※ 引述《roman80010 (Taebong(TB.)》之铭言:
: 好啦 其实我做的梦要实现了
: 天竺解放
: 师傅起飞~ 技能2选1
: 铁扇小幅更改
: 来源:游戏
安安大家晚安
这篇文章主要是想讨论一下改强的方向
我主要的思考方向是以TB大的作梦开示内容做延伸 而且因为是解放 我认为一些原本的特
色会保留着
铁扇的部分
如果只有小幅更改而且又不能开关的话
我认为大概是多主动技关闭时-CD 或者原本的木围城改成木强化围城之类的
还有跟西游神的队伍技可能从1.3变1.5倍
队长技大概就是多掉一些木珠
三藏的话 感觉能强化的东西就比较多了
队长技的话
绑4种族这已经是三藏的特色了 这限制MH应该会留
基础倍率我认为会稍稍增加 可能到5倍或6倍吧
然后考虑到绑种族的关系 可以加入种族符石的元素 每消一种种族符石有额外增伤之类的
(?
接着大部分队伍都有的加秒应该或多或少也会给一下@@
队伍技的话
原本的光珠落率提升这没什么问题
共鸣的话 我觉得给三围共鸣还算合理 毕竟放合体差不多在4、5万血量 其实不会太破格
主动技如果是二选一
我就脑洞大开猜一下好惹
效果一:现在炸版技能满重要的 可以给个炸风化、电击冰冻珠之类的 然后原本的攻回2
倍和全兼具效果应该会保留
效果二:因应前面说到的种族珠死可以把全版转成种族符石(?) 当然 攻回2倍跟全兼具一
样有
小妹我觉得这样应该算合理的臆测
不过也只是随便猜猜而已
各位大大有什么想法也欢迎提出来
毕竟这篇文章主要是想指出三藏有什么比较需要改进的地方