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这次的报告是电话访问了 100 名玩家的总结,基本上都是废话和旧消息就不附内文了。
但其他项目的第二点蛮不错的,值得大家点进去看看。内容是"关于部分召唤师觉得关卡太难或“做球”给当期卡片",mh表示日后关卡会有"一般难度"和"挑战难度"满足不同层级玩家。
应该会像是鬼灭下弦梦魇、深海的女主人有lv1和lv2这样的两关吧。
作者: ffaatt (不由分说) 2021-04-28 20:03:00
做球还可以 总比直接跳级来的好
作者:
arabeske (arabeske)
2021-04-28 20:16:00难度分级制我觉得很好. 玩家各取所需.
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2021-04-28 20:26:00蚩尤:每次都作球给我啊......
作者:
h60414 (h60414)
2021-04-28 20:33:00如果难度是建立于强制坐下或组好几队去打那不叫难度 叫烦度
作者:
WINCH (WINCH)
2021-04-28 21:00:00多队战是我目前最喜欢的改动 坐下的关卡我觉得可以慎选如果单纯要你把技能在该关洗回我觉得浪费时间
以前神魔有一段时间这问题超他妈严重 每个可以打的队伍神魔都用各种刁难盾 玩家没用做球队伍体验超差 几乎都过不了 才上一两个版本抽的卡就不能用了 根本低能
多队战根本白痴吧每次重进关卡都要重选战友烦死人了而且有几队就是变相你要多重存几次技能==
多战那个选队根本反人类 以为每个人都一次通关吗ZZ
作者:
JSeung (SSW)
2021-04-28 22:03:00多队战超烦+1
作者:
sunsad (sunsad)
2021-04-28 22:15:00我已经跳过3、4月了,再来5月也要跳过,哈哈哈哈
作者:
tomoti (官)
2021-04-28 22:52:00你也知道发的都是癈话了喔...
作者:
angraer (>.^)
2021-04-28 23:10:00多战队对想挑战的老玩家还是有一定的吸引力吧,看六月会不会继续维持,如果一直维持表示mh那边统计的通关率还是不错的吧
作者:
WINCH (WINCH)
2021-04-28 23:13:00奇怪我喜欢多战队的玩法也不行? 选队友界面可以改的确不方便况且目前状况多战队也不难 一线队伍放一放也就通关了
关卡设计好坏,看通关队型就知道从秦皇开始通关队型便开始单一化会被批评做球、作文盾是MH自己问题玩家打个关卡还得看一大串难以理解中文叙述看到就感到厌恶,哪来动力去打?
作者:
GBoyJas ((Meteor/))
2021-04-29 00:21:00多队站只有打姆姆那次有惊艳到,其他都觉得普普战
作者:
smallz (QQ)
2021-04-29 00:27:00多队战根本智障 关卡又臭又长
作者:
eirose (回到åªæœ‰åœ–ç´™,咖啡的生活)
2021-04-29 03:03:00多队战尤其四月lv10烂透,臭长容错率低然后进场选队长超烦浪费时间,完全没游戏乐趣可言
还不会退体力呢 已放弃 浪费了七八颗石头 容错率太低进关卡选战友每次都要重选...其他关卡会还一半就这个不会 给神人去玩吧!
作者:
mihono (帐号拿不回来)
2021-04-29 06:39:00这公司的每个单位只会发干话与废文吗?
作者:
good10740 (good10740)
2021-04-29 07:55:00bug 一堆 还问喔
多战队理念很好但是前置选队又臭又长,没有重新挑战还要选东选西,完美体现有个好点子但是接口烂到没人想打的MH杰作而且只要是挑战都不返还体力,根本反人类设计
作者:
kelon (MAN)
2021-04-29 10:35:00多队战跟超级重置一样烦
作者: SHENG2014 (上班族) 2021-04-29 11:44:00
看到多战队都pass
记得官方discord有定期举办问答大会,可以加群组去留言
作者:
arabeske (arabeske)
2021-04-29 15:25:00我觉得多队战有配套是不错。像这次我全打简单的,真正难的多队,留给大佬挑战
作者:
shuang83 (behappy)
2021-04-29 15:32:00多队战理念ok 压倒一队全通厨的最后一根稻草 UI是真的烂
加discord 免费市调? MH自己花钱好吗MH官方自己知道啦,好的IP卡片强度就要低一点,没人要抽的再用强度提升买气。反正玩家反弹再考虑修改就好了,没反弹就赚一波。
以前还真的只有一队能打的关卡缺了 吃石这样不过忘记那关了