神魔很大的一个问题 就是游戏用心程度
没有比上他在宣传和炒话题的用心程度上
中间退坑过好一阵子 回来的时候大概是日本战国卡匣出来
那时候觉得满新颖的 包括龙刻系统、竞技场、修罗场、讨伐战等等的
对了那时候刚回来就出现素材背包 包包瞬间变超清爽
记得以前还会储值 后来好像忘记什么事情之后 就再也不爽储了
这游戏的好处就是不用储值也能玩得起来
反正储值的钱也都花在一些很怪的地方 给各种奇怪的神魔女将
哀神魔女将也不是没有好的 但看到娜美那种还能拿资源做造型就不爽
然后炎上一直玩 从去年的电玩展就很夸张了
到好几次活动跟BUG都是 真的感觉是故意的
就炒话题和讨论 然后巴哈再继续冲动人气第一 再吸人回锅
同样的手法一直玩其实满令人疲乏的
卡片也是 好像从马雅开始吧 不爽就上修
然后倍率通膨就算了 搞一堆奇怪盾 让整个游戏变得很难玩
但自己又压不下来倍率跟卡片强度
搞得现在一堆卡片都四不像
看看以前的种族特和属性特色 龙兽多血 妖精回复根性 神三围 全都没了
这游戏的经营方式太诡异了 就宣传和炒话题的用心程度>>>>>游戏内容
然后今年再来花大钱买一波101广告
觉得大家可以慢慢找一些别的游戏转移重心了 这游戏再这样下去不会长久了