很抱歉,这篇文章可能带了点情绪,
但对于这次弗丽嘉的处理态度,
实在是感到非常不满意
早在上周二发布GNN,巴哈姆特或这里就已经有人计算出伤害不正常的状况,
官方选择的方法不是“延后上架”,
而是“后续版本修改”的消极态度,
撇除平常一堆根本不用压力测试就会跑出的bug,
玩家变成游戏的测试员就算了,
这个bug到现在也一个礼拜了,
工程师修不好吗? 还有闲情测试其他赚钱制度?
还是要开放source code让我们测试员帮你修还比较快?
对这家游戏公司的态度,愈来愈失望
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2018-03-12 17:41:00不影响营收就慢慢修啊
作者:
paul5566 (忠肯的五六)
2019-03-12 17:46:00治疗术预唱,帮你补血
作者:
roy0981 (放肆火)
2019-03-12 17:58:00弗妈没bug以后那个强度就骗不到更多人抽啦
作者:
emuless (emuless)
2019-03-12 17:58:00我也觉得这种为了赚钱还把有问题的产品推出来的心态很糟不过升华误植的问题很快就修正了 异常增伤应该是没办法很快就处理好的问题
作者: pserpt (pserpt) 2019-03-12 18:02:00
修罗场回溯都几个版本了还没修 你觉得呢
作者:
ccm0916 (没事多喝水)
2019-03-12 18:15:00对营收正面影响的何必急着修
有助营收就不修真的很北烂,不过疯头对bug态度不一也不是第一次了……
作者: yovet03 (yovet03) 2019-03-12 18:19:00
妈的筛选锁定bug快把我气死
筛选锁定bug?? what? 请问这Big怎么用?
作者:
hgb0120 (真糟糕正夯!!)
2019-03-12 19:26:00我猜是新合作要推出 所以赶着上架 下次好收获一波储值高潮
作者:
atrx1155 (atrx1155)
2019-03-12 22:36:00我觉得是今天薛丁格刷西摩刷到很生气
作者: yuyubear (今日乡民) 2019-03-13 12:32:00
真心觉得MH可以把写扣的跟测试的都炒一炒 然后少养一点废物 专心做游戏 像某颜色官托
作者:
lazycat5 (phoenix)
2019-03-13 14:55:00不影响公平性