这次个人觉得当队长好用的就钻石而已,另外两张缺陷太明显,除非mh打算从现在开始改变关卡型态。
另外这次妖精卡匣的血量都高了一些,其中几张接近甚至超越同种族的封王,这年头连血量都在膨胀了。
顺带一题钻石的机外种族克制有包含素材,看来工程师没有偷懒只写人神魔龙兽妖,不然打封王梦魇级遇到素材那层少了增伤还要多开技能补输出。
https://youtu.be/MLTFQd_pcf0
前面1c测试回复力(1万初)
后面测试各种版面的输出,由于不好量化就请自行判断。
结论:
1.打关卡时带一只小奖对回血就有很不错的补强了。
2.没特殊需求的话通常是带蛋白石,让队伍以光属为主要输出,其余两属则是协助增伤或解盾。
3.遇到龙兽素材机械时开技能补输出,人神魔妖大多数能直接平砍带走。
4.翡翠当队员开增伤是常驻约3倍,避免版面太差攻击珠太少带不走。
5.琥珀当队员最主要的价值是打指定c盾和高c盾,同时心珠能让输出有一定的保障,转法参考同样版面的那歧。