这次根本没有炎上
从这次的黑金开始
就有人一直在嘲笑又要炎上的言论
就像这篇文章一样
而且只要有人批评不够强
就开始嘲笑要开始炎上
所以这次PTT跟巴哈再调整前几乎没有几篇讨论的文章
而且在巴哈出现了一个风向是
那我就不要讨论就好了
免得又被人嘲笑
但可笑的是MH自己改了
那嘲笑的人群又跑出来嘴了一番
MH自己卡片设计的烂还要怪玩家
※ 引述《sffjh92104 (球球)》之铭言:
: 这次,炎上派又成功了
: 但以一间想要长久经营的公司,到底是好是坏?
: 首先,先来讨论为什么会有玩家炎上的问题
: 通常是卡片的强度不如玩家期待
: 合作系列则有还原度的问题存在
: 再来看一下MH炎上成功的历史
: 小弟记得第一次是在妲己潜解的时候
: 一开始只有玩家妲己当队长才有额外的combo加成
: 让很多人不爽说那用队友的就没有这项福利?
: 最后变成用投票方式让玩家选
: 说好听是倾听玩家民意,但换个角度想,不就是MH自己没有自主决定权
: 干脆就放给玩家自己去投票解决
: 中间小弟有退坑一阵子
: 印象玛雅跟圆桌武士都有再上修的纪录
: 再来小弟回锅是在拳皇版本
: 有再上修的是八仙、庞贝、妖尾跟这次的星矢
: 公司出了一个卡片后,后面却作了维修的动作
: 凸显了两个问题
: 1.公司的卡片技能设计部出了问题
: 这个我个人觉得还满严重的,但要分成两个层面讲
: 如果是觉得不好的玩家占了8~9成(如庞贝那次)
: 那修真的是没什么问题(那次也请益了很多实况主等级的玩家建议)
: 但如果好与不好两边几乎是55波,64波
: 那要不要修MH真的要有主见一点
: 或许有时候MH是想控制倍率
: 不然推出后再修,而且这纪录已经不少次了
: 只会让人觉得MH的设计部越来越不让人信任
: 2.有吵有糖吃
: 看了很多玩家说"炎上成功了"、"炎上赢了"
: 其实这种言语是很恐怖的
: 因为就让炎上派觉得我们只要多吵一点,MH总会妥协的
: 美其名是佛心公司,但事实上真的是如此吗?
: 出了社会就会知道,一间公司的主管或上层
: 如果决策推出就被下面的人推翻,那这样这间公司是经营不下去的
: 结论 = = = = = = = = = = = = =
: 小弟也玩了神魔很久
: 算不上大课长,但中课玩家应该称得上
: 真心希望MH能长久经营下去
: 但MH如果真的想长久经营下去
: 炎上这块问题一定要有所解决
: 不然这问题只会越来越严重
: 因为炎上这种东西也是会食髓知味的