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各位召唤师好:
我是小黑,透过今天的 1800 神魔特别报告,想提醒大家关于“异彩史莱姆”事情,亦想
整理一下交流会的项目重点。
一、关于“异彩史莱姆”:
由于团队希望统整并取代所有旧版本以相同技能方式练技的小怪,因此设计了“异彩史莱
姆”,并从 20.0 版本开始推出。召唤师自那时开始就能将以往所储藏的小怪一步步兑换
成为异彩史莱姆。而在刚推出的新世界版本中,则是开放了把 1 等 1 技的小怪兑换为异
彩史莱姆的功能。此版本已推出了数周,相信不少召唤师已经完成把小怪兑换成异彩史莱
姆了。
在此希望提醒大家,9 月 13 日 后兑换将会进入下一个阶段:当天更新后,异彩史莱姆
的每月兑换上限会被设定为 240 只 ,之后于每月的第一天重置兑换数目。请未完成兑换
的召唤师也尽快进行兑换喔。 [*游戏现时显示的兑换时间将会更新]
二、关于Discord 交流会:
接着,此版本的 Discord 交流会已顺利结束。谢谢大家的参与!为顾及一些未参与的交
流会的玩家,以下我作出了一些小整理:
[角色方面]
- 新地狱级比丽安的空间是50 ,她的三围其实比以往的地狱都提高了,是大奖级数的
- “雪莱”日后将会推出,敬请期待
- 新五主会有更多入手方式
[游戏活动设计方面]
- 日后召唤师能从自家卡池的十连抽去入手金疯头源石
- 日后会继续推出造型语音礼包
- 短期内不再会有修罗场
- 长远会推出更多不同的龙刻,也会更新自制龙刻的制作方式
- 新时代的故事副本不会放进旅人的记忆、今年内无法完成整个虚影世界内容
- 这版本推出的“敌技训练”关卡,是为了教导新手去通过不同敌人技能,而不是使用“
无视敌技”技能通关,因此才设置固定的通关队伍。日后不排除开新自由配队进入的可能
性
[接口系统功能方面]
- 将会改善接口,例如在主页不同地区添加活动提示
- 暂无对旧卡增加羁绊系统的计划
- “EXP倍化”、“金币倍化”功能的道具化,期望10月前面世
- 背包的搜寻系统 加入更多玩家的常用称呼由于太多不同的名字,不能尽录,但如果我
们看到很多玩家都会用那个称呼我们也会考虑加入
- 十连抽卡后的New 可以考虑改回来
[其他]
- 有考虑过虚拟直播主,不过暂时还在考虑中,因为好的中之人并不容易找。
再次谢谢大家的参与!亦希望大家都喜欢最近复刻的神魔之塔 x 星矢合作,祝大家一抽
入魂!
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其他项目的进度如下 (为顾及未看过旧“1800 神魔特别报告”的召唤师,部分曾提及的
项目资讯会被重复放置于下方。)
- 改善未来系统
工程师将会研究改善新抽卡机的“返回”操作;将会在未来版本中再次支援稀有卡框表现
;希望在未来优化敌技图标和技能描述方面的表现。(“一键升技”功能因系统限制未能
于短期内实现。日后工程师会继续研究不同的改善系统功能。)
- “神魔小弟”
内部研究后,决定招幕“神魔小弟”人选,取代神魔男将计划。“神魔小弟”招募计画已
经进入遴选阶段。
- 未来排程推出的角色
将会推出所有侵蚀封王,此系列角色卡都将会安排动态造型(推出日子待定)。而“幻变之
花”“誓约之花”系列暂定在今年内推出及复刻,水火黑妍复刻时会上修。“美索不达米
亚”及“圆桌骑士”系列角色会于今年内解放。未来版本会有 1 张妖精大奖,未来会有
纯色队长;十一封的新 5 主会在今年内推出
- 关卡调整
会继续研究“关卡双倍王卡掉落”未来的安排 。此外,在接下来的版本,多队战将会能
够支援召唤师系统的角色。迎击战再次开放时将缩短活动期限。正研究让召唤师消耗双倍
体力拿双倍掉落物
- 龙刻
之后会增加龙刻入手的方式。旧的地狱还是会有龙刻的,就新的不会再推出新龙刻。目前
的排程于未来世界后的 2~3 个版本后推出龙刻背包及熔炼系统的优化
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其他曾提及而近期完成了/运作中的项目:
- 支援 60 Hz 以上画面更新频率
- 会于每一周检视是否推出修复版本,加快各个修复版本的推出时间
- 以后每个版本的内容将会继续以往提早一周时间给测试人员、测试服务器测试进行测试
- 已制作增加 7、8 星角色分类功能,现正测试中。待版本大更新后,将会加入更多旧角
色系列的分
- 已于健检中心推出新功能
- 短合作将来有可能会有其他玩法、或是有石抽卡