个人认为最大的主因其实是神魔把他的“接口”改了
其实这东西很主观,但是普遍接口不受大家好评,而且一进画面,那座新的塔一看不讨喜,每天每天看,久了就厌烦
再来是其他包包接口跟材料等等卡片接口抽卡接口,老玩家习惯的是以前的单纯的画风单纯的接口
现在藏的藏,按钮一堆都不知道东西在哪里,人是有习惯习性的,一旦习惯的东西要改动就会让人抗拒,神魔做了最笨的做法
再来就是故事跟世界观了,根本为了出而出,打关卡根本自虐等等,总之一堆乱七八糟的东西演变成大家根本不想玩
作者:
watasiku (Do My Best)
2021-10-29 00:09:00新时代除了主线外,画面上根本没有必需存在的界面,那个飞船也只是硬从古神切割部分关卡出来才有需要的。更妙得是,若是新手或进度推很慢的人,最常会用到的部分以诺时代的东西,新时代界面弄很多层造成玩家不便而已
作者:
paralux (没有MD)
2021-10-29 00:12:00从新接口之后就不想登入了
作者:
watasiku (Do My Best)
2021-10-29 00:13:00MH的设计跟企划应该都是一堆没在玩的云住民,才会想出这种界面
作者:
lazycat5 (phoenix)
2021-10-29 00:26:00新的世界观还不出快 点,浪费玩家时间
作者:
skisk (星月痕)
2021-10-29 00:34:00喜欢旧界面+1
作者: shingokaku (KAKU) 2021-10-29 00:47:00
有道理不过mh自有自己一套标准
作者:
tomoti (官)
2021-10-29 01:39:00这其实超好解决的,把旧接口放回默认就好或是做选项你要默认在那个时代,这应该只是很简单的转场连结而已
作者:
watasiku (Do My Best)
2021-10-29 06:57:00不用那么复杂,都有滑上下做切换的经验了,新旧时代做成左右就可以,这样切换也有时代转换变迁的感觉,绝对比塞到塔里面叫人去点强百倍
作者:
adort (dodo)
2021-10-29 07:29:00故事 接口 蒐集系统都是鸡肋不重要 关卡很北七只有互相辗压才是关键 现在更赞%盾只有玩家被碾的份
新时代根本烂死 当初抽卡是觉得神话好玩原创内容比三流小说还无聊
作者:
smallz (QQ)
2021-10-29 14:48:00还好我没在看剧情
作者: alooha (我要飞) 2021-10-29 16:13:00
去打飞龙关卡会一直跳回新主塔 很烦
作者:
yiao (嶢)
2021-10-29 16:17:00接口问题是这样的 神魔扩充的东西太多要分类摆 就变这样你是不是故意回文提一个最少数人认为的要素在带风向呢
作者: pserpt (pserpt) 2021-10-29 18:32:00
提少数人的意见就是带风向?这篇说的也没错啊大家都对旧接口有感情了 新接口是改了很多好东西没错 但也没必要把主接口的东西全部大改
作者:
yaoki ( )
2021-10-30 11:38:00改接口要慢 一次大改真的是….
草包团队以为自己不抄神话出些自创角会有啥人物深度,现在连角色介绍故事耶敷衍,根本不会想抽
作者: mysteryyouth 2021-11-02 14:51:00
同意,新接口太烂 让我决定退坑
作者: ck290206 2021-11-03 07:30:00
抱歉,但是接口我也觉得不是我觉得这游戏变无聊的主因