楼主:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2021-04-17 00:13:16之前魔神战不清楚,
但这次迎击战消耗战灵的判定,
是以‘通关’时间来判定。
我刚刚4/16的23:55进关打当日第四场魇梦,
通关时已是4/17的12:00(边看电视边刷,所以速度略慢),
结果4/17的战灵已少了四枚...
猜测是这次迎击战失败了不耗战灵的关系。
所以不想浪费战灵的话,
记得当日进关后,
要‘当日’通关啊...
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-04-17 00:30:00少4+1 打超过了QQ
好像前面有篇就有提到这问题,不知为啥自删了诶不对,删掉那篇不是这内容,那我是在哪看到的=口=
作者:
watasiku (Do My Best)
2021-04-17 01:32:00这个我第一天就发现了,原因推测是这次改成退出不扣战灵的设计,进关时只会检查有无足够数量,但扣除时间点是在成功通关后才进行,所以换日前的战灵无法打跨日场到隔天,习惯换日前后才打的人要自己注意
作者:
a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)
2021-04-17 10:40:00因为mh工程师写不出返还战灵的code 只好这样处理(?)
作者:
good10740 (good10740)
2021-04-17 11:02:00又不是每个人很闲,会知道新系统有吃战灵问题,换日只是借口,战灵被扣4点,战灵补给却没补满
作者:
likeysana (ONCE<3Sana)
2021-04-17 12:16:00战灵12点就重置了 但战灵补给要日更以后才会重置
作者: wsam 2021-04-17 14:09:00
我不小心翻车,没扣战灵,觉得赞
我觉得先扣再回复或是结算再扣都没问题 有问题的是一个程式里面有两个换日机制
作者:
tomoti (官)
2021-04-17 14:29:00酱判定没啥问题啊,你用先扣碰到换日时就要再多写一个判断
作者:
blaze0204 (blaze0204)
2021-04-17 15:07:00+1。不过我觉得就算了 也是想到才打
作者:
amazega (珍惜每一刻)
2021-04-17 19:54:00+1 遇到相同情形
作者: SHENG2014 (上班族) 2021-04-18 12:33:00
因为打完后且通关才扣。