[情报] ‘1800 神魔特别报告’神魔工程师阿力山

楼主: pin3250 (彬)   2021-01-12 18:07:48
情报来源网址:
https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3838608372896320
https://i.imgur.com/k7kxw6g.jpg
大家好我是‘神魔改革行动部’的神魔工程师阿力山大。欢迎大家观看‘1800 神魔特别
报告’。
我知道玩家很关注这个版本 Bug 加剧的问题,首先我想跟大家致歉。由于现时的项目代
码已开发了一段很长的时间,在一个不穏固的基础上,不断加入新功能,会引发很多严重
问题。 所以团队开始了重构底层程式码的工作,像是上个版本推出前,工程师团队就重
构了 9,000 多个角色技能的程式码。因底层改动关系导致了不少 bug 的产生。
重构底层程式码对工程师和测试员来说都是艰矩的任务,但为了长期继续营运游戏,团队
决心要完成它。重构底层程式码其中一个好处,是部份已知问题已能快速修复,让召唤师
通过重新登入游戏下载资源包解决。日后亦能更快修复各种已知问题。
对召唤师带来不好的游戏体验,我觉得真的很抱歉。为减少对大家的影响,让大家知道问
题的进度,团队承诺会每个工作天于工程师专页更新已知问题的处理情况,及尽力快速解
决已知问题。
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Q: 为什么不将版本拖长或延迟?
A: 我曾多次跟其他工程师认真讨论此方案,甚至曾于上年尝试过拉长周期去修复问题。
然而团队发现问题的重点是底层程式码,只能透过重构底层程式码才能解决 Bug 多的问
题。由下版本开始,团队会调整开发流程,预留比以往多一周时间给测试人员及于测试伺
服器测试,预留更多时间给工程师修复问题。
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Q: 神魔工程师为什么不能立刻解决某些 Bug?是否会秒修有利玩家的 Bug,不修有利官
方的 Bug?
A: 部份已知问题是客户端问题,要修复必须重新提交 App 并且等待平台审核,所以修复
速度较慢。另外,也有其它因素,包括该测试员能否重现问题找出原因、以及该问题的修
正难易度等等。所以不是 Bug 所有 Bug 都能被立刻解决。
有部份问题修复速度较快,是因为能够被通过更新服务器代码或透过更新资源包方式修复
,重建底层程式码后,能透过这方法复修的已知问题会越来越多。"对谁有利" 并不会影
响修复速度的因素。
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Q: 玩家能否知道已知问题的修复进度?
A: 从 2020-01-04 开始,团队已在每个工作天最少一次于工程师专页更新已知问题的处
理情况。 (不过请理解团队不能公开部分影响游戏平衡的已知问题,但仍然会继续处理那
些状况。)
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Q: 为什么神魔不聘请多一点工程师?
A: 工程师团队一直都在扩大,人数一直有在增长。Bug 的成因是底层代码的问题,底层
代码是一个十分复杂的架构,不是单单招聘更多人手就能解决,需要有能力并熟悉架构的
工程师处理,团队已在努力重构代码中,希望尽快能改善游戏品质。
工程师的能力和质素是团队很重视的一环,现在已有 14 位工程师,我很期待更多有质素
的工程师加入,所以一直在积极招聘更多的工程师。我认为神魔工程师是一件有挑战性虽
然辛苦但很有意义的工作,如果您对游戏有兴趣,又喜欢编码,请加入我们!
(https://www.madhead.com/programmer-server)
(https://www.madhead.com/programmer-clientapp)
也欢迎大家关注神魔工程师专页: (https://www.facebook.com/tos.engineer/)
谢谢大家长久以来支持神魔之塔和神魔工程师!
‘神魔改革行动部’工程师
大家觉得呢
作者: PatrickYao (PatrickYao)   2021-01-12 18:12:00
一个八年公司只有14个工程师是不是有点少啊,扣除完全不开发新游戏的可能性还是略少吧
作者: james5210333 (orangeman)   2021-01-12 18:13:00
女将比较多吧
作者: richard1003 (Deep Blue )   2021-01-12 18:14:00
14位是偏少,然而一年前他们内部还爆料过含兼职4位
楼主: pin3250 (彬)   2021-01-12 18:16:00
女将还比工程师多一位xDD
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2021-01-12 18:17:00
哇爆增250%比抽卡UP还厉害捏(棒读
作者: shuang83 (behappy)   2021-01-12 18:18:00
测(ㄨㄢˊ)试(ㄐㄧㄚ)员 还敢提测试员啊
作者: mildkoala (mildkoala)   2021-01-12 18:18:00
如果是元老 14位到觉得还好 但如果是接受别人程式不仅是接手别人程式 还要重构的话 领导人要有点东西才
作者: orangapple (比佛耶伏特)   2021-01-12 18:27:00
所以要不要删女将补工程师XD
作者: adort (dodo)   2021-01-12 18:28:00
给点牡蛎好ㄅ好
作者: a9075a9075 (HL)   2021-01-12 18:34:00
删女将
作者: c871111116 (废文死北七)   2021-01-12 18:40:00
重构出bug很委屈?
作者: mihono (帐号拿不回来)   2021-01-12 18:44:00
谁管你请多少工程师?把bug修好才是重点
作者: PrinceAlex (兽医小王子)   2021-01-12 18:49:00
结果女将真的比工程师多XDDD
作者: j101062817 (*'_')   2021-01-12 18:59:00
黑杰洛谁设计的
作者: nt202sam (环者大地)   2021-01-12 19:01:00
工程师辛苦了~
作者: SpiderMan66   2021-01-12 19:04:00
女将比工程师多 7414
作者: taiwanesgoi (taiwanesgoi)   2021-01-12 19:04:00
就刚好这么多次big一两天就修复 其他摆烂装死:-)
作者: lu3yao (放空之神)   2021-01-12 19:05:00
一个改版多出一百多个包 还要求客户给你加油是哪招 不是都出社会的人了吗...
作者: linwuno   2021-01-12 19:08:00
把黑杰洛改强一点吧!
作者: sasintw (剑心)   2021-01-12 19:14:00
女将比工程师多很正常吧 女将好找 好的工程师不好找
作者: ST3 (哈哈)   2021-01-12 19:18:00
技能设计跟工程师没关系好不好 他们照做而已
作者: z23568903 (z23568903)   2021-01-12 19:22:00
往正确的路走 给推
作者: bon01215   2021-01-12 19:25:00
结论 不爽的自己来修BUG
作者: nonodamn (勒勒勒)   2021-01-12 19:27:00
第一个QA根本文不对题,问更新周期是不是太短导致来不及解BUG,回答说是底层程式码的问题www
作者: mao3482160 (chuck)   2021-01-12 19:46:00
身为外行人的我觉得14个工程师超少,有没有专科的要讲解一下
作者: jayjen (愛情越釀越香醇)   2021-01-12 19:48:00
女将人数大胜14人
作者: ssddff123 (asdfg)   2021-01-12 19:53:00
每年年初都各种屁话 到年尾就各种神奇操作被骂歪不断的重复重复再重复 重复重复再重复~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2021-01-12 19:56:00
好的工程师比女将还好找 是便宜好用的工程师才难找
作者: Hz0269 (1v3)   2021-01-12 20:10:00
软件工程师上下限超大 强的一个抵十个 不知道神魔的是哪种
作者: sotali306   2021-01-12 20:15:00
几次了 Bug越修越多 说有想办法解决 解决在哪?玩家都被你们骗到跑光辣
作者: seysem (seysem)   2021-01-12 20:30:00
之前也有重构程式码 后来神魔真的顺很多 BUG也少了
作者: RBaldelli (Rocco)   2021-01-12 20:37:00
从底层改起 给推
作者: Garyisdog (WTF)   2021-01-12 20:47:00
要重构8年前的底层程式 是真的很难 想像在不让房子倒塌的情况换新的地基
作者: fucking (小J)   2021-01-12 21:05:00
女将都不知道几位了 可怜工程师
作者: shuten ( [////>)   2021-01-12 21:16:00
工程师14人 请问女将有几个
作者: timmy1217 (1123581321345589144233)   2021-01-12 21:30:00
bug那个太虾 常常是一个版本跟一个晚上的差距而已
作者: wayne64001 (哥,閉嘴啦)   2021-01-12 21:31:00
14个工程师是哪部分的,整个研发部门只有14个人?
作者: wadeedaw (wei)   2021-01-12 21:43:00
啊不就好棒棒
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2021-01-12 22:10:00
每年都发一样的废文
作者: kelon (MAN)   2021-01-12 22:23:00
年经文来了 BUG只会越来越多啦 不过现在也很习惯了XD
作者: barry750128 (Aquarius)   2021-01-12 22:46:00
这个版本bug加剧?都烂多久了,真有脸讲这种话
作者: ad93   2021-01-12 23:22:00
真D官腔
作者: justjimmy (吉米)   2021-01-13 00:02:00
程式码明明2019年上古诸神版本刚重构过骗玩家忘记了腻
作者: h60414 (h60414)   2021-01-13 00:10:00
不懂为啥现有问题就处理不好也硬要搞底层程式码的逻辑版本已经不稳定了还要往地基程式改 那天整个垮掉都不意外
作者: x365206 (XiangYu)   2021-01-13 00:25:00
废文吗
作者: e761031 (喜乐的心乃是良药)   2021-01-13 03:51:00
再出一些搞玩家的东西啊 搞到自己倒了齁
作者: KunioFAN (阿捌=ADS)   2021-01-13 07:43:00
平衡一下,有心要改善是很好啦,希望能看到好的成果
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2021-01-13 09:02:00
希望真的有心改善...
作者: RD (Refine & Design)   2021-01-13 09:15:00
最好趁现在导入 test framework,不要等user帮你验证
作者: dsa3717 (FishCA)   2021-01-13 09:51:00
14人的话开一支别动队弄个新塔 做完了再整个移动实际
作者: SHENG2014 (上班族)   2021-01-13 11:15:00
反正有问题就说重构底层
作者: mildkoala (mildkoala)   2021-01-13 11:59:00
重构底层是治本 也是成本最大的若对于MH的说词不信任纯粹想骂的话我可以+1 一起骂如果真的相信他要重构 那我会给点鼓励地基不稳在这之上的bug只会越来越多之前重构时可能埋下了某些问题还是没解决而当时留下来的东西现在要解决可能成本更大至于当时没发现还是刻意不发现或者是能力不能解决问题都留下来了 现在要面对的工程师只会更头痛不能说这次重构之后就没问题 但至少他们知道核心问题点在哪 不如期待一下 领导团队的工程师如果很猛那结果是可以期待改善的当然如果还是解决不了 不论是能力不构还是投资太少那神魔之塔就这样了 两年三年五年都不会有改变
作者: justjimmy (吉米)   2021-01-13 12:46:00
上一次重构是2019年 才一年多的时间就又bug连连如果三五年后再说要重构还说得过去 但才一年又要重构?根本是把重构当成儿戏、当借口来搪塞玩家
作者: shingokaku (KAKU)   2021-01-13 14:13:00
女将不是各个是人才,对mh很…请她们修复一下ooxx
作者: stpmouse (鼠君)   2021-01-13 14:56:00
想从根本改变 好啦给点牡蛎
作者: herochang ("心"病无药医)   2021-01-13 15:32:00
重构会地基不稳??那就多给人力多测试呀!某无尾熊是搞不清楚吗?成立行动部是在干嘛?噢对了,行动部是不是也要安排小妹算了
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2021-01-13 15:42:00
其实码农很少会去认真改别人写过的东西 这才是最糟的出去外面工作大家还是习惯以自己不出错为优先行动,那种容易犯错的事,还不如重构算了,这代表MH的人力异动也很快重构就算了,企划部跟行销还有开发之间的沟通也是很有问题光是那个技能>= > <= <的中文描述就令人中风了,还没人管
作者: erichsu528 (痞子)   2021-01-13 23:49:00
有说跟没说一样,玩家为什么要体谅,难道没收钱?
作者: mildkoala (mildkoala)   2021-01-14 10:37:00
这游戏好玩 我也希望他越来越好 所以我给鼓励(即使我已退坑 但我还是有感情)我没有要你认同给他鼓励的心态如果做不好那神魔之塔就这样了你可以骂 但改变不了什么 如果你是需要我跟你一起骂那我也能+1反正他再烂就这样了 不改变你怎么骂就不会变不想讨论这个 需要大家一起骂跟考虑到实际 一定关系都没有就当我搞不清楚好了 A_A受教了 谢谢 :)我觉得我还是要讲清楚 免得你搞不懂我的原意我不觉得人力多测试是解决问题的方法知道问题跟解决问题不一样 我不信那些写程式的工程师以现在来看 问题解决的慢才是主要的 一堆问题根本消化不了 要治本 重构就是一个方式地基有问题造成的BUG 不会因为被发现有改善今天请30个人去测试的钱 去请一个专业辅导重构程式的工程师顾问 都还要值得 甚至100:1都值得也因此我会认为你只是想要一起骂 才会有前面的说词
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2021-01-14 18:27:00
罢法SKII: 这里有批好便宜 工成尸
作者: herochang ("心"病无药医)   2021-01-14 23:38:00
我又不是只说多测试,我不是也有说多给人力吗?这人力当然不只测试还有工程师呀!唉我不想跟玩家吵,我只是觉得MH越来越夸张,EVA后马上就BUG一堆,然后弄个部门?在干嘛?骂了当然不能解决事情,但可以告诉MH方向错误呀

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