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回文中看到有人提出开放更难的成就给予更多奖励
或者倍体给予X倍奖力的战文版上已经探讨很多次了
当然这种问题的起头都在于减少所需时间获得更多
突然想到
既然战栗关卡都开放以分数的形式给予不同的报酬(直接给技10)
那能否把这套分数的用法用在地狱级?
先不提评分的标准
大概就是在几分钟内通关 几个回合内通关 尾王伤害这类的
依照达成几个条件多给予几张卡?
当然新关卡实施有点难度
不过从复刻的旧关卡开始应该行吧
有时候有些仓管真的只是想要刷张满技(如通天)
透过这些手段减少刷旧卡的时间
应该也可以提高大家刷旧卡的意愿吧?
不要让旧地狱只是单纯的一鸟一机关
让大家碾压之于有多点乐趣