如题
现在每次改版修好Bug后
又会出现新Bug
我觉得可以做个公告让玩家都知道
像是卡片排行榜那样
不用特地去查Bug资讯比较方便
各位觉得如何?
作者: 
aaron97 (康娜她爸)   
2018-07-02 09:51:00为什么开木巫没攻击
可以延伸为常见Q&A但侷限内容为游戏相关 不然像是版上某些特定人的行为的Q&A会失焦
作者: 
vm06wl (墨痕八舞)   
2018-07-02 10:01:00之前放过置底一阵子啊,结果还是一堆伸手牌看都不看就直接在版上问
作者: mtf0310 (龙二哥)   2018-07-02 10:06:00
为什么日月狼合体不会补满血。
作者: 
pp520 (异理啊议!!!)   
2018-07-02 10:30:00抱歉!这个bug公告出现bug
作者: ch682001 (Shadowbug)   2018-07-02 10:32:00
为什么抽卡石头会变少
这种bug的公告没路用啦 不会看的还是不会看伸手简单多ㄌ ww
作者: 
tp6m4g0 (..)   
2018-07-02 10:33:00为何游戏会卡死?
神逻辑欸,怎么可能会有人公告自己有bug...再烂也要说游戏没有bug的啊
作者: 
shuang83 (behappy)   
2018-07-02 10:39:00为什么每一关敌人都有五属盾
但是FB神魔工程师 上也有po出现有的bug ,这应该也算是公告ㄅㄅ*吧
作者: 
hygen (海波)   
2018-07-02 10:49:00才不会一堆人重复po文被嘘
作者: 
shuten ( [////>)   
2018-07-02 10:50:00每次bug都比改版内容还长,要另外打一篇很不方便
我们一直都有公告BUG列表~没有看到吗无法显示这又是一个BUG
满多日本游戏都有游戏内公告当前有什么bug的欸听起来日本游戏都神逻辑              好吧 这点我承认
作者: 
luke2 (路克2)   
2018-07-02 11:20:00??? 神魔有啊
作者: 
anonova (anonova)   
2018-07-02 11:23:00这也是游戏的一环,转珠练卡解bug
已知问题列表不是有 只是没在游戏内而已 不过通常都有更多未知bug啦
作者: 
bingreen (金哞唉熊搬囧)   
2018-07-02 12:06:00我觉得是可以啦,只是这样一篇真需要二十页起跳?!
作者: 
RD (Refine & Design)   
2018-07-02 12:36:00为什么攻击后闪退,再打开神魔就被打死了
像acer大说的,可以设在游戏内公告,因为有玩游戏就可以看到,而不用另外去官网fb巴哈ptt找
作者: BaseGi (Gary)   2018-07-02 14:57:00
Bug之塔
作者: 
watasiku (Do My Best)   
2018-07-02 18:57:00TOS就一直不想做公告系统吧,每天换日那个顶多是活动讯息告知,可以增加是很好啦,问题看看那个UI变更前例……干你MH,还是快点去修UI就好,不要再弄些543的了,等下不弄没事,一弄引发大量BUG跟错误就好笑了。
作者: 
h11103 (BlackBear)   
2018-07-02 20:16:00为什么加倍无感
作者: 
coeXist (coeXist)   
2018-07-03 08:59:00推 我也支持可以有置底bug回报&整理区 多少能少一些废文有的小bug其实不用发文  有置底的话出现重复po文可请他删现在神魔bug多 放置底应该利大于弊 以后bug少时也可拿掉