: MONSTER_1982 大乘儆恶 ‧ 唐三藏
: 主动技:
: 弘扬大义 ‧ 除障
: 引爆场上所有风化符石及冻结符石;1 回合内,光属性攻击力及回复力2.2倍;当队伍
中
: 所有成员的攻击力基值相同时,所有符石兼具其他符石效果
: 弘扬大义 ‧ 众生
: 将所有符石转化为该直行成员种族的符石;1回合内,光属性攻击力及回复力2倍;当
队伍
: 中所有成员的攻击力基值相同时,所有符石兼具其他符石效果
: 队长技:
: 种族凝汇 ‧ 极光之暴
: 队伍中有4种或以上种族成员时:光属性攻击力6倍;每消除1种“种族符石”,光属性
攻
: 击力额外提升1.5倍;所有成员的生命力基值、攻击力基值及回复力基值分别跟随生命
力
: 基值、攻击力基值及回复力基值最高的成员 (不包括进入关卡后的基值加乘)
昨天 群组有人也拆到这个 所以有试算过
三藏的队长技每一种种族符石可以提供1.5倍增伤
而且这不是队伍技
若按照米拉珍的叙述 这增伤是可以叠的(不过能否真的叠还是得看MH)
试算:
二技选一
开全版转种族珠 两倍增伤 全珠互兼的这招
2x(1.5x1.5)的5次方x1.9(种族珠增伤)x兼具效益(6倍攻击珠算6)
=1314.76289倍增伤效益
如果中间摆合体卡提高攻击基值
单开这招的增伤效益就是
584.339倍增伤效益
这个倍率再x上三藏的队长倍率36倍以及攻击基值共鸣 天降光珠等当因素…真的毁天灭
地
感觉就很扯…
当然三藏平砍没有种族珠时就没那么威
但是单开一招有约600~1300的增伤效益真的是很夸张
仅仅提供一些数据
若有算错 请跟我说 马上改
谢谢大家