
keekoo (>0<)
2014-12-29 19:32:00锁链2!很有趣
哈哈真的 一开始坑太深了 我觉得记忆也还不错目前心目中第一名是尚未寻获跟谜攻城XD
作者:
yauluh (- 爻 -)
2014-12-29 22:18:00回异路
作者: lowhot (低热) 2014-12-30 00:11:00
推~起点的坑太深XD
作者:
chubbyP (十九)
2014-12-30 04:05:00夺命记忆目前还是我台湾前三名说~
作者:
remvsd (~~~)
2014-12-30 08:30:00推起点太高
作者:
yauluh (- 爻 -)
2014-12-30 13:09:00谜走勉强也可以 有分组 有机关
我觉得你们可能很在意气氛 那尚未跟谜走的气氛都蛮好的
作者:
winnwe (卡拉)
2014-12-30 14:40:00谜舱走时空吧!关卡多,场景好
作者:
tin0018 (吱吱)
2014-12-30 16:49:00推回异路 尚未寻获!
楼主:
sul3au (>w<)
2014-12-31 19:39:00看了大家的推文 除了原定的尚未寻获外 我又临时加了一团谜走(遮脸)真的是好大的一个坑啊!!回异路也会列在笔记中的!
作者:
winnwe (卡拉)
2014-12-31 21:27:00谜走难度依续是23,14,20,个人觉得场景也是…
作者:
garnier (=卡尼=)
2013-01-05 15:46:00魔镜