[闲聊] 近期的MH:除了破盾,你还要连续破好几次

楼主: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2018-11-29 22:43:44
我也不知道这样是不是变的很糟糕
但是近期MH的做法真的变成这样
你除了破盾之外,你还要连续破好几次,而且还无容错
以前比较难的盾基本上就是破盾就带走了
比方说属性强化拼图盾限,血不会太多
你凑的到强珠5颗就基本上等于任务解完
或像是9+追击盾,你只要狗屎天降一次就可以带走
而基本还可以撑得住被打至少2下(atk<10k)
这篇是拿轮回举例,但是轮回本身就有其难度门槛在
不过这样的设计我还是觉得值得讨论的
举几个例子
R15-2 9+红绿灯追击盾 atk12364 血量要过24729才有机会撑住两下
现在队伍没血量加成基本上超过20k不是问题,但是超过24k可能就不是人人都办得到了
血量6000万,小美队为了红绿灯很难排的很漂亮,我小美队平均要打3次以上
r16就像我一开始提到的一样,首消7c燃烧5000血才30万
你有本事首消7c就绝对带走(现在哪个过的了轮回的队伍首消7c还打不到30万?)
但是附带燃烧5000消不消的到7c又是另一回事了
r18-1真的是梦魇,盾本身就不好解,你他妈还要解4次?
解个两次我觉得还可以接受,强制要解4次真的是...
然后容错? 啥?
少一颗就打38k喔...
好啦我承认我就是打到第4次多拼一颗死掉上来讨拍的拉 这样可以吗?
我是觉得
解盾ok,盾再78都可以,但是现在是盾很78没错
设高血量门槛你可以运气好天降20c一波带走
喔那没关系啊
拎北来个25%盾,我看你要天降几c........( ′_>`)
抱歉喔,这个78盾就是强迫你解n次
======
题外话
最近也有人在讨论说
一堆限制x属才有伤害对于有各种理由不看关卡资讯的人不公平(或是拓荒者)
我个人是觉得
降攻99%或是99.9%什么的都可以,但是直接让x以外属性出局
这种作法真的ok吗? (我知道有人会说怕你一队打天下)
这想法我在用洁牙打冰冻围城发现可以被打两下+硬一下撑过时候
发现他妈我队伍没水属阿的时候突然涌上心头的...
作者: zxc123270 (鲁国王)   2018-11-29 22:48:00
刚刚轮回血来不及补直接被先攻蜜儿送出去 干整个懒趴火
作者: arabeske (arabeske)   2018-11-29 22:55:00
兄弟,我明白你的感受.但还好MH没把最重要的奖赏放在通关
作者: sediment (沉淀物)   2018-11-29 22:55:00
继2秒+25%+五属盾又一力作 真的hen棒
作者: darren2586 (Darren)   2018-11-29 22:55:00
没有最78只有更78,不满足条件就是请你出去,伟栽疯头
作者: arabeske (arabeske)   2018-11-29 22:56:00
但反过来想,如果都只有辗过辗过辗过,那也太没意思了
作者: LawLawDer (肉肉的)   2018-11-29 22:56:00
是哦我反而很喜欢创意很多的盾毕竟卡真的太强 太多关卡都辗过
楼主: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2018-11-29 22:57:00
r18-1伤害如果落在8k 我觉得才算比较合理 毕竟颗数没有
作者: arabeske (arabeske)   2018-11-29 22:57:00
看开一点,没通关也不会怎样啊!有差那只人面鸟跟1石吗?
作者: LawLawDer (肉肉的)   2018-11-29 22:58:00
那种靠自己用尽全力打赢的感觉真的很有成就感
楼主: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2018-11-29 22:58:00
C数好数 少消一颗可以挨2下就再消一次
楼主: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2018-11-29 22:59:00
同意 颗数盾是真的满有梗的,还随机不过重点也不是在通关奖励拉...( ′_>`)
作者: LawLawDer (肉肉的)   2018-11-29 23:00:00
多少攻略最后都
作者: herson8852 (^_^)   2018-11-29 23:00:00
不用担心 MH就是先做个机巴顿出来闹 之后再出新卡来解
作者: peanut910013 (123)   2018-11-29 23:01:00
1%首消颗数加轨迹隐藏 相信很快就会有
作者: LawLawDer (肉肉的)   2018-11-29 23:01:00
收工!收卡!那样的模式我自己不觉得有趣QQ
作者: ekgs (ekgs)   2018-11-29 23:05:00
x以外属性出局 这个古早以前就有过类似先例
作者: richard1003 (Deep Blue )   2018-11-29 23:05:00
就我玩游戏本来是要放松,结果少转一颗就死如临大敌比工作还累
作者: dogbear870   2018-11-29 23:06:00
我倒觉得素还真盾比较北烂
作者: ekgs (ekgs)   2018-11-29 23:06:00
以前龙妲时代一队杀遍所有关卡 怎么挡都挡不了 最后摆个关卡直接禁龙入场
作者: sam81819 (山姆斯)   2018-11-29 23:06:00
难得玩得很入神 我觉得这样设计不错啊
作者: cc5566cc   2018-11-29 23:07:00
除了破盾 你还要抽到MH做球的卡
作者: Monstrum ( )   2018-11-29 23:08:00
对论文盾越来越没耐心 最近在试玩FGO了
作者: LawLawDer (肉肉的)   2018-11-29 23:08:00
哈哈 没啦 本来大家游戏追求的ㄅㄨㄧㄧ不一样
作者: KISA (寻找自己剧本的人生)   2018-11-29 23:08:00
真的是神盾之塔,我也是在18-1趴了,然后没动力打了
作者: LawLawDer (肉肉的)   2018-11-29 23:09:00
想放松 想挑战 只是都久久出一次的轮回
作者: wayne40230 (安安)   2018-11-29 23:09:00
企划大概没一个是老玩家吧 每次都出一堆刁难盾
作者: richard1003 (Deep Blue )   2018-11-29 23:10:00
我觉得贝西摩斯那个血量差不多,就是你破盾一两次可打死
作者: ekgs (ekgs)   2018-11-29 23:11:00
18层关卡 各种78盾转错一次就死 奖励:1石+1鸟 我真的不想打
作者: peter0627 (biscuit)   2018-11-29 23:12:00
这种关卡不是不能出 是不能出在最尾关 有够78
作者: znmkhxrw (QQ)   2018-11-29 23:12:00
锁 解锁 锁解锁
作者: richard1003 (Deep Blue )   2018-11-29 23:12:00
你盾再G8都没关系,但是逼人解四五次一次都不能失误,跟存音石一样这设计者有病
作者: POCARI5566 (水德)   2018-11-29 23:13:00
我反而觉得设计关卡的人都很屌知道那些队伍上限在哪
作者: peter0627 (biscuit)   2018-11-29 23:13:00
像是10-3-3-4那个法印盾放R8 有够靠北
作者: LawLawDer (肉肉的)   2018-11-29 23:15:00
没有知道都知道各队伍上限吧 转错最低打快4万没特异功能 是有几队能存活==*没有都知道
作者: POCARI5566 (水德)   2018-11-29 23:16:00
之前的关卡啦有的爆发数字都刚好压线
作者: jhforever (4分钟)   2018-11-29 23:17:00
阿就队伍强度通膨到这样了啊
作者: richard1003 (Deep Blue )   2018-11-29 23:18:00
他有时候设计的太极限了,你没有每张卡都欧妹会过不了
作者: ansonyou0706 ( 小瑞)   2018-11-29 23:19:00
对作文盾没耐心了
作者: richard1003 (Deep Blue )   2018-11-29 23:20:00
这对开发新玩家是好的吗?当初关卡要是有这么机车我怀疑我会不会继续玩
作者: LawLawDer (肉肉的)   2018-11-29 23:21:00
啊因为当初的卡也没有现在这摸凶啊你想想最近来玩的新手开抽就是幽猎美好我刚玩的第一张卡是火防龙 他们可能就阿克娅幽助不能比ㄅ干 想一想自己都笑出来 我还在全体火属20倍攻击
作者: richard1003 (Deep Blue )   2018-11-29 23:25:00
真的,当初用伊登大圣磨毒龙磨的要死,藏马当狼人素材关在刷
作者: LawLawDer (肉肉的)   2018-11-29 23:25:00
他们就在巨大灵丸神光拳
作者: CenaSucks (我不怕J条蛇)   2018-11-29 23:27:00
唉…
作者: rehearttw (易怀)   2018-11-29 23:28:00
首消指定颗数盾真的机车。转珠还要算加法。就算先想好也不见得转到刚好真想带水蛋去解两次就好...
作者: bill8345 (宗)   2018-11-29 23:29:00
连续四次数字盾真的超靠北
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2018-11-29 23:29:00
就说过该把关卡资讯内建在游戏里了
作者: leolintw (LEO TW)   2018-11-29 23:32:00
唉~,现在的关卡设计已成了为少数卡在设计,所以通关队伍就那几队,不像以前,通关队伍多元,怎么配怎么玩都有趣。
作者: maxliao (毛人爱雷克)   2018-11-29 23:35:00
推阿轰
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2018-11-29 23:35:00
10次盾随机4~8C首消才痛...还要边转边分辨是几C 烂死
作者: richard1003 (Deep Blue )   2018-11-29 23:35:00
官方自己爱出种族属性盾啊
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2018-11-29 23:37:00
就不能用数字告诉我是几C吗= =
作者: richard1003 (Deep Blue )   2018-11-29 23:37:00
C数盾-转真的是烂设计,光数有几颗就两秒了,属性盾-转也是
作者: yam30336 (低恩ㄟ)   2018-11-29 23:38:00
用吕布暗游硬爆啊...没事被盗
作者: hayashiyuu (yuu)   2018-11-29 23:38:00
我觉得属性盾还可以啦,拓荒嘛,没带控场遇到cd1召唤小怪之类的也常见,至少我拓荒的话是这种感觉→“可恶,换这张上总能过了吧”这样w 不过我讨厌珠数盾,太难数了………
作者: richard1003 (Deep Blue )   2018-11-29 23:40:00
转圈圈和颜色都没办法一眼分辨,红色和黑色,黄色和绿色还弄得很像
作者: BailiTusu (百里屠苏)   2018-11-29 23:43:00
没办法 卡片强度涨 关卡安排只能越来越扯 不然根本无法造成威胁啊
作者: aaron97 (康娜她爸)   2018-11-29 23:48:00
兄dei 加U
作者: BailiTusu (百里屠苏)   2018-11-29 23:50:00
盾也可以回到以前的难度 但就小王尾王的血都变几亿起跳 而且可能亿起跳你还不会感觉有压力
作者: ilstge (LC)   2018-11-29 23:51:00
有够认同,尤其是题外话,被弄好几次
作者: zeroneo1020 (阿翔)   2018-11-29 23:51:00
难到都不太想打了
作者: ilstge (LC)   2018-11-29 23:52:00
以前都是纯C盾,现在只要是C盾基本上都带追击了
作者: ethardy   2018-11-29 23:52:00
目前属性盾最不能接受 没带对卡等于重打
作者: BailiTusu (百里屠苏)   2018-11-29 23:54:00
卡匣一个比一个破格,玩家抽得很爽的同时,背后就是代表得用更恶心的关卡来平衡不是吗...虽然说这是游戏无可避免的进展啦...
作者: callmerain (木耳凯索)   2018-11-29 23:57:00
这次猫轮回根本垃圾关卡 虽然我打了一个半小时后有通关 珠数盾50%也罢 25%我真的黑人问号 红绿灯9c也是还有其他关卡什么两秒随机combo的 这根本不是创意是恶搞 要恶搞谁不会 还能配合阿飘这新卡 弄出首消30c限首消光暗之类的
作者: nolineageno (☆鲔鱼☆)   2018-11-30 00:00:00
让水黑金没法首日通关94爽,嘻嘻,反观美真香都在拔卡了
作者: richard1003 (Deep Blue )   2018-11-30 00:06:00
素还真盾这种转不到8C的玩家是不是只能放弃啊?连技能都不能开
作者: LawLawDer (肉肉的)   2018-11-30 00:09:00
EP角可开吧?一般的坐下而已
作者: BiaoMIN (爪爪)   2018-11-30 00:13:00
放弃了,直接等两年后出的卡速刷
作者: richard1003 (Deep Blue )   2018-11-30 00:17:00
他是超级重置啊,连EP都重置
作者: friend3267 (威力)   2018-11-30 00:29:00
没事,自从玩了枫谷,其他游戏任何bug都是小case
作者: tonyhsie (一笔挥毫天下定)   2018-11-30 00:33:00
刚遇到首消17,23,23,23....连续高珠数首消 真的搞死人
作者: kelon (MAN)   2018-11-30 00:40:00
最近的关卡真的打到很烦 几乎都是0容错
作者: uar9590 (抛儿Ranger)   2018-11-30 01:09:00
这次金字塔我没用阿克娅就拓荒成功ㄛ^^
作者: y35246357468 (小銀)   2018-11-30 01:10:00
还好我有三大哥队可以破轮回==
作者: kyosp (Allen)   2018-11-30 01:13:00
终极恶意 打关变成折磨 猫掌到现在还没过太极限了 真的有病
作者: kingrichman (silent all these years)   2018-11-30 01:17:00
精神凌虐关卡,欢迎斗M挑战就是赌你会恍神 XD
作者: BBFish55 (蓝色蝴蝶)   2018-11-30 01:34:00
当游戏不再轻松就换游戏了啊~~
作者: alberbay (baybay)   2018-11-30 01:38:00
心很累之前心珠盾都只打90%血现在直接尻死你有时候忘记留心珠根本直接送出去
作者: demon990280 (干纬)   2018-11-30 02:00:00
10-3 限属性真的不优,让我觉得是不知道怎么设计难度,干脆让他只能某属性打好了,完全没有挑战的感觉
作者: zxcv87412369 (猴几)   2018-11-30 02:14:00
破了五次盾结果伤害不够,后来少一颗我还以为会残血,结果直接回家,根本没有容错率,一天一场就累了,不要逼死自己
作者: blacksun998 (JMe)   2018-11-30 02:19:00
你听过素环真?轮回不过一只鸟 自己看开点 打过很爽而已另外就是给高手挑战的免体试炼场
作者: richard1003 (Deep Blue )   2018-11-30 02:25:00
心珠盾TMD一定卡心,没带转心卡几乎必死要是没针人队还真的过不了
作者: blacksun998 (JMe)   2018-11-30 02:26:00
风气就是这样 之前都碾碾碾就一直喊怎么没轮回
作者: ERICTOR (月月)   2018-11-30 02:32:00
主要还是强队太强吧 如果不做这些恶意盾就只会看到无脑辗尤其是庞猎幽到10-3之前都是卡比关卡强的现象只要有抽满大奖都是无脑过 就连号称最难的仙水梦魇也一样关卡难度太低一直到10-3出了之后才开始明显改变开始会出现非常针对性的技能 绑定某些功能卡或队伍其他队伍要过也不简单 虽然强卡通关率一样100%但不再无脑以前我会说一队打天下就是关卡难度太低 现在明显不一样了另外属性盾/种族盾/非某属超级重制 都是近期的产物这些都是要求玩家要有更多的牛棚队伍 MH关卡设计师很会玩
作者: JeffFu0910 (Jeff Fu)   2018-11-30 02:56:00
只怪现在卡片作太强,现在通关队伍清一色都是幽助跟猎人,想用其他队伍通关难度就直线上升,不禁怀念以前各种队伍都能通关的时代
作者: Everyeeeee (yee起来骑猪)   2018-11-30 03:39:00
颗数盾真的是近期最智障的 比黑白盾还机掰
作者: sunny15 (ちちんぷいぷい)   2018-11-30 03:45:00
直接不想打
作者: QT1020 (QT1020)   2018-11-30 03:51:00
盾真的是越来越78,但相对的过了就很爽。不过轮回打一次就够了,超杀脑细胞的
作者: ck3301111 (hello)   2018-11-30 05:24:00
强队真的做太强 你去看以前的轮回 最后一关200万血然后攻击不到8000 现在随便阿猫阿狗的卡片都直接辗过去了
作者: sallyhelp (Judy)   2018-11-30 06:52:00
MH:我们收到玩家的建议,决定把18-1的25%改为33%,祝各位玩家玩的愉快顺心☺
作者: JerryChungYC (JerryChung)   2018-11-30 07:17:00
原来是转珠讨拍文
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2018-11-30 07:41:00
以前各种队伍都能通关的时代..?以前不是清一色都是北欧吗 = =哪来的各种队伍..
作者: cloudxyz (罗德)   2018-11-30 07:44:00
素还真盾真的很机车, 球一直转是要怎么数..幸好珠数盾目前还是先给, 等有一天变成开始转才告诉你就爽了..虽然这么说, 我用杰犽三大哥也在珠数盾死了4次
作者: coeXist (coeXist)   2018-11-30 07:54:00
改33%更嘲讽啊wwwww
作者: Sunofgod ( )   2018-11-30 08:00:00
杰枒三大哥建议用酷拉比较稳 溢补那边有杰跟犽可以容错
作者: edward522 (RDF)   2018-11-30 08:30:00
10-3-3-5要连破10次随机4-8康首消盾 光确认几康就很烦10-3-5-4误差两康 就可以出去了这种根本是恶趣味 叫设计团队自己试看看死出去就砍年终 过关没掉F就砍加薪要增加关卡挑战性跟乱搞 是完全不同的两件事
作者: Mirow ( (-ε - )フ )   2018-11-30 09:09:00
素还真盾跟15盾最白烂
作者: sjpro (没真爱剩宅男的组长)   2018-11-30 09:13:00
18-1根本低能盾
作者: Sephiroth (菲)   2018-11-30 09:17:00
前几楼,这跟创意无关阿!原PO意思是有创意 高难度的盾OK但加个25%盾逼你连解4次零容错就...
作者: cvs1234 (Wen)   2018-11-30 09:22:00
乱搞和挑战性是两回事+1,盾机八没关系但要给点容错
作者: cloudxyz (罗德)   2018-11-30 09:43:00
用酷拉溢补要补到底, 暗游收头快很多...
作者: elecais (elecais)   2018-11-30 10:37:00
现在基本上已是解盾看招拆招,要有招可破,不然基本上GG
作者: y35246357468 (小銀)   2018-11-30 11:10:00
罗德加油 总有一次数珠盾会变得很好消 我死的那几次都是2X颗的那种...
作者: cloudxyz (罗德)   2018-11-30 11:24:00
我过了啦...只是死过四次XDDD 有一次15颗也死..因为没注意到木珠连到了..QQ
作者: marchs24145 (新化炸凤尾虾)   2018-11-30 11:32:00
真的
作者: settinguy (MUMI)   2018-11-30 12:39:00
这次的珠数盾差一颗就打快4万真的看傻眼...
作者: mnmnmn1994 (虾子)   2018-11-30 12:57:00
死在18-1十几次都是因为差两三颗真的会赌烂到想摔手机
作者: WD640G ("NO GUNS,NO KILLING")   2018-11-30 13:24:00
垃圾公司设计 拒储反正就等疯头倒
作者: kyosp (Allen)   2018-11-30 13:42:00
死18-1都想摔机
作者: Iruvata (泉此方)   2018-11-30 20:06:00
我是CF第二次合作跳坑到CF去的,神魔压力真的太大,现在
作者: rrggyy1225 (皱皱)   2018-11-30 20:07:00
老实说连续鸡巴盾真的让人冷却 一开始是愤怒 再来是冷淡 再来我看就是弃坑了
作者: Iruvata (泉此方)   2018-11-30 20:08:00
那时候打连战封王,用暗希腊打,打到尾王因为手抖少转2C被请出去,前面的一小时完全白费,后来又打好几次才过
作者: rrggyy1225 (皱皱)   2018-11-30 20:08:00
而且老实说 人的转珠实力是看天份的,大多数的玩家应该会在两年内到个人能力的巅峰,关卡转珠难度却是无限制的改强
作者: Iruvata (泉此方)   2018-11-30 20:09:00
CF有个叫黑魔法的东西,回合重置,不管是因为手残点错珠还是技能忘了开,或著脸黑被天降害死都能重置再试一次而且落珠不像神魔是有落珠表,重置是会改变落珠的CF没通关就会把体力还你,神魔的耗体跟回体速度不成比例一出错就是重来而且会喷体,压力真的超大我觉得完全不能出错太可怕了,长关卡一出错等于白打了
作者: blacksun998 (JMe)   2018-12-01 17:43:00
楼上说的没错 容错不高+关卡长确是伤热情所以轮回比以前短了 但我认为最伤耐心的是80W溢补除了眼球极少数配置 溢补都花时间 后面珠数败阵很懊如果没溢补拖台钱 就像拳皇风化多打几次也能遇到顺的

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