[情报] 玩家交流会重点分享(X)各说各话(O)

楼主: AntiEntropy (诘襟の少年)   2024-06-22 00:21:15
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亲爱的玩家:
一连三地的交流会经已完满结束,改革部以及团队在此感谢所有玩家出席!
玩家从活动和游戏发展方向皆提出了不少建议,我们收到了很多实际的意见,
包括活动和游戏发展方向。我们将吸收这些内容,日后再深入讨论,
致力提供更优质的游戏内容给大家。
团队于交流会期间均收到玩家表示“琉璃”量不足,
团队审视后认为合作地区仍可发放“琉璃”素材,配合即将到来的“神魔节”活动,
玩家可以获取大量“琉璃”素材。
以下是对于部分游戏相关提问的回应,我们希望能与各位分享一些计划的方向。
Q:现在只开游戏靠技能就过关,比以前少了技术热情。
A:不同关卡可以组各种不同队伍通关,可使用技能通过,亦可以技巧通过,
视乎玩家持有哪些卡片及想用哪一种方式通关,游戏这方面本身就有一定的自由度。
高难度关卡仍是需要技巧及思考如何组队,全齐角色的玩家会较轻或更多选择。
现今的手游环境,若坚持像过去即使课金玩家或齐卡玩家都要极高技巧需求或玩得不爽,
反而令玩家会却步。
白话:不要让课金玩家不好过!
Q:优化蒙大拿语音造型,在变身前尽量安排对应音效
A:未来如有相似的造型会作出改善。现时的暂时不会优化。
Q:请问虚影世界在未来还有继续开发的计划吗?
A:目前未有计划。
Q:公会洞穴完成过后有没有计划写clear?
A:可以考虑加入。
Q:最近这几个版本都可以看到都是在收集道具,个人觉得有点麻烦以及一成不变,
想要了解官方有什么方法可以改善这个问题,以及会在几时实行。
A:过去游戏推出了双周、地狱级、战栗级、讨伐战、魔神战/迎击战、公会任务等活动,
因只有活动关卡的角色时,玩家在得到一张新卡后,
便可直接用素材升满并在整个星期关掉游戏。这对游戏并不健康,
追加道具收集活动让玩家在刷关卡的同时获得道具换取更多奖赏,
增加了刷关卡的意义和动力。
当然游戏并不只有道具收集活动,我们仍有持续推出新的系统,
如记忆回廊、境外探索、心镜迷宫、异教活动、阵营战、机械拼图等,
这些都是新的活动方式,一直在进行中。然而,持续开发新活动需要很多资源,
因此在某些时期推出一些较少开发资源的道具兑换活动是必要的。
白话:不想要玩家只靠吃鸟练满卡就关游戏,一直刷也可以少设计一点新关卡。
Q:近几年已出过的合作何时能使用异彩史莱姆?
A:目前“异彩史莱姆”不会加入新的旧合作练技角色,
当初“异彩史莱姆”是配合当时将技能育成设定更新而作出的设计,
并非要统一练技素材及弱化人面怪鸟系列的应用。
现时练技方式已很多元化,练技素材最少已能让对象增加 50 点技能经验值。
召唤师基地亦提供练技房间协助育成技能。
白话:每个月240异彩史莱姆给你练技50经验已经很多了,不要每次交流会都提出来!
Q:关卡可否尽量不要绑定特定角色?
A:很少关卡会限制指定角色进场,但属性或种族等限制关卡仍是会推出。
设定限制门槛,玩家才更有动力收集更多卡片,体验游戏中的各种组队玩法。
但限制关卡并非主流,一般类别关卡仍是占大多数。
白话:不加关卡限制怎么卖卡?怎么逼玩家抽新卡通关??
Q:现今的倍率通胀,试问未来的卡片是否会根据关卡难度而上调卡片的倍率?
A:应该是相对应的,现时多是为了突显角色强度而有倍率提升,反而不一定是关卡主导。
如果倍率只是跟上个版本相约,玩家会觉得新卡平平无奇或能力不足。
白话:如果上调旧卡,玩家怎么愿意抽新卡??
Q:曾经很爱的角色现在不管哪个拿出来都是渣渣的存在,
回锅玩家一回来能否设置相关推荐引导,或者上修一些旧时代卡牌呢?
A:旧卡片作为队长即使强度追不上,但部份角色主动技能仍算实用。
只是有更好的选择时玩家仍会取舍选择用新卡。
对于有爱的卡片,即使主动技上的解盾能力少一点或数值较低,仍是会拿出来玩的。
如果每张卡片都只以强度/便利优先,永远都只会有追强度,没有满足。
回锅相关已有专属回锅任务引导玩家,玩家可以先尝试完成任务再跟上最新游戏进度。
至于旧时代卡牌也有机会强化,像是较早前的“蚩尤”及“八仙”潜能解放,
也包括即将推出的“古希腊神”究极熔炼。
白话:我们排程到了自然会强化旧卡,不然就乖乖抽新卡,上古时代的卡更不用想了!
再次感谢所有玩家的参与和支持。我们将努力改进,提供更好的游戏体验。
请密切关注我们的未来公告。
#神魔改革行动部
——
抱歉删文重发,修改修到坏掉放弃了…
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2024-06-22 00:32:00
一堆废话,还有开起来玩就要偷笑了,还在想黏着度
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2024-06-22 01:03:00
蒐集没问题问题是 你们会不会设计的太浓了刷到后面越来越懒得刷了 上次讨伐不吃药水还换不完
作者: bingreen (金哞唉熊搬囧)   2024-06-22 07:18:00
现在就随便了,有时间打,没时间就基本的还是放了
作者: SsinAndy (SsinAndy)   2024-06-22 08:38:00
糟糕,我傻了;白话黑话傻傻分不清楚
作者: JamesSun (James)   2024-06-22 09:54:00
MH已无心经营
作者: bbsterence (山治)   2024-06-22 13:08:00
您的标题很有趣,内容也不错XDD
作者: guanluvsquat (冠冠)   2024-06-22 13:31:00
还在的人愿意继续玩就很好了要求黏着度 OMGDS.
作者: F91 (VSBA)   2024-06-22 13:59:00
抽卡灌满关游戏 这我
作者: ssddff123 (asdfg)   2024-06-22 18:54:00
副游的料 想篡位主游 可怜啊
作者: x4524 (x4524)   2024-06-22 19:18:00
赚饱了,现在就是榨剩余价值
作者: Monstrum ( )   2024-06-23 20:19:00
农道具实在颇烦
作者: shingokaku (KAKU)   2024-06-26 21:26:00
挺好笑

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