先讲结论: 1) 当队长绑定三卡、限定妖魔,队伍变化性差
2) 当队员,增伤、保命都得看敌人脸色
敌人伤害高,只吸收50%不一定能够保命
敌人伤害低,增伤幅度太低没意义
就结论而言,真的是很鸡肋的一张卡
技能多样却只学到别人的50%,反而凸显蚁王的弱势
类似功能的队员(保命增伤兼具)
含羞草、蛇女、天狗、伊部、姑获鸟
以上都有类似的能力,多数场合的价值远远超过蚁王
蚁王的技能真的很尴尬....
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同场检讨猎人会长尼特罗
<百式观音> CD 8
水、火、木符石转化为光符石,暗符石转化为心符石;
并将光及心符石转化为强化符石;
1 回合内,以 10% 自身攻击力追打光属性攻击 10 次;
下回合自身不能发动攻击
技能和哈勃类似,不过光珠更多
以大号令的技能而言,CD8 算是普通
一样也多了很鸡肋的能力:
1 回合内,以 10% 自身攻击力追打光属性攻击 10 次;下回合自身不能发动攻击
说真的,如果要追打倒不如选择光科学少女伤害幅度更高,还没有副作用
这让会长在队员的实用性比哈勃和光科学少女还不如...
个人觉得,要符合百式观音的概念:累积再爆发
水蛋的<泡沫爆裂 ‧ 加冕>就很适合
最后再做个总结
这次的蚁王和会长技能真的颇鸡肋,想当功能卡似乎都有困难
看一些实况主的分析也是差不多
颇让人失望...
以为这次猎人官方终于不装睡了 石抽很不错 结果虎头蛇尾 后面出一堆垃圾 糟蹋这些角色在漫画里的地位 真的是心思都在新游戏上了 已经倒两次还学不乖
作者:
arabeske (arabeske)
2018-06-17 01:22:00所有技能这次全给完,那以后还出啥
要提漫画的话就自己把时间线拉后吧会长自己都说他是人类最强已经是半世纪以前的事了 嵌合蚁在黑暗大陆危险度也只有B级而已就像仙水篇再回头看户愚吕弟的概念
做烂就做烂吧 当初庞贝黑金都敢做烂了 每张卡做烂都要吵的话 改名神魔立法院好了
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2018-06-17 01:46:00伊布好像没看过人用,他能对付无法控制吗
因为神魔没有即时线上pvp吧 不然打的可能更凶吸攻击在这游戏就很脱裤子放屁啊 你吸它50%攻击 为什么不干脆用控制让它100%不能动 再随便路上捡个1.5倍增伤辗过去
内线消息说是一个大型的即时对战游戏 根本浪费时间 垃圾公司
作者:
speed7022 (Speed7022)
2018-06-17 03:48:00神魔本来就颇有炒短线的味道,你看那个五属盾修不好,还有前阵子的画面调整,问题一堆就知道一开始设计就没打算长期规划现在也不好好把资源投资在基础开发上,我看Bug只会越来越多
作者:
Witting (Witting)
2018-06-17 08:24:0015击盾是太上老君地狱时代的东西 现在都20击盾打不穿啊
作者:
tp6m4g0 (..)
2018-06-17 11:44:00大家讨论蚁王怎么组队,三卫不用全放
想成七龙珠的弗力扎刚出场的强度 对比塞鲁 大概能理解理解技能跟杂鱼一样的概念
作者: simonfung720 (jimstar) 2018-06-17 15:23:00
本来还有救 但王 木属性以后就没救了 或许在路西法队打打工 才是牠真正的出路吧话说回来 非石抽卡 除了封王系列 有那些是一丝强度水平?一线
回楼上 姑获鸟 剑齿虎 凯拉 弗塔古亚 仙人掌 罂粟
作者: simonfung720 (jimstar) 2018-06-17 15:40:00
我打漏了东西 我是指一线队长
含羞草 时钟藤 糬兔 库拉 K' 七迦社 克里斯 莉安娜早期的话 就是黑蒂斯 杂色磨队 机械兽队其实也可以玩早期配上妲己很多队伍都可以搭 现在都绑双队长队长构成相对比较死