[闲聊] 杰洛 开技增攻机制

楼主: peter0726 (江 谢)   2021-01-09 02:14:27
看到杰洛技能情报出来的时候
就觉得杰洛双队长时的队长技的开技增攻很有趣
可是技能描述又写得很模糊,不晓得是不是像青圭那样变相增加暖机时间
/杰洛 查了一下没有人有发 于是就趁刷双周的时候顺手测一下
直接给结论
杰洛/觉醒杰洛 开技增攻部分只有一回合,青圭有写永久而杰洛没有,这部分还算合理
开 4 个技能可以达到 杰洛/觉醒杰洛 的最大倍率 3倍/4.5倍,中间倍率如下:
开技次数
0 1 2 3 4
杰洛 1.0 1.2 1.8 2.4 3.0
觉醒杰洛 1.0 1.5 2.5 3.5 4.5
看上面的表格可以看到只开一个技能时的倍率增长幅度特别少
我是不知道为什么要这样设计倍率,我记得以前在设计倍率的时候都会让增长幅度一样
像是青圭倍率就是 1, 1.25, 1.50, ... ,每个技能增加倍率 0.25 到 20 个技能时 6 倍
看到技能逻辑出现这样奇怪的东西 这也难怪每次更新都会有新的技能冲突了 (菸
作者: stark333 (可以托鲁玛)   2021-01-09 05:10:00
推实测
作者: herochang ("心"病无药医)   2021-01-09 09:52:00
推实测...没人发的原因一是热血玩家退坑潮,二是怕出现BUG
作者: SsinAndy (SsinAndy)   2021-01-09 10:11:00
谢谢实测;感觉就是最后一击的华丽尾刀技...https://i.imgur.com/bsOKD0o.jpg
作者: jayjen (愛情越釀越香醇)   2021-01-09 11:25:00
以下都可以不包含了好吗
作者: ethan14152 (可怜哪)   2021-01-09 12:10:00
0.6*2,0.6*3,...,0.6*5
作者: wsx784512g (阿画)   2021-01-09 14:07:00
大推实测
作者: redcardo (redcard)   2021-01-09 19:36:00
以为是Zero...
作者: fantasybard (零式幸村)   2021-01-12 07:17:00
推一个

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