先上图
https://i.imgur.com/YoNJbCg.png
最后的机械通关
https://i.imgur.com/etQqUzg.png
简单说
牛棚不足或没兴趣的就不要自虐了
这关卡真的很搞人
本肥无课仔啦 不过是老玩家了
至少牛棚算是十足就是
有些关实在很懒的重打
所以直接黑科技黑到过
个人好友排行榜也是不少用黑科技的
我只是想通关而已
妖精
https://i.imgur.com/BHNIk5U.png
人族
https://i.imgur.com/xyFM8t7.png
龙族
https://i.imgur.com/q4hbQI4.png
作者:
lats (累死)
2025-12-30 23:49:00灵骨塔 XD
作者: yellow528 (技安) 2025-12-30 23:57:00
硬打到晚上妖,没有曼陀罗直接卡住,希望之后有没曼陀罗的剧本,这次没抽卡真的被机制呈罚了
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2025-12-31 00:54:00龙真的很难
作者:
recosin (recosin)
2025-12-31 02:27:00人族本家今年是0强化 而龙族本身就是斜咖
作者: sin211 2025-12-31 08:13:00
神队不是正常送卷都会有,无课莫名奇妙都能凑齐,印度神组队也能过啊
作者:
tomoti (官)
2025-12-31 08:43:00黑金都有抽的话其实没有很难,抄剧本更简单,预存灵罩就对了
开违建角,才发现灵罩单回合最多只能存1次,太狠了……
有没有下午妖精可推荐 没曼 潘朵拉卡在5属盾 队伍超死
不打最大~最近这两个月的企划让人感受到满满的恶意,这次禁合作那下次禁什?还有曼出了之后下一档某个关卡每关直接强制坐下...,好险那时没抽战车队,真的抽战车队八成被气死觉得关卡设计不合理就别打搞企划的团队麻烦自己去玩一下,人族卡除了合作有几个能打关卡?
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2025-12-31 12:50:00本家人类断层有够大
作者:
alexamm (123)
2025-12-31 12:59:00自选没选莫? 太悲哀了
作者: yellow528 (技安) 2025-12-31 13:12:00
我用潘朵拉,五属盾我用时光牌的面对未知的勇气解,但是我打到晚上妖就完全过不去了,除非有信心也能通关晚上,不然真的不打最大。现在差两关就过了,心情难受我也觉得还算好玩,练了一堆以前没用过的卡,一直有原来这张卡是这样用的喔,只是现在卡关不嘻嘻了
这不是用动脑就能打过去,而是没有某张卡就别想打过去,连磨都没得磨如果关卡设计不要太高压~OK,1到2年前公司卡能打过去那就没话说,目前摆明著就是“欺负”没抽指定卡的玩家各种族的公司卡企划有玩过?血量鉴定应该很清楚多少吧?都没发现有些种族是连打都不能打耶,如果希望多抽公司卡不需要用这种方式,明知道大部份合作卡的优势明显大于公司卡,搞这粗是让玩家生气?开公司目标是要提高营收、获利搞这粗却让许多玩家弃玩!?高层有看到玩家在抱怨什么吗?
作者:
Akaza (猗窝座)
2025-12-31 19:29:00轩辕最强的一集
没有绝对关系,但仔细去看目前的通关队型就会发现~什么叫满满的恶意如果拿来跟初期神魔相比,初期神魔不会给人这样感觉有长时间且不间断玩的玩家应该了解这其中的差异性,简单来说不是单纯的检视玩家牛棚深度,而是在检视玩家有没有去特定的卡牌,这样表达够明确吧?去抽也许他们早就深知玩家一窝蜂砸石抽合作卡,这其间虽然尽力优化接口是美意但种族强度差异性却早已摆在那边,偏偏某些种族的强化靠的是合作挽救...所以这个关卡开始之后,许多怨言都跑出来了合作卡被档在门外,当初抽到莫、轩等卡更正:没抽莫、轩等卡这个系列关卡玩到后面:满满的虐心这个就是起初设计关卡时,他们应该先想到的,而不是出了之后被一堆玩家指责
瞎鸡巴设计 真的该死下午妖精卡住了 竟然是见面突击死的...
作者:
Keppo (小蓝猫的快乐伙伴)
2024-01-02 20:21:00突击会死是因为缺灵罩 要先用3X3珠累积盾 有够GY
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2024-01-02 21:27:00就你能爽爽打也不行,不存盾就是被教训
作者:
bown (走着瞧!!)
2024-01-04 01:34:00选队员超麻烦 一堆禁止进入 光组队就一肚子火了
作者:
FFKM (@ 台中 )
2024-01-09 00:33:00烂设计 我一关都没打
瞎鸡巴设计 真的该死下午妖精卡住了 竟然是见面突击死的...
作者:
Keppo (小蓝猫的快乐伙伴)
2024-01-03 04:21:00突击会死是因为缺灵罩 要先用3X3珠累积盾 有够GY
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2024-01-03 05:27:00就你能爽爽打也不行,不存盾就是被教训
作者:
bown (走着瞧!!)
2024-01-04 09:34:00选队员超麻烦 一堆禁止进入 光组队就一肚子火了
作者:
FFKM (@ 台中 )
2024-01-09 08:33:00烂设计 我一关都没打
作者:
lats (累死)
2025-12-31 07:49:00灵骨塔 XD
作者: yellow528 (技安) 2025-12-31 07:57:00
硬打到晚上妖,没有曼陀罗直接卡住,希望之后有没曼陀罗的剧本,这次没抽卡真的被机制呈罚了
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2025-12-31 08:54:00龙真的很难
作者:
recosin (recosin)
2025-12-31 10:27:00人族本家今年是0强化 而龙族本身就是斜咖
作者: sin211 2025-12-31 16:13:00
神队不是正常送卷都会有,无课莫名奇妙都能凑齐,印度神组队也能过啊
作者:
tomoti (官)
2025-12-31 16:43:00黑金都有抽的话其实没有很难,抄剧本更简单,预存灵罩就对了
开违建角,才发现灵罩单回合最多只能存1次,太狠了……
有没有下午妖精可推荐 没曼 潘朵拉卡在5属盾 队伍超死
不打最大~最近这两个月的企划让人感受到满满的恶意,这次禁合作那下次禁什?还有曼出了之后下一档某个关卡每关直接强制坐下...,好险那时没抽战车队,真的抽战车队八成被气死觉得关卡设计不合理就别打搞企划的团队麻烦自己去玩一下,人族卡除了合作有几个能打关卡?
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2025-12-31 20:50:00本家人类断层有够大
作者:
alexamm (123)
2025-12-31 20:59:00自选没选莫? 太悲哀了
作者: yellow528 (技安) 2025-12-31 21:12:00
我用潘朵拉,五属盾我用时光牌的面对未知的勇气解,但是我打到晚上妖就完全过不去了,除非有信心也能通关晚上,不然真的不打最大。现在差两关就过了,心情难受我也觉得还算好玩,练了一堆以前没用过的卡,一直有原来这张卡是这样用的喔,只是现在卡关不嘻嘻了
这不是用动脑就能打过去,而是没有某张卡就别想打过去,连磨都没得磨如果关卡设计不要太高压~OK,1到2年前公司卡能打过去那就没话说,目前摆明著就是“欺负”没抽指定卡的玩家各种族的公司卡企划有玩过?血量鉴定应该很清楚多少吧?都没发现有些种族是连打都不能打耶,如果希望多抽公司卡不需要用这种方式,明知道大部份合作卡的优势明显大于公司卡,搞这粗是让玩家生气?开公司目标是要提高营收、获利搞这粗却让许多玩家弃玩!?高层有看到玩家在抱怨什么吗?
作者:
Akaza (猗窝座)
2026-01-01 03:29:00轩辕最强的一集
没有绝对关系,但仔细去看目前的通关队型就会发现~什么叫满满的恶意如果拿来跟初期神魔相比,初期神魔不会给人这样感觉有长时间且不间断玩的玩家应该了解这其中的差异性,简单来说不是单纯的检视玩家牛棚深度,而是在检视玩家有没有去特定的卡牌,这样表达够明确吧?去抽也许他们早就深知玩家一窝蜂砸石抽合作卡,这其间虽然尽力优化接口是美意但种族强度差异性却早已摆在那边,偏偏某些种族的强化靠的是合作挽救...所以这个关卡开始之后,许多怨言都跑出来了合作卡被档在门外,当初抽到莫、轩等卡更正:没抽莫、轩等卡这个系列关卡玩到后面:满满的虐心这个就是起初设计关卡时,他们应该先想到的,而不是出了之后被一堆玩家指责