[心得] 天马座 星矢 伤害输出模拟 MH到底??

楼主: ricky469rick (龙龙)   2019-05-09 21:51:10
置顶懒人包
凑倍率的难度并没有改变 但是有没有改你凑到都打的死敌人
不过你的生存能力大幅降低
Ricky又来了
https://i.imgur.com/Iq5fCsZ.png
如果你还没看过我前一篇的话有兴趣可以去看看
[心得] 燃烧吧 我的人品 黄金星矢 落珠分布模拟 #1Sp3_dmk (ToS)
懒得看的话就看懒人包模拟得到常态珠数分布为
6连珠 7连珠 8连珠 9连珠 10连珠
无升华 12.2% 37.2% 30.4% 14.1% 4.6%
升华 9.1% 31.6% 30.9% 17.6% 7.4%
因为5小强是五色队伍 每种珠子影响不一
作出以下假设
1.除了最多的珠子外首消假设都是其他5色平均分配
2.落单的珠子当作没看见
3.固定C=6+6
4.星矢武装6连自身2.2只在5珠时不考虑
5.队长倍率有包含圣斗士1.44与4升华剑(懒的分开了)
6.因为不知道心珠跟木珠是否都会有 因此紫龙武装2倍当没看见
综合以上 算出来的输出表算是最低伤害了
因为很难确定保证心珠跟杂珠的分布
首先是以光/心最多的情况
https://i.imgur.com/CG85E0x.png
再来是木珠最多的情况(其他珠亦然)
https://i.imgur.com/VGwvYN1.png
由于C越高后加成就效益较低了
反倒是屯大量杂珠让某小强更痛还比较好操作
例如6光8暗之类的首消4C
https://i.imgur.com/ipo45Ji.png
有玩过的人应该都会知道这版面很常见
以上都还是保守算法了...
实战上的伤害因为光珠还会40%天降等等...
还有8杂的时候光珠可以切开
紫龙武装也没算上
实际情况伤害可能还要再上升个30~40%左右
不是说不能炎上 只是改成这样...
是说...这真的没有问题吗= =?
https://media.giphy.com/media/xL7PDV9frcudO/giphy.gif
不要跟我说五珠怎样 五珠只有0.04%
https://i.imgur.com/OWymnJI.png
最后放上旧版的
https://i.imgur.com/uTMeeOG.png
懒人包
改动后平砍输出约提升1.5~2倍左右
但是在小怪地方输出约为450万会无法存技能
因为是杂色EP队 旧版的可以7C33转存EP+回血 新版就不行了
杂色EP反而更需要这机制 因为你不知道下一回合会缺哪一色
例如我打的光埃及皇权
王关前我就可以爽存把光巴重置的技能跟我消耗掉的EP存回来
https://youtu.be/hzF82ehqy2I
简单来说高压关卡容错率反而降低 但输出却都是溢伤
作者: blaze0204 (blaze0204)   2019-05-09 21:53:00
作者: Jamer (没有过去的人)   2019-05-09 21:54:00
我要前排摇滚区
作者: ken10100441 (gg)   2019-05-09 21:56:00
...搞得我好乱阿
作者: yovet03 (yovet03)   2019-05-09 21:56:00
上上篇一堆崩溃叫人去玩磨队哈哈哈
作者: coeXist (coeXist)   2019-05-09 21:57:00
赞 期待已久的星矢文 这我至少要推3次
作者: Bill8x1229 (20分钟了还是想不到)   2019-05-09 21:57:00
作者: coeXist (coeXist)   2019-05-09 22:01:00
星矢对我而言就是天照式玩法 增加平砍真的让我意外*天照式玩法(x) 天照式倍率幅度(o)
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2019-05-09 22:03:00
只要告诉我强或不强就好
作者: coeXist (coeXist)   2019-05-09 22:05:00
星矢不是那种无脑强 现在改完还是要吃技术 没有绝对强弱
作者: eternaldark (幻灭冰境)   2019-05-09 22:08:00
至少修罗能用星矢队了(?)
作者: Angel0724 (马力欧索罗斯)   2019-05-09 22:10:00
多颗连珠的高技术性设计才是问题重点==
作者: coeXist (coeXist)   2019-05-09 22:10:00
说好的第3推 我好期待玩星矢啊~~~
作者: walter0914 (反反果迷)   2019-05-12 13:45:00
我想说,一个足球场长105公尺,28个是2940公尺却等于你30万个老二,换算下来你老二只有0.98公分喔
作者: sos3637665 (Aly)   2019-05-09 22:13:00
星矢换成艾莉雅好像也可以通用
作者: kimmj (艾伦)   2019-05-09 22:30:00
那降低天花板倍率换取伤害达成难度降低如何? 愿意吗?
作者: walter741225 (瓦特)   2019-05-09 22:30:00
改高地版的想法没有错 因为提升下限表示落差减少但是把倍率珠数往下调到三颗反而是个伤害也事实
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2019-05-09 22:31:00
修罗用星史? 有比秦皇更凶吗?? 4000分呢!!
作者: walter741225 (瓦特)   2019-05-09 22:31:00
星矢原本是达成困难 + 落差过大 现在把你的落差变小但是也拔了你一个洗技能的方法别忘了他还多给你两秒事实上你说的4珠6倍起跳之类的改法是最佳没错
作者: ERICTOR (月月)   2019-05-09 22:41:00
所以现在是...如同我上一篇说的如果要补血转高C+吃回复剑 有可能不小心打了1000万?
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2019-05-09 22:42:00
我好像能理解你说的....但是旧版虽然可以通关,我却得忍受条件没达成前那个抓痒的伤害造成的风险
作者: comesome (天青色等烟雨 )   2019-05-09 22:42:00
就没搔到痒处
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2019-05-09 22:43:00
官方这样改 对我这种转珠渣其实比较友善QQ
作者: walter741225 (瓦特)   2019-05-09 22:44:00
两全其美的改法就是 珠数维持 下限倍率拉高看能不能烧出官方二度进厂
作者: ken10100441 (gg)   2019-05-09 22:49:00
所以设计师感觉只是随便调个倍率而已 完全没想到队伍特性
作者: comesome (天青色等烟雨 )   2019-05-09 22:49:00
上限吧
作者: kimmj (艾伦)   2019-05-09 22:49:00
圣斗士二度进厂 艾莉亚却不进厂 保证官方被大炎上
作者: walter741225 (瓦特)   2019-05-09 22:50:00
我觉得动珠数是有想过的
作者: kimmj (艾伦)   2019-05-09 22:51:00
其实这次圣斗士炎上的程度还不如上次妖尾 更别说什么二度
作者: comesome (天青色等烟雨 )   2019-05-09 22:52:00
这改动不如给回复 至少打不死慢慢存
作者: kimmj (艾伦)   2019-05-09 22:52:00
巴哈不满意调整结果的文 大多是嘘大于赞 要再动不容易
作者: walter741225 (瓦特)   2019-05-09 22:56:00
懂了 就是只改 y = a(x-2) + b 的 a跟b值a从1改成0.5 b从1改成5.5然后就顺势改了技能说明
楼主: ricky469rick (龙龙)   2019-05-09 22:57:00
yes 就是懒惰的作法
作者: walter741225 (瓦特)   2019-05-09 22:57:00
是(x-3)才对
作者: nodnarb1027 (nodnarb1027)   2019-05-09 22:58:00
推完整点出改变不良的原因
作者: fatotaku (死肥宅)   2019-05-09 23:07:00
三连真的是改得不好,我上一篇还一堆人嘘= =
作者: a86425380 (翔翔翔)   2019-05-09 23:11:00
太贪婪了吧 一下嫌倍率低一下嫌不能洗技能 真滴棒 改成跟秦皇一样才猛
作者: sffjh92104 (球球)   2019-05-09 23:12:00
嫌的又不一定是同一批人,楼上有事?
作者: ERICTOR (月月)   2019-05-09 23:20:00
....有事吗? 这边都是在讨论改动后的影响跟嫌弃有什么关联?现在是讨论都不行了吗==
作者: xcoldx (反复默念的情话)   2019-05-09 23:24:00
推 星矢生存力改完大幅下降!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: Jamer (没有过去的人)   2019-05-09 23:25:00
他们打从一开始就没要当队长用,当然不会知道这反而是在削弱,觉得数字有增加=buff
作者: xeobonm5 (DEDELO)   2019-05-09 23:28:00
认真觉得这样很不妥,一直都觉得伤害不是问题,一直开技能就好,反而是小有问题的生存变得更难,真心希望3颗伤害可以拔掉
作者: simon301 (仙草)   2019-05-09 23:34:00
个人觉得一次绑五支太多 绑3只1.2 5之1.5倍 才合理
作者: add1337k40 (ㄏ)   2019-05-09 23:44:00
一样觉得原本不错用了 改三颗感觉唯一优点是打十封敖广那种盾 或是随机指定combo盾而已 这样反而不好洗技
作者: aweara   2019-05-09 23:46:00
看到帐号先嘘 XD 有种来打我啊推错 抱歉我要回上篇补
作者: coeXist (coeXist)   2019-05-10 00:24:00
尴尬一波 我在这里啦=3=
作者: dd84607dd (大猫)   2019-05-10 00:26:00
觉得对转珠渣友善多了 但这个改动你不能否认让星矢可以组非五小强以外的光人对了吧
作者: ERICTOR (月月)   2019-05-10 00:44:00
我也觉得最大的问题还是在血量回复五小强血量回复够是因为吃到额外加乘 跟12秒转多把剑今天如果不组五小强 那个血量真的不够看 又没有减伤换句话说就是这次MH没有改到点上
作者: kimmj (艾伦)   2019-05-10 00:49:00
不过调整都公告了 若要再改 艾莉亚却不改 绝对被大炎上
作者: nutted (illusion)   2019-05-10 01:21:00
你说的我信惹 !但是改动后 对我这种烂转珠比较没压力
作者: clippershi (clippershi)   2019-05-10 01:37:00
这学期才刚修试验设计 现在看到这个头好痛==
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2019-05-10 02:17:00
不用想了啦 会抱怨的那群看到改完后即使乱转珠平砍伤害数字也会上去了就开心了 哪会管那么多
作者: hunter90317   2019-05-10 04:32:00
最大的问题队伍绑死吧?这次根本是准备好的哪来成功?
作者: Koindeng (Koin_废宅一枚)   2019-05-10 07:42:00
好想炎上神魔的炎上,原本星矢的玩法蛮有特色的...纯粹因为整队技能不互相配合,干嘛不把队伍技能松绑一点,让玩家配队比较灵活就好了@@
作者: b14921447 (飘落凋零的樱花)   2019-05-10 09:15:00
真的...为么绑卡不改 MH脑残啊
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2019-05-10 09:40:00
没差啦 反正星矢这档过了还是黑金队员命XDDD速刷虐菜不存技可以拿他来虐 定位大概是这样又要黑金队长+队员很难吧......那就是真黑金了
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2019-05-10 11:14:00
到底竞技场大家怎么手转7连株以上高伤害的?
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2019-05-10 11:20:00
那个 皮朋 星矢有队伍技能 全队圣斗士六连就+6c所以竞技场只要有消6连就保底7c了...
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2019-05-10 11:37:00
消6连也不是那样容易...我常常看到只有一种颜色有6颗.然后我又与1%大奖绝缘...没星史可以玩...XD
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2019-05-10 11:38:00
一个颜色就够了 反正随便一色6连以上消过去就好
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2019-05-10 11:38:00
全队圣斗士是要5小强吗? 还是石抽都算?
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2019-05-10 11:45:00
应该是雅典娜之外的合作角都算有五小强就组五小强最好
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2019-05-10 11:51:00
原来如此!!
作者: stocktonty (前田忧佳)   2019-05-10 12:35:00
我觉得最大的问题点还是在绑5只
作者: aweara   2019-05-10 12:37:00
想一下为何找BANG念咒 就会知道为何地板调低
作者: stocktonty (前田忧佳)   2019-05-10 12:39:00
只要像露西那样放两格出来 很多问题都不难解决
作者: aweara   2019-05-10 12:47:00
你举例的那关5-1 新手跟回锅的就倒了 旧玩家就换队
楼主: ricky469rick (龙龙)   2019-05-10 13:13:00
5-1那关我是不懂有什么难的 12秒转 没很难吧骰到6就正常切等下一回合 骰到4就辗过去了12秒转都半不到的话 大多7秒转的队伍应该也不能吧
作者: blueocean292 (蓝海)   2019-05-10 13:32:00
所以说 其实不是大部分人都抓不到这队伍的玩法,而是大部分人都是跟我一样等下周五的加倍仔 所以根本没玩过XD不过没玩过的人又分为出来喷一堆的跟默默看别人表演实战 不表达意见的就是
作者: aweara   2019-05-10 14:18:00
红绿灯加COMBO转 新手跟回锅的绝对苦手你要以新手跟回锅的可以玩大部分的关卡去想不是我们玩比较久的当你姐姐看星矢来玩神魔 结果打不出什么伤害去想老玩家 用星矢5小强就是让你体验转12珠的
作者: wak (默艾)   2019-05-12 03:58:00
还记得城户沙织是怎么鼓励星矢的吗? 没力了,就投石吧

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