No. 2851 首回合将第 3 横行的符石风化,风化符石一经触碰,即时停止移动符石,并对
召唤师造成 15000 点伤害。 召唤师发动主动技能的回合,敌人不受任何攻击伤害 (包括
所有技能)。 首回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 25% 生命力 (无视所有减伤效果和意
志技能);受到敌人攻击次数愈多时,攻击力会持续提升
No. 2854 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。 首批消除场上
所有水符石 (需消除水符石),5 回合内,全队攻击力提升 1.5 倍;反之,5 回合内,全
队攻击力减少 50%。 敌人下回合会扣除自身生命力 100%,期间不受任何攻击伤害及无视
所有控制技能
No. 2855 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。 首批消除场上
所有火符石 (需消除火符石),5 回合内,全队攻击力提升 1.5 倍;反之,5 回合内,全
队攻击力减少 50%。 敌人下回合会扣除自身生命力 100%,期间不受任何攻击伤害及无视
所有控制技能
No. 2856 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。 首批消除场上
所有木符石 (需消除木符石),5 回合内,全队攻击力提升 1.5 倍;反之,5 回合内,全
队攻击力减少 50%。 敌人下回合会扣除自身生命力 100%,期间不受任何攻击伤害及无视
所有控制技能
No. 2857 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。 首批消除场上
所有光符石 (需消除光符石),5 回合内,全队攻击力提升 1.5 倍;反之,5 回合内,全
队攻击力减少 50%。 敌人下回合会扣除自身生命力 100%,期间不受任何攻击伤害及无视
所有控制技能
No. 2858 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。 首批消除场上
所有暗符石 (需消除暗符石),5 回合内,全队攻击力提升 1.5 倍;反之,5 回合内,全
队攻击力减少 50%。 敌人下回合会扣除自身生命力 100%,期间不受任何攻击伤害及无视
所有控制技能
No. 2859 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。 首批消除指定
数量的水符石,5 回合内,全队攻击力提升 1.5 倍;反之,5 回合内,全队攻击力减少
50%。 敌人下回合会扣除自身生命力 100%,期间不受任何攻击伤害及无视所有控制技能
No. 2860 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。 首批消除指定
数量的火符石,5 回合内,全队攻击力提升 1.5 倍;反之,5 回合内,全队攻击力减少
50%。 敌人下回合会扣除自身生命力 100%,期间不受任何攻击伤害及无视所有控制技能
No. 2861 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。 首批消除指定
数量的木符石,5 回合内,全队攻击力提升 1.5 倍;反之,5 回合内,全队攻击力减少
50%。 敌人下回合会扣除自身生命力 100%,期间不受任何攻击伤害及无视所有控制技能
No. 2862 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。 首批消除指定
数量的光符石,5 回合内,全队攻击力提升 1.5 倍;反之,5 回合内,全队攻击力减少
50%。 敌人下回合会扣除自身生命力 100%,期间不受任何攻击伤害及无视所有控制技能
No. 2863 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。 首批消除指定
数量的暗符石,5 回合内,全队攻击力提升 1.5 倍;反之,5 回合内,全队攻击力减少
50%。 敌人下回合会扣除自身生命力 100%,期间不受任何攻击伤害及无视所有控制技能
No. 2864 累积消除 9 粒或以上、与敌人相同属性的符石 (不受转换属性技能影响),才
会对敌人造成攻击伤害 。如果达成上述条件,敌人会在 CD 0 时重置符石数目;反之,
CD 0 时敌人会发动攻击。 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的火符石;每消除 1 粒
被锁定的符石,全队攻击力减少 10% (发动龙刻脉动视作消除场上的锁定符石)
No. 2865 累积消除 15 粒或以上、与敌人相同属性的符石 (不受转换属性技能影响),才
会对敌人造成攻击伤害 。如果达成上述条件,敌人会在 CD 0 时重置符石数目;反之,
CD 0 时敌人会发动攻击。 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的火符石;每消除 1 粒
被锁定的符石,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动视作消除场上的锁定符石)。 敌人每
回合完全回复生命力
No. 2866 累积消除 30 粒或以上、与敌人相同属性的符石 (不受转换属性技能影响),才
会对敌人造成攻击伤害 。如果达成上述条件,敌人会在 CD 0 时重置符石数目;反之,
CD 0 时敌人会发动攻击。 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的火符石;每消除 1 粒
被锁定的符石,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动视作消除场上的锁定符石)。 敌人每
回合完全回复生命力,并无视所有控制技能
No. 2867 累积消除 5 粒或以上、与敌人相同属性的符石 (不受转换属性技能影响),才
会对敌人造成攻击伤害 。如果达成上述条件,敌人会在 CD 0 时重置符石数目,并发动
攻击;反之,CD 0 时敌人会连续攻击 2 次
No. 2868 首回合优先突击 1 次,受此攻击后的 3 回合内每移动 1 步,对召唤师造成
500 点伤害。 敌人 1 回合内连续攻击 2 次。 累积消除 10 粒或以上、与敌人相同属
性的符石 (不受转换属性技能影响),才会对敌人造成攻击伤害 。如果达成上述条件,敌
人会在 CD 0 时重置符石数目,并发动攻击;反之,CD 0 时敌人会连续攻击 2 次
No. 2869 首回合优先攻击 1 次,受此攻击后的 98 回合内每移动 1 步,对召唤师造成
1000 点伤害。 敌人 1 回合内连续攻击 2 次。 累积消除 15 粒或以上、与敌人相同属
性的符石 (不受转换属性技能影响),才会对敌人造成攻击伤害 。如果达成上述条件,敌
人会在 CD 0 时重置符石数目,并发动攻击;反之,CD 0 时敌人会连续攻击 2 次
No. 2870 移动符石时间缩短至 2 秒。 累积消除 5 粒或以上、与敌人相同属性的符石 (
不受转换属性技能影响),才会对敌人造成攻击伤害 。如果达成上述条件,敌人会在 CD
0 时重置符石数目;反之,CD 0 时敌人会发动攻击
No. 2871 首回合优先突击 1 次。受到敌人攻击时,敌人会将所有暗符石风化,风化符石
一经触碰,即时停止移动符石,并对召唤师造成 3000 点伤害。 移动符石时间缩短至 2
秒。 累积消除 10 粒或以上、与敌人相同属性的符石 (不受转换属性技能影响),才会对
敌人造成攻击伤害 。如果达成上述条件,敌人会在 CD 0 时重置符石数目;反之,CD 0
时敌人会发动攻击
No. 2872 首回合优先攻击 1 次。受到敌人攻击时,敌人会将所有暗符石风化,风化符石
一经触碰,即时停止移动符石,并对召唤师造成 15000 点伤害。 移动符石时间缩短至
2 秒。 累积消除 15 粒或以上、与敌人相同属性的符石 (不受转换属性技能影响),才
会对敌人造成攻击伤害 。如果达成上述条件,敌人会在 CD 0 时重置符石数目;反之,
CD 0 时敌人会发动攻击
No. 2873 每回合移动符石前,敌人会电击 2 粒心符石;如有符石被电击而未消除时,该
回合无法对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石。 累积消除
9 粒或以上、与敌人相同属性的符石 (不受转换属性技能影响),才会对敌人造成攻击伤
害 。如果达成上述条件,敌人会在 CD 0 时重置符石数目;反之,CD 0 时敌人会发动攻
击
No. 2874 3 回合内,心符石无法被消除。 每回合移动符石前,敌人会电击 3 粒心符石
;如有符石被电击而未消除时,该回合无法对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一经触碰
,即时停止移动符石。 累积消除 15 粒或以上、与敌人相同属性的符石 (不受转换属性
技能影响),才会对敌人造成攻击伤害 。如果达成上述条件,敌人会在 CD 0 时重置符石
数目;反之,CD 0 时敌人会发动攻击
No. 2875 心符石无法被消除。 每回合移动符石前,敌人会电击 4 粒心符石;如有符石
被电击而未消除时,该回合无法对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止
移动符石。 累积消除 30 粒或以上、与敌人相同属性的符石 (不受转换属性技能影响),
才会对敌人造成攻击伤害 。如果达成上述条件,敌人会在 CD 0 时重置符石数目;反之
,CD 0 时敌人会发动攻击
No. 2876 每回合攻击最多只能造成敌人生命力 50% 的伤害 (主动技除外)。 每回合将心
符石转化为敌人属性符石。 所有成员中毒,每回合扣除召唤师 30% 生命力,直至敌人死
亡。
No. 2877 每回合攻击最多只能造成敌人生命力 25% 的伤害 (主动技除外)。 每回合将心
符石转化为敌人属性的符石。 所有成员中毒,每回合扣除召唤师 50% 生命力,直至敌人
死亡。
No. 2878 每回合攻击最多只能造成敌人生命力 20% 的伤害 (主动技除外)。 每回合将心
符石转化为敌人属性的符石。 所有成员中毒,每回合扣除召唤师 70% 生命力,直至敌人
死亡。
No. 2879 每回合移动符石前,将心符石转化为敌人属性的符石。 每回合随机雾化 4 个
位置。 心符石无法被消除
No. 2880 每回合移动符石前,将心符石转化为敌人属性的符石。 每回合随机燃烧 2 个
位置,每触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 10% 生命力。 心符石无法被消除
No. 2881 每回合移动符石前,随机将 1 种符石转化为光符石。 首批消除光属性的连击
(Combo) 时,敌人回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量
No. 2882 每回合移动符石前,随机将 1 种符石转化为光符石。 首批消除光属性的连击
(Combo) 时,敌人回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量。 队伍中有“印度神”系
列角色时:神族成员的主动技能 CD 变 0;7 回合内,神族成员的攻击力提升 2 倍
No. 2883 每回合移动符石前,随机将 1 种符石转化为光符石。 队伍中有“印度神”系
列角色时:神族成员的主动技能 CD 变 0;7 回合内,神族成员的攻击力提升 2 倍
No. 2884 光属性以外的攻击伤害减至 25%。 每回合移动符石前,锁定场上的光符石;每
消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力减少 10% (发动龙刻脉动视作消除场上的锁定符石)
。 每回合以指定位置 (绿色漩涡) 的符石开始转珠及在指定位置 (红色漩涡) 结束转珠
,才会发动攻击和回复。 (达成条件前,无法进行回复)
No. 2885 光属性以外的攻击伤害减至 10%。 每回合移动符石前,锁定场上的光符石;
每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动视作消除场上的锁定符
石)。 每回合以指定位置 (绿色漩涡) 的符石开始转珠及在指定位置 (红色漩涡) 结束转
珠,才会发动攻击和回复。 (达成条件前,无法进行回复)
No. 2886 首回合优先攻击 1 次,召唤师受此攻击时,将数量最多的 1 种属性符石转化
为心符石。 心符石无法被消除。 同时消除水强化、火强化、木强化、光强化及暗强化符
石才会对敌人造成攻击伤害
No. 2887 敌人首次攻击变为 CD 2。 首回合消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被
重置。 暴风席卷最左方及最右方直行的位置,暴风位置内的符石无法被消除或引爆,该
位置一经触碰,即时停止移动符石。 敌人发动攻击时会扣除召唤师 100% 生命力 (无视
所有减伤效果和意志技能)
No. 2888 首回合优先攻击 1 次,召唤师受此攻击时,并将数量最多的 1 种属性符石转
化为心符石。 心符石无法被消除。 同时消除水强化、火强化及木强化符石才会对敌人造
成攻击伤害
No. 2889 敌人首次攻击变为 CD 3。 首回合消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被
重置。 暴风席卷最左方或最右方直行的位置,暴风位置内的符石无法被消除或引爆,该
位置一经触碰,即时停止移动符石。 敌人发动攻击时会扣除召唤师 100% 生命力 (无视
所有减伤效果和意志技能)。
No. 2890 人类成员的攻击伤害无效
No. 2891 兽类成员的攻击伤害无效
No. 2892 神族成员的攻击伤害无效
No. 2893 龙类成员的攻击伤害无效
No. 2894 魔族成员的攻击伤害无效
No. 2895 妖精类成员的攻击伤害无效
No. 2896 机械族成员的攻击伤害无效
No. 2904 敌人只会受到强化符石的攻击伤害。 移动符石时间会缩短至 2 秒。 敌人身上
有附加效果时,才能对敌人造成攻击伤害
No. 2905 首回合敌人会永久封锁所有成员的主动技能。 首回合锁定场上所有符石,其后
每回合锁定场上的心符石;如有锁定的符石未被消除时,敌人回复相等于该回合召唤师所
造成伤害的血量。 敌人无视所有减伤效果和意志技能
No. 2906 首回合敌人会将所有成员技能 CD 及累积战斗回合数重置。 持续黏附移动符石
时所触碰的符石,被黏附的符石一经触碰,即时停止移动符石。 只有主动技能可对敌人
造成攻击伤害
No. 2907 首回合敌人会永久封锁所有成员的主动技能。 所有符石变为黑白色。 敌人无
视所有减伤效果和意志技能
No. 2908 首回合优先攻击 1 次。 首回合将固定位置的符石转化为火及心符石,并将其
他的火及心符石分别转化为水及木符石;其后每次受到敌人攻击时,随机将 1 直行的符
石转化为火符石。 首批消除火属性的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,首批消除的火属
性连击 (Combo) 愈多,敌人的连击次数愈多。 首批消除场上所有心符石才能对敌人造成
攻击伤害 (需消除心符石)
No. 2909 敌人攻击次数愈多时,攻击力会大幅提升,达到一定次数时并会连撃 2 次。
燃烧移动符石时所触碰的位置,每触碰被燃烧的位置,对召唤师造成 5000 点的伤害。
需以指定的形状消除相应数量的水符石 (不可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造
成攻击伤害
No. 2910 首回合优先攻击 1 次。 首回合将固定位置的符石转化为火及心符石,并将其
他的火符石及心符石分别转化为水及木符石;其后每次受到敌人攻击时,随机将 1 直行
的符石转化为火符石。 首批消除火属性的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,首批消除的
火属性连击 (Combo) 愈多,敌人的连击次数愈多。 首回合敌人会永久封锁兽类成员的主
动技能及其攻击
No. 2911 首回合敌人会令召唤师生命力剩 1 点。烧移动符石时所触碰的位置,每触碰被
燃烧的位置,对召唤师造成 5000 点的伤害。 需以指定的形状消除相应数量的水强化符
石 (可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤害
No. 2912 7 回合内,神族以外的攻击伤害减至 0。 每回合移动符石前,随机电击 3 粒
符石;如有符石被电击而未被消除时,该回合无法对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一
经触碰,即时停止移动符石。 敌人无视所有控制技能
No. 2913 召唤师需同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:1) 累积消除 30
粒光符石,如果达成上述条件,CD 0 时重置符石数目;反之,CD 0 时敌人会发动攻击;
2) 不能首批消除水、火、木及暗符石。 敌人会无视所有控制技能
No. 2914 首回合将神族以外成员的技能 CD 及累积战斗回合数重置。 每回合移动符石前
,随机电击 3 粒符石;如有符石被电击而未被消除时,该回合无法对敌人造成攻击伤害
。被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石。 7 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成
攻击伤害,否则敌人会按召唤师发动连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击
No. 2915 召唤师需同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:1) 累积消除 30
粒暗符石,如果达成上述条件,CD 0 时重置符石数目;反之,CD 0 时敌人会发动攻击;
2) 不能首批消除水、火、木及光符石。 敌人会无视所有控制技能
No. 2916 只有水属性的攻击才会对敌人造成伤害。 5 连击 (Combo) 才会对敌人造成攻
击伤害,连击 (Combo) 只计算首批消除的符石。 对每个发动攻击的成员,造成 10000
点的伤害
No. 2917 燃烧所有位置,每触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 10% 生命力。 敌人只会
受到强化符石的攻击伤害。 首回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 20% 生命力 (无视所有
减伤效果和意志技能);受到敌人攻击次数愈多时,攻击力会持续提升
No. 2918 只有水属性的攻击才会对敌人造成伤害。 6 连击 (Combo) 才会对敌人造成攻
击伤害,连击 (Combo) 只计算首批消除的符石。 对每个发动攻击的成员,造成 10000
点的伤害
No. 2919 燃烧所有位置,每触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 20% 生命力。 敌人只会
受到强化符石的攻击伤害。 首回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 25% 生命力 (无视所有
减伤效果和意志技能);受到敌人攻击次数愈多时,攻击力会持续提升
No. 2920 首批消除 23 粒符石才会对敌人造成攻击伤害。 消除强化符石不会对敌人造成
伤害。 每回合以指定位置 (绿色漩涡) 的符石开始转珠及在指定位置 (红色漩涡) 结束
转珠,才会发动攻击和回复。 (达成条件前,无法进行回复)
No. 2921 首批消除 23 粒符石才会对敌人造成攻击伤害。 强化符石所造成的伤害会减至
10%。 每回合以指定位置 (绿色漩涡) 的符石开始转珠及在指定位置 (红色漩涡) 结束
转珠,才会发动攻击和回复。 (达成条件前,无法进行回复)
No. 2922 首回合将所有符石转化为光符石。 光符石无法被消除。 每回合结束前,引爆
所有光符石,引爆的符石数量愈多,敌人下一次的攻击力愈高及所受伤害减少愈多。 敌
人无视所有控制技能
No. 2923 只有暗属性的攻击才会对敌人造成伤害。 同时首批消除相同连击 (Combo) 数
目的水、火、木、光及暗符石,才能对敌人造成攻击伤害。 每回合以指定位置 (绿色漩
涡) 的符石开始转珠及在指定位置 (红色漩涡) 结束转珠,才会发动攻击和回复。 (达成
条件前,无法进行回复)
No. 2924 攻击频率变为 CD 1。 首回合封锁所有成员的主动技能 1 回合。 首回合引爆
所有光符石,以永久提升攻击力;并吸取龙脉仪的能量,以永久减少所受伤害。 敌人无
视所有减伤效果和意志技能
No. 2925 98 回合内,回复力变 0。 敌人会无视所有控制技能。 每回合攻击最多只能造
成敌人生命力 20% 的伤害 (主动技除外)
No. 2926 首回合敌人会将所有成员技能 CD 及累积战斗回合数重置,并锁定场上所有符
石;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力减少 10% (发动龙刻脉动视作消除场上的锁
定符石)。 敌人会反击召唤师的 35% 攻击伤害(需消除符石)
No. 2927 首回合敌人会将所有成员技能 CD 及累积战斗回合数重置,并锁定场上所有符
石;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动视作消除场上的锁
定符石)。 敌人会反击召唤师的 35% 攻击伤害(需消除符石)
No. 2928 只有火属性的攻击才会对敌人造成攻击伤害。 移动符石时间会缩短至 2 秒。
需以指定的形状消除相应数量的火强化符石 (不可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌
人造成攻击伤害
No. 2929 召唤师回复力变 0。 首回合及当受到敌人攻击时,所有符石转化为隐藏符石。
首批消除木属性的连击 (Combo) 时,敌人会回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量
No. 2930 需对敌人进行 50 次攻击后,下回合才能对其造成攻击伤害。达成上述条件时
,敌人的攻击变为 CD 2,并会在 CD 0 时重置连击数目及完全回复生命力。 当受到敌人
攻击时,随机冻结场上 4 粒符石,3 回合内不能消除该符石。 敌人无视所有控制技能
No. 2931 需对敌人进行 40 次攻击后,下回合才能对其造成攻击伤害。达成上述条件时
,敌人的攻击变为 CD 2,并会在 CD 0 时重置连击数目及完全回复生命力。 当受到敌人
攻击时,随机冻结场上 4 粒符石,3 回合内不能消除该符石。 敌人无视所有控制技能
No. 2932 敌人为 100% 减伤状态,敌人攻击次数愈多,减伤状态削弱愈多。 首批消除心
符石的连击 (Combo) 时,敌人会回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量。 敌人无视
所有减伤效果和意志技能
No. 2933 清空龙脉仪的能量、消除召唤师所有附加效果、重置所有成员的技能 CD 及累
积战斗回合数。 敌人的攻击变为 CD 7,并于每回合出现不同的敌技:隐匿之途、燃烧之
地、电击、连环光牢、幽闭空间、黏腐之地、风化符石。 敌人不受任何击伤害 (包括主
动技),及无视所有控制技能。 累积首批消除 100 粒符石,可扣除敌人 100% 生命力。
敌人发动攻击时会扣除召唤师 100% 生命力并扣除自身 100% 生命力 (无视所有减伤效果
和意志技能)
No. 2934 召唤师发动主动技能的回合,敌人不受任何攻击伤害 (包括所有技能)
No. 2935 首批消除指定数量的符石,才会对敌人造成攻击伤害。达成条件时,敌人不会
发动攻击;反之,差距的符石数量愈多,敌人的攻击次数愈多
No. 2936 首批消除指定数量的符石,才会对敌人造成攻击伤害。达成条件时,敌人不会
发动攻击;反之,差距的符石数量愈多,敌人的攻击次数愈多
No. 2937 首批消除指定数量的符石,才会对敌人造成攻击伤害。达成条件时,敌人不会
发动攻击;反之,差距的符石数量愈多,敌人的攻击次数愈多
No. 2938 首批消除指定数量的符石,才会对敌人造成攻击伤害。达成条件时,敌人不会
发动攻击;反之,差距的符石数量愈多,敌人的攻击次数愈多
No. 2939 首批消除指定数量的符石,才会对敌人造成攻击伤害。达成条件时,敌人不会
发动攻击;反之,差距的符石数量愈多,敌人的攻击次数愈多
No. 2940 首批消除指定数量的符石,才会对敌人造成攻击伤害。达成条件时,敌人不会
发动攻击;反之,差距的符石数量愈多,敌人的攻击次数愈多
No. 2941 敌人身上有附加效果时,才能对敌人造成攻击伤害
No. 2942 清空龙脉仪的能量、消除召唤师所有附加效果、重置所有成员的技能 CD 及累
积战斗回合数。 敌人的攻击变为 CD 4,并于每回合出现不同的敌技:隐匿之途、燃烧之
地、幽闭空间、黏腐之地。 敌人不受任何击伤害 (包括主动技),及无视所有控制技能。
累积首批消除 60 粒符石,可扣除敌人 100% 生命力。 敌人发动攻击时会扣除召唤师
100% 生命力并扣除自身 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
作者:
rivergirl (Skyground)
2018-08-20 13:51:002933......
作者:
zxc7115 (小凯)
2018-08-20 13:53:00直接滑下来也很累
累积首批消除 100 粒符石,CD7各种不同技能首消5C,好喔
作者:
ERICTOR (月月)
2018-08-20 13:53:00这礼拜地狱王关技能2908
2933可以出一篇散文了......意思是7回合首消100颗
7回消100颗 平均1回消14~15颗 等于每回合5c以上
2933是要在没技能且每回合妨碍转珠下消100颗?
作者:
xxUno (Uno)
2018-08-20 13:56:002933是要带老人主角主角主角主角队吗
再来疯头会不会出一本未来敌技设定集加攻略........
作者:
shuang83 (behappy)
2018-08-20 13:57:00每回合首消5C以上好像还好
作者:
rivergirl (Skyground)
2018-08-20 13:57:00运气不好一直黏腐也很难消,而且是首消
作者:
ERICTOR (月月)
2018-08-20 13:59:002933幽助躺着解 巨大个两三波就过了 100颗很简单
但有一堆地形挡着 光牢、隐匿、幽闭 平均没5c就GG
作者:
ERICTOR (月月)
2018-08-20 14:00:00或是用杰犽变身 酷拉配合清除障碍盾 应该也算是简单
作者:
rivergirl (Skyground)
2018-08-20 14:00:00这技能出在那种种族限定关就很烦
作者:
drajan (EasoN)
2018-08-20 14:02:00论文盾
作者:
rivergirl (Skyground)
2018-08-20 14:02:00另外消除指定数量符石这个有点机车不是呀 他限首消
作者:
ERICTOR (月月)
2018-08-20 14:03:002933是计算首消 意思就是要在妨碍转珠技能下首消5C 7回合目前还没看到重制EP的技能 所以一样可以用变身解决
作者:
drajan (EasoN)
2018-08-20 14:04:00再过几个版本应该就会出魔法石盾了 一定要投石才能打死
作者:
wsttuub (ç« éš)
2018-08-20 14:04:002933幽助靠两发巨大保底就60颗了 剩下5回合消40颗很轻松
作者:
alan1943 (艾伦消失的旧时光)
2018-08-20 14:05:002933满鬼畜的,MH敌人设计关卡组根本无上限
作者:
over999 (唉呦)
2018-08-20 14:05:002933感觉超有挑战性的
作者:
ERICTOR (月月)
2018-08-20 14:06:00很多EP角色技能都有解版 一回合消30颗也不是不可能2930除了庞贝 难不成还需要两张20连击卡?科学少年要两张
作者: justin1002 (江江) 2018-08-20 14:09:00
难在每回合出现不同敌技… 风化没消完再配电击或腐蚀…
作者:
ERICTOR (月月)
2018-08-20 14:17:002906也很恶心 重制所有技能加腐蚀轨迹 只有主动技有伤害如果这个敌人血很厚攻击很高直接爆炸 EP角没直伤
作者:
Zechswind (Void N  N)
2018-08-20 14:18:00一般游戏膨胀的只有伤害倍率,神魔连技能叙述都可以膨胀真的很有特色
作者:
ERICTOR (月月)
2018-08-20 14:19:00只能靠木莱昂等技能或是图灵巴龙队伍技能打 怕50连击就做球机械族吧..真的有点夸张 没想到真的出现了另外这次超多技能都是重制技能 只能说EP角实在太重要了
2920也蛮机的 首消指定23颗+红绿灯.........
作者:
ken890126 (éˆé‚奸商 路西法)
2018-08-20 14:24:00EP角超重要 还好我有抽悠游猎人 ><
作者: pp45600 (玉井人!) 2018-08-20 14:25:00
Cd7 小杰可以硬几次?
作者:
ERICTOR (月月)
2018-08-20 14:27:002920没有2923恶心 五属同C盾加上红绿灯 ..哦哦差点忘记了 那还可以 就看他血量多寡了还有2919 燃烧全版面20% 突击25% 3回合要打死基本上就是不太能碰到 用火蛋或不用转的技能打庞贝之类的没想到燃烧全版面碰一次扣20%这东西都有了 怕
2933那个 累积100科符石..大概只有特殊队伍像是希腊三消 开眼球才有机会吧
作者: kevin8203 (那些人很可恶) 2018-08-20 14:33:00
2933WOW
作者:
ERICTOR (月月)
2018-08-20 14:33:002933是看首消喔 不要误会技能 天降队伍没用
作者:
a592187 (孤秋之枫)
2018-08-20 14:34:00楼上 首消喔
作者:
ERICTOR (月月)
2018-08-20 14:34:00酷拉不能解燃烧 腐蚀 黑白等版面障碍技能 他只能解符石
作者:
ERICTOR (月月)
2018-08-20 14:36:00现在X烧都不够看了 要烧全部一起烧 还烧20% 根本不给转
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2018-08-20 14:36:00彼多盾才是不给你转的吧wwwwww
作者:
ERICTOR (月月)
2018-08-20 14:37:00看怪CD几 如果是CD2以上可以无限硬 不用带连击卡
作者:
ERICTOR (月月)
2018-08-20 14:39:00彼多就是逼你清/挤状态而已啊 这个燃烧没办法清..就是要带这种转固定版面的 巴龙幽助等等 只能烧1-2下
无限硬通常都是自作龙刻 带相同编号的吧空龙刻我是有 但这就等于放弃龙刻增伤了
作者:
ERICTOR (月月)
2018-08-20 14:41:00是的 就是全部自制龙刻 或是 全部1星龙刻 这样才能无限硬
作者:
ERICTOR (月月)
2018-08-20 14:42:001星龙刻一样有增伤10+150满分 共160%增伤
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2018-08-20 14:44:002933 送她一颗魔法石不就破了吗? 超简单
作者:
ERICTOR (月月)
2018-08-20 14:46:00有道理耶 直接1C7回合 然后送他一颗魔法石 超爽的XD
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PIN0602 (批唉恩)
2018-08-20 15:15:00结果2933是讨伐修罗或者轮回的技能 连吃石的机会都没有
作者:
alan1943 (艾伦消失的旧时光)
2018-08-20 15:42:00继续烧~~~乱猜的,不过有高机率不会烧上去
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ayuboy (′o‵:我是爱情主考官)
2018-08-20 15:47:00mh整玩家点子最多
作者: jimjimwu (拜托快过) 2018-08-20 16:03:00
魔法石盾XDD
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Geny818 (何必拘泥)
2018-08-20 16:14:002933有没有可能最后硬一下就挺过去了?
这种会自杀的跟连战封王25-2(迪亚布罗2血)一样吧无法用硬挡掉 我有试过了QQQQQQQQQQQQQ
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ERICTOR (月月)
2018-08-20 16:58:00要看图示 如果有炸弹罐图示=强自爆=硬挡不了不然一般的100%扣血 硬都能挡掉连战封王 树王就是强自爆 所以硬挡不了
作者: BaseGi (Gary) 2018-08-20 17:56:00
好多字