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大家好!我是游戏设计部的朗杰,感谢大家再次观看‘1800 神魔特别报告’。
上星期公告了有关版本大更新后各项设定的改动 (https://bit.ly/36C56LU) ,有见各召
唤师对于“魔法石封印”活动、练技角色、素材、背包更新的方面的改动有很多疑问,我
今天会集中说明这方面的安排。
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Q:独立系列卡匣详细改动会怎么呈现?
A:以下所说的都是大改版更新后的自家独立系列卡匣安排。(不适用于更新前已推出的独
立系列卡匣。)
1- 更新后开放的自家独立系列卡匣内容包括:大奖 1 张、二奖 1 张、一般卡片 10 张
。之后约每 3 星期加入新的大奖及二奖各 1 张。加入卡片和移除卡片的时间都有可能按
活动安排而有所调整,详情请看附图。
2- 往后的版本更新间距不会像以往一样固定为 6 星期 1 次,而会按活动及系统等需要
,去安排版本更新。为方便理解,附图以每 3 星期为一期。
3- 累计补底设定亦有变更。同一个卡匣中,每一期的补底次数将会继承到下一期活动。
而召唤师于每一期的首次补底中,都能获得圣音耀符。
例子:
假设召唤师于第一期活动 (每 20 次魔法石封印补底获得活动 A 大奖) 进行12 次魔法石
封印,就停止抽卡了。接着第一期活动时段结束,第二期开始。
召唤师在第二期活动 (每 20 次魔法石封印补底获得活动 B 大奖) 进行 8 次魔法石封印
,就能补底得到第二期活动的大奖和圣音耀符。
即于同一个卡匣中,即使活动期数中途转换,补底的魔法石封印次数不会中途重置。
我们作出以上改动,相信对于大部份召唤师来说,尤其新手及回锅玩家,都更容易能以有
限资源获得强度足以通关的队伍。
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Q:合作卡匣是否比照相关的改动?
A:团队尚未确定大改版之后的合作卡匣的活动方式。因为每个作品的角色数量和内容不
一,亦需要跟版权方协商,所以团队未能肯定这方面的转变。
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Q:古币卡匣及黑金卡匣等限定活动是否也会有所变动?
A:暂时不会改变,仍是以往的活动模式。
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Q:素材及背包相关设定的更新时间是?
A:“更新可存放素材背包的角色及规则”将会于 19.7 版本内实装,预计版本更新时间
2 月 22 日。
“特殊强化素材效果及练技方式调整” 及 “以指定召唤兽兑换魔法石封印专用练技素材
”,则会于 20.0 版本内实装,预计版本更新时间 4 月尾。以上各项目的调整内容请见
: (https://bit.ly/36C56LU)
另外,在此补充“以指定召唤兽兑换魔法石封印专用练技素材”的内容:于 20.0 版本开
始, 召唤师能以指定召唤兽 (包括地精、精灵、蜥蜴战士、魔法女孩、史莱姆、狼人等
多个系列的小怪) 1 对 1 兑全新的练技素材“异彩史莱姆”。
以“异彩史莱姆”作为强化素材,可替 19.6 版本或之前推出的独立机系列及魔法石封印
角色提升 600 技能回合;其他角色则能提升 50 技能回合。我在此为公告上的说明不够
清楚致歉。团队现已更正公告中的用字。
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希望以上说明能令召唤师对各项更新设定有更深入了解。我明白每位发表意见的召唤师都
关心游戏未来的发展,所以会继续在不同平台聆听意见及留意大家关注的问题,再次感谢
每位支持神魔之塔的召唤师。
‘神魔改革行动部’游戏设计部负责人
朗杰上