Re: [闲聊] 数学盾个人解法

楼主: SandyMW (香蕉鸡腿堡)   2020-04-04 23:33:11
我是玩了N年的手残玩家,看到版上很多人可以用四颗或五颗一组来拆解,
如果版面有某几色珠明显较多那还好,但在关卡高压下真的很容易紧张算错,
(十封那只固定23,我用排珠还是死好几次= =)
后来我都固定把数字除以3,多出来的就一串平均加一颗,
例如指定23,我会算成共需要7C,其中两C要4颗,其他都是3颗;
指定21,就是刚好7C,然后观察盘面看哪种珠子多,再决定那种要4颗一组。
这种算法的优点是,盘面珠子分布比较均匀时会比较好转,
但超过21颗(7C)没有加秒的队伍真的超难转,
另外如果有超过两种珠都只有2颗的话,建议就用直排5颗算
(通常会满足其中1~2种珠子超过5颗的状态)。
老实说和红绿灯复合盾相比(电击起手禁首消等),数字盾要考虑的东西较少,
但和1515盾一样无容错率,差一颗就死这点真的很讨厌,
外加这次又加了高血%数盾,除了多次破盾还要顾伤害,
除了几个一线队长外,伤害不够的连稍微磨一下都很辛苦,
不过毕竟是合作版本压轴的梦靥级......难一点也是可以理解的,
当年的弃坑帝,仙水,圣斗士等,我印象中都很难打。
只希望接下来本家的关卡不要那么恶意,至少开放个一颗容错率(攻击两万左右),
我想会轻松很多......
作者: shamus0309 (团团-LoveKotori)   2019-01-19 01:00:00
照理来说 没有攻击力加持很难爬到上面 而且还有中毒50%没有攻击力加持很难爬到上面 而且还有中毒50击力加持很难爬到上面 而且还有中毒50%很难爬到上面 而且还有中毒50%上面 而且还有中毒50且还有中毒50%
作者: ccm0916 (没事多喝水)   2020-04-05 00:14:00
1515盾没带排珠,或能直接转出指定数量的卡根本没救
作者: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2020-04-05 00:16:00
楼上 其实可以用弗爱机械合体队 用磨的我记得遥古遗碑就有15 15盾 我就是用一队达尔文双队长配弗爱+部件合体他打我20000多吧 合体我血量11万,弗爱打开消个2属就能回满一边消1~2c,过程中也要慢慢把火木两属叠起来变成梅花桩讲错 是水火两属 叠好整个台面 确定能用幻化空间造成1515时就开技打掉反正消到三属这队照样有36倍攻
作者: ccm0916 (没事多喝水)   2020-04-05 00:33:00
楼上解法太神了,以前我会磨 现在我宁愿重开XD
作者: D122 (小黑球)   2020-04-05 01:03:00
现在磨队很容易卡其他地方 所以有点... 当然楼上真棒
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2020-04-05 01:45:00
合作除了弃坑帝之外都有作球
作者: yanchi030 (学渣)   2020-04-05 14:59:00
那个签名档到底在干嘛XD
作者: careone (晴朗的天空)   2020-04-06 15:01:00
我也很好奇签名档是怎样

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