我一直想到
神魔不是说开了测试服务器
但是玩家目前看到的很多东西
根本就是有测试就知道问题存在阿
比方说最扯的色盲盾
难道测试玩家每个都眼力100分?
都不觉得颜色很难区分,我不相信
或者以这次战栗难度
基本上有测过就知道除了当下版本1%以外
要达到70000根本运气
就以前的战栗来说,MH看起来不像是想搞很难让玩家达不到70000
而不是以梦魇的概念来搞说就是让你很难过
至少过往的战栗我打10场内都可以突破70K
就可以SLV10+10只SLV1满技收工
堪称是最佛心练技的活动
我个人是指定C苦手,6勉强可以
7C我永远转不出来
因为6C还可以用6直排去想,7C真的很困难
每个人R2攻略就是写 转7C
我他X的我也知道转7C阿,啊我就转不到
地狱梦魇能够容错至少可以多玩几次
可是战栗要算分
好啦,我知道没70K也可以玩,只是打多场一点
OK,我没意见XD 这题外话
当然测试服务器还是有些东西无法避免
比方说忘记开关卡...
关卡难度高要说是一个问题
如果MH不觉得,其实也不能说什么
阿他就是要设这么难啊
尾王血量多打一个0,也可以说正设阿
我个人觉得最有感的还是倍率问题
其中最有感的又是幽助
当初幽助几乎毁天灭地
那个什么灵丸的好比元气弹
但后来的版本让他一阵子没出场
甚至连"幽助484不行了"这种文几乎都没看到
1%直接消失在历史洪流中,不胜唏嘘
我觉得玩法不一样,倍率真的要这么高吗?
只是减少游戏寿命而已
上周地狱用改2号,伤害可以破兆
很爽是很爽阿,换来的就是敌人血量越来越高
好啦
我说那个测试服务器呢?