Re: [闲聊] 关于再次挑战

楼主: kiwistar (神汁手)   2019-01-29 12:44:58
原po这篇文明明写得很好
神魔的游戏时间很多都花在这些加载,等待,还要被逼着看一些干话
什么如果敌人让你生气,你要...(这句是小学文法吗?)
魔法石都是太久没上线的玩家变成的
每粒魔法石都保证完美无瑕
......
(连结已移除。我对这位实况主没什么偏好,只是随手抓一支影片来看时间。如果底下推文的人无视文章讨论重点只抓紧这个连结酸,我也是笑了)
随便贴支影片给大家参考
0:01开始加载,0:16加载完成可以操作
15:32收卡动画跑完,最后16:00结尾,再度可操作。
阿红这支手机可能不是很好,因为随便都可以找到加载比他快的游玩影片,或许跟关卡也有关系。但不管怎么说,他这支影片里的加载速度已经比我快了。我拿的手机是HTC M10,2016上半年的旗舰。
以阿红这支手机的速度来算,头尾的加载花了约43秒,算40秒。
如果一天打六个关卡,就是240秒。
240*365=87600
各位一年里面花了超过一整天的时间在注视这些没有意义的画面
今天测试强化的操作突然觉得变快了,所以就先没算这个部分。
以前常常在外面看到有人不耐地一直戳手机萤幕的某个地方,靠近一看就发现他在玩神魔,正在强化卡片或是跑关卡结算画面。
这跟一键扫荡,自动打宝根本无关,这是时间的问题。
除了原po提的地方,其实还有:
入关前带错角色,只能按返回,左下角编辑;但是讨伐战,竞技场却可以直接在准备画面换卡片。
奖赏一键领取还有很多项目不支援。
商船换1只/5只卡片还要进去一个个点,犹如脱裤子放屁。你解放素材都知道帮玩家挑等级最低的,换领就不行?
最后,到现在个人还是觉得,死掉的
Game over字幕拖这么久,根本就是故意要嘲讽玩家用的...死过的应该都懂。
※ 引述《makinoyui (六花本命・六花王)》之铭言:
: 是这样的
: 面对很多如素材 灵魂 或是 贪婪之夜这般玩家有大量反复刷的关卡
: 往往每次五回合结束跑VICTORY后跳出来结算
: 再按 “再次挑战”后 还得重新选战友
: 这种模式(跑经验跟跑卡片)其实也是会花一些时间
: 我想大概是透过结算来缓冲判断背包是否足够
: 然后挑战扣体力时顺便跑封包决定这场掉那些卡这样
: 但感觉这些应该也可以改成游戏中计算吧?
: 譬如在第五回合打完王刷完一轮后
: 不要跑VICTORY
: 直接跳选项是否继续挑战?
: (旁边显示现在体力 背包状态等资讯)
: 按下继续挑战后
: 这一轮打到的卡自动进背包,体力在关卡中扣,战友延续用现在这一个 (体力不够也在
: 关卡中吃石后直接继续)
: 直接画面往前 (如同各回合衔接那样)
: 回合回到001
: (整个关卡直接形成一个循环,不必跳出去)
: 就是结算的动作在关卡内完成
: 练技能也是照样计算
: 如果可以改成这样在关卡内结算直接往前继续下一轮
: 感觉会省下更多时间
: 且也会增进大家反复刷的意愿
: (进进出出结算还是比较耗时间)
: 不知道如果改成这样
: 大家会觉得刷起来更顺手吗?
: 一起聊聊你们的看法叭!
楼主: kiwistar (神汁手)   2019-01-29 12:48:00
最近讨伐战、竞技场,有时在加载的黑屏等了很久,才发现我的萤幕其实自动关闭了。我自动休眠是设定30秒,加载前的那个全黑画面跟萤幕休眠刚好无缝接轨,所以根本没发现...
作者: bill8345 (宗)   2019-01-29 12:53:00
队伍不能直接换人以前讲过是系统问题,早写程式要整个改很麻烦
作者: sammoon (sam)   2019-01-29 12:59:00
加载我觉得还好 应该是跟手机性能有关
作者: magicwing (魔翼)   2019-01-29 13:00:00
又没人反对 还明明写的很好...想冲影片流量喔
作者: LawLawDer (肉肉的)   2019-01-29 13:04:00
推推
作者: herson8852 (^_^)   2019-01-29 13:12:00
我记得他是用I8
作者: jacky3838 (yo)   2019-01-29 13:13:00
有关键字
作者: wadeedaw (wei)   2019-01-29 13:13:00
营业连结
作者: RacingKing (妳这么爱包包)   2019-01-29 13:13:00
三年前的旗舰机现在大概啥等级 有人可以说一下吗 = =
作者: ray40502 (LinJay)   2019-01-29 13:16:00
作者: tale0923 (吃饱了吗?)   2019-01-29 13:17:00
有控速APP所有游戏都能省大量时间,但好像不能在这里讨论
作者: PrinceAlex (兽医小王子)   2019-01-29 13:20:00
红粉下去
作者: roy0981 (放肆火)   2019-01-29 13:42:00
红粉下去领200
作者: cavitylapper (类聚)   2019-01-29 13:43:00
高调推
作者: kyosp (Allen)   2019-01-29 13:48:00
一堆人崩溃
作者: buzijj (小铭)   2019-01-29 13:53:00
觉得他说的对
作者: perry27 (Corn)   2019-10-02 10:37:00
要红就要有特色 想到盗总就是盗垒 锋哥就是轰砲 建民就是
作者: xyz4594 (ㄈ仔集团小头目)   2019-10-02 10:37:00
持久
作者: zcxvbb736 (zcxvbb736)   2019-01-29 14:05:00
同意 进关跟结算画面还能再优化
作者: sevze (奇林)   2019-01-29 14:14:00
你都知道有关键字 换一部影片会怎样吗
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2019-01-29 14:16:00
那么喜欢颜色我就给你吧
作者: x850519 (小鲁弟)   2019-01-29 14:47:00
ptt 就是不理性的酸民文化集合体,原po要习惯
作者: crazysun (阿吉)   2019-01-29 15:03:00
我也觉得这提议ok 但问题是工程师的能力o不ok
作者: SHENG2014 (上班族)   2019-01-29 15:07:00
这么计较秒数,还用三年前的机种?这是自己打脸自己吗?
作者: PrinceAlex (兽医小王子)   2019-01-29 15:08:00
补推XD 看那些加载干话真的归懒趴火
作者: SHENG2014 (上班族)   2019-01-29 15:15:00
换今年旗舰机,绝对可以省下你宝贵的秒数时间
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2019-01-29 16:31:00
认同啊 转场需要再优化 不然真的蛮浪费时间的,至少你让玩家能用点的快速离开
作者: monkey00700 (指甲剪)   2019-01-29 17:43:00
就知道这影片会讨战了,还故意po,还引导大家开战,爱红就给你红
作者: ulinta (Poki)   2019-01-29 18:42:00
原来不是只有我觉得停留在GAME OVER的时间越来越久XD

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