这次各个大奖实测过后,强度真的跟前几个版本差了不只一阶,不可否认主动技的增伤幅
度很大,但队长技真的是很不行,以下是几个队伍的分析:
"以下都讨论非魔族敌人"
1. 水柱(水二奖):在没有常驻增伤的情况下,伤害大概落在5~7亿,这个要满足哪些条件
呢?
(1) 水或心要全消,没有的话少2.6倍
(2) 要转6C(18颗)以上且没有隔墙,不然不会触发多8C,伤害大概差2倍。(5+1C跟6+9C的
Combo伤害加成刚好是2倍差距)
你会觉得很难吗?这次转珠时间都很长,不可否认在没妨碍转珠的情况下不会太难,但这
队的抗性不高又没有固定盘面,很容易在高难度关卡中卡关,只要一个条件没达成就剩2
亿左右,更差的情况是1亿不到,这队减伤跟回血性是真的很不错,但伤害就长这样,目
前关卡血量已经有点吃力了更别提往后关卡可能更难通关。
2. 火柱(火二奖):六卡在没有常驻增伤的情况下又全火属性队员,伤害大概落在8~10亿
,只要用其它属性的人族伤害就会往下。
(1) 在队长下消除火珠,没有的话一边少1.8,两边都没直接少3.24倍。
(2) 没消除一组5颗火珠,双队长直接少4.84倍。
(3) 要消除一组8颗火珠才能达到最高3倍,这个多多少少都能触发一些,但要到最高3倍
还是有难度。
(4) 两个主动技重复性有点高,且只能解三属不能解五属,说实在的很伤。
火柱相对于水柱来说,要达到所有条件更难,而且更容易被针对,除了妨碍转珠可能会影
响你的条件之外还要盘面火珠够多才有办法比较容易完成所有条件,而且这种道罗斯特性
的队长通常遇到高C盾会很吃力,道罗斯主动技有+C但火柱没有,只能说缺点很明显,最
庆幸的是他是不限首消火珠的,不然可以说直接死去了。
3. 炭治郎(1%大奖):这个已经被讨论到烂了,没首消水实倍率剩49倍,2021年还有49倍
实倍率队长,真心觉得可惜。
(1) 首消水的问题应该是目前觉得最严重的,说真的就算把首消水2.6倍限制拿掉,伤害
也没办法救非常多,因为他的追打也是建立在首消水上,才会有嘎敏说有没有首消水差大
概快30倍的伤害。
(2) 变身条件:这个也是被说到烂了,40%很不知所云,所有主角要变身就只有你要还原
原作,其它都爽爽变身。
(3) 变身前主动技的限制:主动技能有多个能力,但要完全达成要首消9C以上,不是天天
过年9C盘是可遇不可求,解拼图盾、五属盾、固定连击盾是很强没错,但同样是1%的真嗣
更能无压力无特殊限制去解这三个盾。
(4) 变身后主动技重复与无法解决队长技的短版:变身后的确把首消水的限制放宽到首消
水或是火,但是遇到首消禁水火木的相关盾还是会很头痛,倍率也是相当惨,而且主动技
EP1、EP2重复性太大+水火都1消,除非是先开技能把盘面的水火都消掉不然开这主动技来
面对首消禁水火木来说真的是直接死去。最诡异的是变身前能解的盾比变身后多,变身后
唯一的特殊项目是解法印盾,这个盾除非是不限首消含天降,不然有跟没有一样。
(5) 没有妹妹、雷猪队友的情况下体质蛮差的,又没减伤,玩起来要特别小心。
很多人都说炭次郎可以去蚩尤打工,我只能说蚩尤只收菁英队员,红瑷、庞贝、真嗣、庸
子都比他优秀太多了,看完我上面写的,也难怪嘎敏说这张能吐嘈的点真的太多太多了。
4. 祢豆子(火二奖):当队长不讨论,队员的情况也是被讨论到烂了。
(1) 主动技太弱了,身为大奖就是一个火蛋+两回合的转水火珠,炭次郎本身队伍的缺点
已经多到炸了还要带她。
(2) 种族问题+1%变身条件,让这两张很难一起去当队员打工,说实在的也没有人会特别
收这张当队员就是了。
(3) 小祢豆子的主动技比她实用很多但却无法触发变身条件,这两张很像是被一分为二硬
是变成阉割版的技能。
这些大概就是实战过后的问题所在,很多实况主都说主动技很保值,的确如果你是回锅玩
家或是新手玩家,这些可以帮你解很多的盾没错,但你如果是之前合作都有跟,或是一些
强力黑金都有抽,那这些卡就比这次合作强太多了,这版本最大的问题就是伤害满条件时
不够高、条件要完全触发又很怕妨碍转珠、又没有固定盘面的主动技(除了1%变身)来解,
我从没有要跟蚩尤做比较,那张本来就是做坏的队长,但大家可以看看英格丽、究极X、
EVA要达到最高倍率要满足什么条件跟有什么样的队员,英格丽就组队要想一下牛棚要求
稍微大一点、究极X每次转珠都要NNN等个几秒、EVA还真的没什么限制;要抽这次卡片的
玩家真的不要期望过大,有能力走得远的队长大概就是水柱而已,其它看现在各个实况主
玩就知道要过气不用等一个月,今天就可以下班,没有调整强度的话宣传两个月的最热门
IP就这了。
以上是我的心得,欢迎讨论~