我个人打天空竞技场的感想是跟出之前预想的强度不一样
暖机完以后平砍伤害并不缺乏,保命技能也不缺乏,不过整体强度有点令人失望
伤害的部分
小爆发总体而言是很不足的,蚁王很多情况下开主动技所增加伤害并没有那么多
所以就只能靠尤匹来撑,尤匹要达到最高伤害要6回合,相当地久,重点是只有一只
而且小爆发出来的伤害也并不是很高,对于目前的关卡趋势来说是相当的不利
现在神盾局或者是各种针对属性这种伤害跟机动性明显不足
大爆发的话可以找眼球和开龙刻这应该没问题
平砍尚可,不过妖魔有点缺乏强力常驻增伤,所以可能就是达标得程度而已
生存的部分
虽然有普夫的回复加乘,但是除了回复心符石之外似乎没什么额外的回复手段
而且也并不是每场都回到满,卡个心珠就直接说再见了
然后彼多的回血说真的有点鸟,30%我个人觉得不太够用
也不像道总那般的血量
然后生命力其实有点偏薄,刚好在一个很尴尬的数字,虽然并不会说真的低的太夸张
这个数字并没办法太仔细地描述,反正就是很容易被打死
没被打死通关压力也会很大,要外借含羞草就要舍弃普夫了
但这样又吃不到回复加乘,觉得还满可惜的地方
总体而言生存力的话
生存手段多,但是就整体而言其实只是算普通而已,血偏少+上缺乏额外回血手段
对磨能力并不是很好,彼多的cd也偏长回血幅度也不大
要弥补生存的的话势必就要牺牲一个位子来救
不过蚁王本身主动技倒是满值得注意的,不用怕无视减伤的问题
解盾的部分
这队致命的缺点
蚁王队若解盾强生存力可能会大幅提升
但是妖魔解盾卡少,眼球cd又太长,彼多排珠只有8秒而且cd8偏长
普夫的挡妨碍珠机动性也不高,而且真的非得眼球不可的盾其实也就那几个而已
大部分可以靠其他方式来解决,单靠眼球cd10我觉得真的不太行
总体而言缺点在于解盾卡的机动性不高,而且缺乏那种固定转版或炸版等解盾功能
而且不论是主动技还是队长技队伍技是不自产强化珠的!
光是解强化反击盾就够苦恼了
总体而言解盾功能很差,有要玩的话建议放队员能解版的
结论就是这队我觉得在伤害生存方面算有达标,解盾则是待加强
整体通关能力则是稍微逊色了点
就这次梦魇而言超兽还能1颗石头通关
而蚁王自己打自己最后10-2就至少要吃掉2颗以上了
天空竞技场最多就只能打到第18关,血量不足的问题会直接被血量检定送下去
这队最高最高我只能给到一线底部的评价
致命伤并不是蚁王的队长技,而是限制妖魔这东西
有多加一个兽类或许就会改善许多