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各位召唤师好,
我是小黑,一直以来都有很多召唤师对合作内容很有兴趣,在最近的交流会中亦有部分召唤
师询问。因此我希望可以在今天的 1800 神魔特别报告跟大家讲解相关事项。
不少召唤师很希望团队能提早公布合作内容。其实团队跟所有合作的版权方都需要签署合约
,当中会列明公布合作的日子,因此团队无法弹性地公开未来的合作对象。很感谢大家愿意
耐心等候未来的消息。
亦有不少召唤师很关注合作版本的活动内容,有时会对部分活动内容提出疑问。其实游戏内
外一切合作素材、一切与合作有关联的活动和内容 (包括活动计划、登场角色、攻击特效、
登入画面、故事、对白、BGM、语音,行销上的贴文等等) ,
全部必须取得版权方同意和审批才可以推出。作为一家香港公司,要拿到非本地的合作并不
容易,各版权方愿意授权的内容也可能因地区差异而有所不同。与版权方的所在国家不同,
两地的语言、文化及工作模式的差异亦会增加审批工作的流程及难度。
这导致团队有时候无法取得部分召唤师期待的内容的使用权利、或者需要让部分游戏内容资
讯延期推出。在此再次向各位召唤师致歉,未来我们会尽量继续努力。
我们明白大家每次都很期待合作作品的 BGM 和角色语音,其实我们也一样!每一次合作,
团队都必定会将 BGM 和语音纳入优先考虑。
当中 BGM 的版权处理其实更为复杂,当中涉及了发行的音乐公司、版权方、创作者等多个
团体。很感谢负责这部分的团队成员每次为了取得合作 BGM 都花了很多的努力。
此外,也有不少召唤师会询问为什么合作 BGM 不是每次都能永久保留。这是因为大多数的
合作方都不会永久授权音乐给其他公司 (在此感谢初音版权方永久授权 BGM 使用权予神魔
之塔),所以神魔之塔只能在合作期间使用作品相关的音乐。
至于语音方面,团队的最大考量就是语音能否永久授权。我们认为若在合作结束后,角色就
没有了语音,会很影响召唤师的游戏体验。
在未来的日子,团队将会继续为大家带来更多精彩的合作,也会继续聆听大家的意见。虽然
未能透露未来合作对象,但保证会努力为神魔之塔挑选优质合作对象,及积极考虑复刻召唤
师喜爱的合作。
按照以往习惯,神魔之塔每一年会有 4-5 个合作。未来,团队会积极研究其他合作方式 (
如短期合作) 的可能性,希望为大家带来更多新意,请大家期待,谢谢大家的支持。
本周五的 1800 神魔特别报告,将会由工程师为大家讲解制作合作版本内容的过程及情况。