虽然虚影出来很久了
可是我一直很好奇
为什么虚影被打只有克属增伤 (ex火怪打木队)
没有减伤啊(ex水怪打木队)?
是害怕这样会太过简单吗?
作者:
kyowu221 (kyowu221)
2018-08-27 14:04:00游戏规则疯头订的
作者:
dk9555 (阿普罗)
2018-08-27 14:15:003楼 我笑了XDDDDDD
作者:
kyowu221 (kyowu221)
2018-08-27 14:18:00真的要减可以考虑一张减8.3% 6张减50%
作者: SHENG2014 (上班族) 2018-08-27 14:25:00
打怪还有在要求公平性
作者:
chigi ( )
2018-08-27 14:37:00又没规定叠同类型减伤非得用乘法..之前也没有往例,有事?
作者:
eric280 (ABS)
2018-08-27 14:45:00玩家都6打1了 还开技能开到爆表
作者: tinghong0515 (毛毛) 2018-08-27 15:00:00
3楼数学不堪入目
作者:
SongRe (SongRe)
2018-08-27 15:02:00对玩家有利的设计疯头当然不想要啊
作者: qwasty320 (PGG) 2018-08-27 15:09:00
三楼数学
作者:
larco (毛躁卷)
2018-08-27 15:10:00懂三楼要表达的意思 就跟弱化符石差不多
作者:
oxooxxox (我不要吃葱)
2018-08-27 15:20:00嘘一堆自以为数学好(阿是有多好?) 却不去理解在讲什么的
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2018-08-27 15:29:00事实上搞虚影特性就是为了提升难度 不太可能再去搞减伤让玩家有利
作者:
hsujay (恩)
2018-08-27 15:31:00帮三楼QQ被一堆自以为乘法很厉害的人嘲笑
作者:
para123 (好心情,事才会做好)
2018-08-27 15:32:00各种只会写考卷题目的 xD 学校该开逻辑课了
作者:
kxha (xxx)
2018-08-27 15:52:00因为光暗互克 再互减不就没意义了啊
作者:
gil50705 (gil50705)
2018-08-27 16:09:00哪有六打一,一场怪加boss都不知道几只了
作者:
pcwsj (劲太鼓-阿杰)
2018-08-27 16:32:00我理组都懂3楼文组用法了,一堆阅读能力差的在酸人
作者:
morsha (十8枪)
2018-08-27 16:53:00虚影特性增伤就是用加的,万一出减伤也用加的完全没问题一堆默认乘法的才逻辑被狗啃了吧XD
作者:
hygen (海波)
2018-08-27 17:04:00其实有减伤的设计比较有趣吧?
作者:
tn950811 (再摸我要叫了喔)
2018-08-27 17:10:00应该说减伤应该改成乘增伤的倒数才对,增伤本来就是用乘的R
作者: sam850319 (升) 2018-08-27 17:28:00
推二楼XD
作者: SWer1026 (雕栏玉砌应犹在) 2018-08-27 17:34:00
一堆学店理组不懂人家文意就在乱酸
作者: sean11bill09 (隆进) 2018-08-27 17:49:00
嘘三楼的是不是不知道虚影的增伤是用加的 笑死
作者: Kirihime (国足圣僧臭脚盲僧) 2018-08-27 17:49:00
战起来战起来
作者:
lautmn (lautmn)
2018-08-27 20:06:00笑三楼的虚影两张被克难道是1.4*1.4?
作者:
Erector (建立者™)
2018-08-27 21:09:00光暗又增伤又减伤 这样对吗
作者:
zxshih (zxshih)
2018-08-27 22:02:00如果有的话 光暗就只有增伤啊 平常打对面就没有减伤了
作者: imvincentlai (零秒出手) 2018-08-28 04:40:00
增伤减伤都精彩
作者:
yaoki ( )
2018-08-28 10:00:003楼!
作者:
a100820 (~小毓~)
2018-08-28 18:01:00三楼已哭已哭