机率试算结果如下:
加倍前 (共5天 = 120小时):稀有粽子机率约 24% (随后以最接近整数 25% 试算)
加倍后 (6/30一整天 = 24小时):稀有粽子机率约 49% (随后以最接近整数 50% 试算)
样本记录:
https://i.imgur.com/HwRT9D0.jpg
假设某帐号满体为 180 体,
以公会任务前 5 日 = 1080 体力来说 (180*5 + 1条周末限时体回),
假设每天花费 20 体力解钥匙任务,上周五花费 100 体力打两场地狱,
则前 5 日的多余体力为:880 体,可以打 22 场公会任务,期望值为:1760 分。
注:第一日每场额外送 40 分暂不计入,让计算单纯,误差最多就是 160 ~ 200 分。
公会任务加倍 2 日 = 360 体,一样假设每日花费 20 体解钥匙任务,
则加倍 2 日可以打 8 场公会任务,期望值为:960 分。
将 7 日“正常耗体”的总分加起来,共可获得:2720 分。
接下来,在加倍日要抵达 10000 分的门槛,还需要 7280 分,
以 50% 稀有机率来说,需要再打 60 场 = 2400 体 = 13.3 条体回,
所以只要 13.3 条体回过程中,有 4 条以上不是用魔法石回体,那就是划算的投资。
最后,面对 15000、20000 分的门槛,
以 50% 稀有机率来说,每 5000 分需要再打 42 场 = 1680 体 = 9.3 条体回,
对已经打到 10000 分的人,建议往 20000 分前进,因为魔法石获益>回体成本。
而且还有额外的练技小怪、大肥等获益,
如果时间允许的话,加倍时间还有 24 小时,可以冲一下。