这次合作挺无聊的,一直到这几天加倍才把卡练好,
试了一下队伍后发现,技能上的问题满多的,其中一个就是七海建人这张,
https://i.imgur.com/S4JaqTJ.jpg
https://i.imgur.com/xluJSll.jpg
本来还满看好这张卡的打工价值,
解暴风,攻前跟指定减伤抗性,
但实际用过后........那个首消7光3心(限)真的太智障了,
https://i.imgur.com/m0pH39k.gif
条件上比之前的十兵卫还严苛,人家十字消好歹超过也没关系,天降一坨下来也能触发,
但七海健人这个就真的必须要完全刚好才行,
比如你消7光外加两组3心,它就没效果了,
严格程度不亚于多套了一个敌技给自己,大幅降低了此卡价值,
随便一个弱转无效,或者首消全光,全心就可以废了这招
https://i.imgur.com/IaZpjWF.jpg
(看完红哥的测试也差不多)
希望有人可以去DC跟官方反映看看,
我是建议说,能把主动技的效果调整一下,
改成开技后
I. 解除暴风
II.自身攻击5倍
II.自身无视攻前
III.自身无视防御跟指定减伤抗性
IV. 将10个固定位置转为固定数量的光,心强化珠
V. 首消7光3心,自身额外2倍攻击
不要将主要的解盾效果,
绑死在首消7光3心上面,甚至多给一个消7光3心时,自身能减CD也可以,
目前还在合作期间,这张卡还有机会能抢救一下
https://i.imgur.com/XtKSwaW.gif