楼主:
watasiku (Do My Best)
2020-11-30 15:27:43 https://imgur.com/6Yciqog(结算血量奖励当初打错,5只才是正确的)
把上次就做过的东西稍微改一下就完成了,应该是比官方文字版直观才对,提
供给板友参考,若有打错的地方,再麻烦请推文或站内告知。
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由于目前还在备战期间,无法知道开战后的确切关卡内容跟防守有无掉落练技
小怪,故就不列在里面了。据小道消息是说本次进攻"原始"设定具有相当难度,比
上次更麻烦,不得不怀疑MH就想叫人放弃思考,专心在家无脑防守就好。
特别是开了进攻强化三级的四倍怪,之前两倍就满烦的,现在说再翻倍,还要
另外花钱?乍看越来越扯,当玩家87,但反向来思考:进攻很机车→想要简单玩→
无脑打防守→怪可能不够…原来开四倍目的在这边?MH是不是弄错活动企画的初衷
了啊?将多数玩家积极进攻拿奖励的欲望,都转移到消极防守拿基本分的防守侧,
哪来魔神战?这是防守战吧。XD
活动对公会成员们的向心力提升毫无帮助,倒让低活动率公会全都原形毕露,
不少玩家都嘲讽是中小公会歼灭战。这次修改完全没有改善,还有变本加厉的感觉
,举办间隔还那么近,根本居心不良。最后,只能祝大家都能找到合适的公会与方
式,从这烂活动里得到需要资源。
作者: Kafra (卡普拉服务人员) 2020-11-30 15:37:00
塔防游戏
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2020-11-30 15:48:00还好我没钱了=w=
作者:
WINCH (WINCH)
2020-11-30 15:58:00我觉得魔神战活动不错啊 其实之前就讨论过了 人也可以转入其他公会
作者:
zaxima (传说中狮子的毛)
2020-11-30 16:06:00觉得这活动还不错,至少是比较新的形式,这次也释出比较多弹性供各公会选择自己能力所能及的去参与
作者: butz85 (贵) 2020-11-30 16:17:00
换公会活动
作者:
QT1020 (QT1020)
2020-11-30 16:26:00没几个活人的公会趁机清一清也好
太烧钱了 全升到满 大约要60万黄金以上而且上次怪物量2倍就一堆守不住 这次还可以4倍XD怪物量那么多的话 王不就只能等最后一天MH归零了
作者:
lats (累死)
2020-11-30 16:46:00出怪的数量应该依公会等级跟人数去设定加权比较公平等级高人数多的就多出一点怪,等级低人数少的就少出一点
作者:
qwe20 (晴晴我爱你)
2020-11-30 16:47:00不用担心归零 他会准时一样 最后一天0%的
作者: SHENG2014 (上班族) 2020-11-30 16:57:00
没钱买阵地应也可以攻击拿攻勋值吧
这活动最诡异的是设定 BOSS全服打同一只 小怪各打各的
作者:
oziris (阿葵)
2020-11-30 17:23:00好多字喔呜呜呜
楼主:
watasiku (Do My Best)
2020-11-30 17:49:00就进攻诉求(全服)被转换到防守(单一公会)上面,跟活动核心完全不一样。前面也有人认为这样整顿公会不错,这些东西放在一起后,就很像MH的确是在打这算盘,毕竟现有工会架构跟系统就很难推动整合,但要变动或是弄个新东西又很麻烦,那最有效的方式就是推个像魔神战的活动,强迫
作者:
zaxima (传说中狮子的毛)
2020-11-30 17:59:00出怪数量有按照公会等级调整,没有每个等级都出一样多怪。4倍打不动就不要买进攻强化或买少一点即可
楼主:
watasiku (Do My Best)
2020-11-30 17:59:00玩家自己迁移到人多的地方,这样快多了出怪数量是一回事,上次因为规则事前说明不足,导致很多人搞不清状况买错的除外。也有不少公会并非怪清不掉而发生不愉快的冲突吧,更多是比较心态的不平衡
作者:
emuless (emuless)
2020-11-30 18:21:00看到进去是战灵补给I 防守强化II 进击强化III 升满了?
作者: auxiliary11 2020-11-30 18:21:00
上次被搞就果断跳槽!!
楼主:
watasiku (Do My Best)
2020-11-30 18:22:00没黄金就另一个问题啊,不会跳一个黄金很多的公会吗wwww这个就完全跟出怪数无关,从不同面向的问题来推挤不够健全的公会,进而达成目的对,全买就是补给/防二/攻三
作者:
emuless (emuless)
2020-11-30 18:29:00虽然公会活人好像很多 4倍出怪真的能撑住吗
楼主:
watasiku (Do My Best)
2020-11-30 18:31:00若数量照上次状况,Lv2X四倍出怪是32只/HR,每个人每天8+8,每小时2个人打,一天18小时就36个人,公会活动率超过这个数字就没啥问题吧…理论上wwww
作者:
zxc7115 (小凯)
2020-11-30 20:44:00怪四倍 但多了休战
作者:
swfhome (Dear Friend)
2020-11-30 21:37:00感谢简化 但是怎么简化了还这么烦啊...
作者: cwllc (..) 2020-11-30 22:09:00
这游戏就一直走赶走老玩家阻止新玩家进来的路线
作者:
WINCH (WINCH)
2020-12-01 00:19:00这游戏就一直走赶走老玩家阻止新玩家进来的路线 老实说说这句话就是有点云
作者:
blueoldfox (è—色è€ç‹ç‹¸)
2020-12-01 00:26:00这种最耗资源的活动,竟然在两次版本间连着出
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2020-12-01 02:54:00这次近四千公会报名,有人记得上次几个吗?
楼主:
watasiku (Do My Best)
2020-12-01 08:27:00没记详细数字,但至少翻倍吧,多到一个很夸张,还以为都没啥人玩了(远目
作者:
cutecrv (迷乱的城市)
2020-12-01 12:35:00不要知道版主可以开放媒合公会吗?我想再多收几名成员
作者:
cutecrv (迷乱的城市)
2020-12-01 12:39:00楼上,那是给公会会长和副会长购买看到,有公会媒合 欢迎有缘人申请
作者:
zaxima (传说中狮子的毛)
2020-12-01 14:36:00战灵补给是战斗阶段开始后才能用的
作者: deguoden 2020-12-01 17:03:00
小公会表示
作者:
togg (好的~ 请稍等)
2020-12-02 12:41:00这次完全没有买进攻强化反而是错的…
作者:
lanx105 (海绵/简单多细胞)
2020-12-02 15:46:00烂活动