【讨论】神魔之塔主流队伍攻击/生存能力跑分测试 by沧水 (5/9 更新 星矢、冰河上修)
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说到倍率膨胀
就让我想到巴哈的这篇文章
跑分怎么来的不重要
只要知道这些队长都是用同一个标准下去模拟就好
可以看到今年年初出的合作妖尾
大奖纳兹攻击只有160分
露西开自己全妖尾只有500分左右
只跟艾莉亚全水人不开任何技能一样
后面出的队长
秦皇、夏娃、艾莉亚、星矢
那个跑分都1000起跳的
去年的幽助到现在还不到一年
带雷禅加皮卡伤害竟然还不如全水人不开技的艾莉亚,或是没有禁果的夏娃
可怕的是,从特哥到现在实倍率并没有增长多少。
但是MH却用兼具、种族珠、强化珠、强制落珠、专属龙刻武装,让虚倍率往上急速飙升
虚倍率最直接对应的就是平砍强度,也难怪现在地狱级的血量急速飙升,因为地狱级血量不
增加的话,现在的队长根本连开技都不用,平砍平砍就直接过去了。
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2019-05-20 17:32:00这样有什么不好吗??
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2019-05-20 17:37:00因为改版快阿,卡池大奖要是没比前一个强一点点又会被轰
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2019-05-20 17:37:00从表看起来 五属性都有北欧能撑场面 资源花很大就是
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2019-05-20 17:38:00出角色->做关卡->出角色这样loop,本来就会同步强化
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2019-05-20 17:54:00大奶圣杯的问题从来不在伤害,她是玻璃大砲即便庞贝倍率远低于她,出场率跟生存率都屌打不过每张卡都求生存率,MH怎么恶意逼人吃石
作者: mizys 2019-05-20 18:12:00
Aria的问题是太好被针对了,要首消光、暗的,经常珠子不够,还有血量太少,经常无视根性,不然带俩巫女,平砍破亿
作者: yovet03 (yovet03) 2019-05-20 18:17:00
谁理艾莉亚
作者:
nixing (☆)
2019-05-20 19:06:00当然不好啊,加速角色汰换,新卡越出越强逼你继续抽当然也有好处,对新玩家而言随时都能入坑当期的新卡抽一抽,基本上就是一线队伍了不过官方石头也送很大,竞技场战神每月保底20颗
蛮讨厌练好的卡片没多久就变仓管卡的感觉一直练新卡 作业感很重
作者:
nixing (☆)
2019-05-20 19:10:00加上每日派石、新关卡派石、其他有的没的,轻松月存50石无课玩家如果不要求每次新卡池一定要抽到大奖,也能够爽玩
问题应该是出太集中出人魔 如果一直轮流强化各种族倍率可以不用膨胀这么快
作者:
bbkingck (Twister)
2019-05-20 22:43:00不强就被烧,只好硬著头皮加强
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2019-05-21 05:44:00原来夏娃天花板最高
作者:
smallz (QQ)
2019-05-21 07:33:00有脑的都看得出来这样只会免洗的越来越快 同样花35抽抽一套 以前可能可以用一年 现在可能三个月就放仓管 然后背包垃圾越来越多
那就是这个评价系统有问题阿 本来就不该让新大奖评价这么高分
作者:
c08371 (梅子站长)
2019-05-22 07:20:00所以评分低一点 这些卡的强度就会烂一点吗 楼上逻辑LUL