[情报] 2021/7/27 1800 神魔特别报告

楼主: JerryChungYC (JerryChung)   2021-07-27 18:21:49
情报来源网址:https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4420482074708944
https://i.imgur.com/anZXqPN.png
https://i.imgur.com/e4XKZeM.png
https://i.imgur.com/KwxnaCe.png
各位召唤师好:
今天我会继续为大家介绍新时代新的系统背后的设计。在此之前先澄清一下我们看到在各
召唤师讨论中的一些误区:
1. 召唤师可以通过新的以诺塔前往以诺时代的地图。就像以前 (2021年 3 月) 团队曾于
交流会中说过,基于系统限制,召唤师并不能自由设定选用以诺旧时代的地图接口,但仍
可继续到旧世界解除各主线封印、进入旅人的记忆及于虚影世界冒险。
2. 新抽卡机的更新时段并不固定为三星期,只是例子中以三星期作例子,“前往崭新的
时代”首次的更新时间暂定为三星期区间。
接下来希望跟大家简介抽卡机的理念,新系统“羁绊”及敌方技能显示方式的改变方向:
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(一) 独立系列卡匣
年初,团队已曾公布过独立系列卡匣详细改动的详细
(https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3902531633170660)。重点如在“前往崭新
的时代”开始我们自家会采用全新的抽卡更替流程和补底数目。保底的次数会由之前的35
抽,大幅减至20抽保底,并且会每一周期推出新的大奖和二奖放进卡池。即于同一个卡匣
中,即使活动期数中途转换,补底的魔法石封印次数不会中途重置。
抽卡机的改动目的是在于集中资源在更有趣和更多玩法的新角色。希望召唤师抽到的角色
都能够在不同的关卡当中出现,而不是抽到小奖就觉得是无效的角色。这个卡匣中,大奖
的定位为队长,而二奖的定位为队员。
如有留意 GNN 新闻稿的召唤师会发现到,新的 10 只“召唤师候选者”小奖技能都是用
来应付一些针对性的情况。团队希望召唤师在不同时间回锅也可以透过轻松入手的“召唤
师候选者”,去应对不同的关卡。我们将会按照未来游戏生态发展,加入新的“召唤师候
选者”或上调旧的“召唤师候选者”使他们在未来仍能帮助召唤师通关。暂时以上改动只
会于神魔自家版本中进行,合作版本的抽卡机暂时仍维持以往方式。
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(二) 加入“羁绊”系统
“前往崭新的时代”版本中,新系统“羁绊”将会在游戏中登场。
假设当召唤师拥有“角色 A”,再拥有跟他存在羁绊的“角色 B”(需要达成指定等级条
件,如适用),“角色 A”就会得到不同种类的强化 (即使“角色 B”没有进入队伍),顺
带一提,大部份羁绊能力是要透过角色符石触发。同一只角色可以有多于一个的羁绊能力

暂时羁绊能力会被设定在“前往崭新的时代”版本的部份关联角色中,首只大奖将会和之
后登场的地狱级会有羁绊。通过羁绊系统,召唤师可以更了解角色和角色之间的联系,也
能通过更多不同的方式进一步强化角色。
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(三) 敌方技能显示方式转变
团队在本月头曾解释过,随着时间过去,无法避免敌人技能越来越多。为解决不少召唤师
提出的“作文盾”问题,团队会改善接口和利用视觉协助,希望减低召唤师理解敌人技能
的门槛。 (详见: https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4378969308860221)
由“前往崭新的时代”版本开始,敌方技能显示方式有以下两个转变,希望召唤师可以更
清楚捕捉关键资讯,亦更易了解技能之间的差别:
———
A. 部分新敌方技能将会用折叠方式显示,新的技能会有一个技能名称和一些附加词缀。
例如: 【6 连击盾 - 追击】
(代表了敌方会有一个6连击盾,如果达成不到条件则按连击数目的差距而作出相应次数的
攻击
———
B. 敌人技能的描述方式会有所变更,“击中”“攻击”等字眼会更为准确。
旧: 首批消除水符石及对敌人发动攻击,该回合无法对敌人造成攻击伤害,且敌人会反击
自身 100%
攻击伤害。
新: 【反首消水符石盾 - 反击】
首批消除水符石及击中敌人时:
1) 无法对敌人造成伤害
2) 敌人反击
=> 自身 100% 攻击伤害
———
暂时新、旧的技能显示方式会同时共存一段时间(旧的显示方式将会一步步被取代) ,详
细转变请参考日后的公告内容。
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其他项目的进度如下 (为顾及未看过旧“1800 神魔特别报告”的召唤师,部分曾提及的
项目资讯会被重复放置于下方。)
- 推出“前往崭新的时代”版本[更新]
将会于 2021 年 8 月 2 日推出 (维护时间待定),当中涉及多个大更新。详见:
(https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
(https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4399362330154252)
- 未来排程推出的角色
将会推出所有侵蚀封王,此系列角色卡都将会安排动态造型(推出日子待定)。而“幻变之
花”“誓约之花”系列暂定在今年内推出及复刻,水火黑妍复刻时会上修。“美索不达米
亚”及“圆桌骑士”系列角色会于今年内解放。未来版本会有 1 张妖精大奖,未来会有
纯色队长;十一封的新 5 主会在今年内推出。
- 关卡调整
会继续研究“关卡双倍王卡掉落”未来的安排 。此外,在接下来的版本,多队战将会能
够支援召唤师系统的角色。迎击战再次开放时将缩短活动期限。正研究让召唤师消耗双倍
体力拿双倍掉落物
- 龙刻
之后会增加龙刻入手的方式。旧的地狱还是会有龙刻的,就新的不会再推出新龙刻。新世
界的版本中会有更新龙刻分类方式。目前的排程于未来世界后的 2~3 个版本后推出龙刻
背包及熔炼系统的优化
- 未来系统优化
计划新增“一键升技”功能,亦希望在未来优化敌技图标和技能描述方面的表现 (时间未
定)
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其他曾提及而近期完成了/运作中的项目:
- 支援 60 Hz 以上画面更新频率
- 会于每一周检视是否推出修复版本,加快各个修复版本的推出时间
- 以后每个版本的内容将会继续以往提早一周时间给测试人员、测试服务器测试进行测试
- 内部已开展神魔男将计划中
- 已制作增加 7、8 星角色分类功能,现正测试中。待版本大更新后,将会加入更多旧角
色系列的分
- 已于健检中心推出新功能
- 短合作将来有可能会有其他玩法、或是有石抽卡
作者: ck6a83 (河马-西波)   2021-07-27 18:25:00
羁绊XD
作者: herochang ("心"病无药医)   2021-07-27 18:33:00
羁绊??先把故事线整理好啦干
作者: ppt12527 (小吉吉)   2021-07-27 18:46:00
MH:绑卡片被骂?那羁绊总可以了吧
作者: GoingMerry   2021-07-27 18:52:00
这几天巴哈人气都只有三十万了
作者: loc0214 (啵啵半宅鱼)   2021-07-27 18:57:00
最近没什么新东西,正常啦
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2021-07-27 18:57:00
要不要再来个伴礼装我还以为我在玩FGO
作者: conanhide (让生命尽情歌唱)   2021-07-27 19:19:00
拉吉又超了
作者: kidd085 (kidd085)   2021-07-27 20:07:00
请问有懒人包吗?每次都废话一堆==
作者: shuang83 (behappy)   2021-07-27 20:17:00
可以羁绊变身智爷蛙吗
作者: conankevin (())   2021-07-27 20:37:00
以后敌方技能:请阅读完下面10页文章,再回答问题
作者: ssddff123 (asdfg)   2021-07-27 21:48:00
废话一堆= = 之前还会看一下 现在看都懒的看
作者: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2021-07-27 21:59:00
练技一直延后 现在要改了没
作者: wsx784512g (阿画)   2021-07-27 21:59:00
要不要换开友抽 抽礼装?
作者: peter0726 (江 谢)   2021-07-27 22:05:00
羁绊强化角色(X) 增加关卡难度的借口(O)
作者: eric578385 (回忆焗烤012)   2021-07-27 22:48:00
未看先猜以后有 恋爱养成跟宠物
作者: emuless (emuless)   2021-07-27 22:57:00
羁绊绑双满角色 要发动还要角色符石 条件有够严苛的XD
作者: ffaatt (不由分说)   2021-07-28 00:14:00
小奖不会换吗
作者: gameking (GK草祭)   2021-07-28 17:50:00
作文盾做到要折叠XD
作者: pyroblast (大火球)   2021-07-29 18:01:00
羁绊系统感觉又来一个坑

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