No. 2541 需以指定的形状消除相应数量的心符石 (可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤害
No. 2542 需以指定的形状消除相应数量的心符石 (可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤害
No. 2543 需以指定的形状消除相应数量的心符石 (不可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤害
No. 2544 需以指定的形状消除相应数量的心强化符石 (可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤害
No. 2545 需以指定的形状消除相应数量的心强化符石 (可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤害
No. 2546 需以指定的形状消除相应数量的心强化符石 (不可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤害
No. 2547 当首次受到敌人攻击时,随机将 1 横行的符石转化为火符石;当第 2 次受到敌人攻击时,随机将 1 直行的符石转化为火符石。以上攻击循环周而复始。 敌人攻击次数愈多时,攻击力会大幅提升,达到一定次数时并会连撃 2 次
No. 2548 当首次受到敌人攻击时,随机将 1 横行的符石转化为火符石;当第 2 次受到敌人攻击时,随机将 1 直行的符石转化为火符石。以上攻击循环周而复始。 敌人生命力愈低时,攻击力会提升,达到一定血量时并会连撃 2 次
No. 2549 当首次受到敌人攻击时,随机将 1 横行的符石转化为火符石;当第 2 次受到敌人攻击时,随机将 1 直行的符石转化为火符石。以上攻击循环周而复始。 敌人攻击次数愈多时,攻击力会大幅提升,达到一定次数时并会连撃 2 次。 敌人无视所有控制技能
No. 2550 当首次受到敌人攻击时,随机将 1 横行的符石转化为火符石;当第 2 次受到敌人攻击时,随机将 1 直行的符石转化为火符石。以上攻击循环周而复始。 敌人生命力愈低时,攻击力会大幅提升,达到一定血量时并会连撃 2 次。 敌人无视所有控制技能
No. 2551 每回合移动符石前,随机将 1 种符石转化为火符石。 消除火属性的连击 (Combo) 时 (只计算首批消除的符石),敌人回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量。 敌人攻击次数愈多时,攻击力会大幅提升,达到一定次数时并会连撃 2 次。 敌人无视所有控制技能
No. 2552 当首次受到敌人攻击时,随机将 1 横行的符石转化为火符石;当第 2 次受到敌人攻击时,随机将 1 直行的符石转化为火符石。以上攻击循环周而复始。 消除火属性的连击 (Combo) 时 (只计算首批消除的符石),敌人回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量。 敌人攻击次数愈多时,攻击力会大幅提升,达到一定次数时并会连撃 2 次。 敌人无视所有控制技能
No. 2553 首回合永久封锁随机 2 个成员的主动技能。 5 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则敌人会按召唤师发动连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击
No. 2554 首回合永久封锁随机 4 个成员的主动技能。 6 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则敌人会按召唤师发动连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击。 敌人无视所有控制技能
No. 2555 首回合永久封锁所有成员的主动技能。 7 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则敌人会按召唤师发动连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击。 敌人无视所有控制技能
No. 2556 首回合永久封锁所有成员的主动技能;封锁期间,每回合移动符石时,随机将 1 粒符石风化,风化符石一经触碰,即时停止移动符石。 7 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则敌人会按召唤师发动连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击。 敌人无视所有控制技能
No. 2557 首回合永久封锁所有成员的主动技能;封锁期间,每回合移动符石时,随机将 1 粒符石风化,风化符石一经触碰,即时停止移动符石。 8 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则敌人会按召唤师发动连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击。 敌人无视所有控制技能
No. 2558 首回合消除召唤师所有附加效果,所有成员的技能 CD 及累积战斗回合数将被重置。 首回合优先突击 1 次。 每次受到敌人攻击时,将暗符石风化,风化符石一经触碰,即时停止移动符石,并对召唤师造成 15000 点伤害
No. 2559 消除暗符石时 (只计算首批消除的符石),该回合无法对敌人造成攻击伤害。 首次受到敌人攻击时,回复力减少 25%;受到敌人攻击次数愈多时,回复力会持续递减,最多减至 99%。 敌人当前生命力少于 30%,回合结束时引爆所有心符石以掉落暗符石 (只发动 1 次),完全回复生命力 (只发动 1 次),并提升 2 倍攻击力
No. 2560 首回合优先攻击 1 次,受此攻击后的 3 回合内每移动 1 步,对召唤师造成 500 点伤害。 敌人只会受到强化符石的攻击伤害,并令暗属性的攻击伤害无效
No. 2561 首回合优先攻击 1 次,受此攻击后的 3 回合内每移动 1 步,对召唤师造成 1000 点伤害。 敌人只会受到强化符石的攻击伤害,并令暗属性的攻击伤害无效
No. 2562 需以指定的形状消除相应数量的强化符石 (可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤害。 敌人发动攻击时会扣除召唤师 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)。 敌人无视所有控制技能
No. 2563 需以指定的形状消除相应数量的强化符石 (不可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤害。 敌人发动攻击时会扣除召唤师 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)。 敌人无视所有控制技能
No. 2566 暗属性以外的攻击伤害减至 25%。 首回合随机将 1 种符石转化为光符石,其后每回合随机将 3 粒符石转化为光符石。 消除光属性的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,消除的光属性连击 (Combo) 愈多,敌人的连击次数愈多。连击 (Combo) 只计算首批消除的符石
No. 2567 暗属性以外的攻击伤害减至 10%。 首回合随机将 1 种符石转化为光符石,其后每回合随机将 6 粒符石转化为光符石。 消除光属性的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,消除的光属性连击 (Combo) 愈多,敌人的连击次数愈多。连击 (Combo) 只计算首批消除的符石
来源:维基
作者:
StevenZ (Arc)
2018-05-28 10:46:00满满的拼图盾wwwwwwww
作者:
luke2 (路克2)
2018-05-28 10:46:00这次字串满少的XD感觉蚁王是暗属或光
作者: xiou (Jeff) 2018-05-28 10:59:00
大小拼图吧
作者:
pdemonq (鲁味不够鲁)
2018-05-28 11:00:00拼图盾跟大拼图盾的差异吧…
作者:
yasopp (騙人爸)
2018-05-28 11:03:00快变散文盾了
作者:
jayjen (愛情越釀越香醇)
2018-05-28 11:03:00懒得看了通通用贝哥辗过去
作者:
kyowu221 (kyowu221)
2018-05-28 11:09:00何时要出 光拼图盾 首消禁光
作者:
miksim (饭团)
2018-05-28 11:10:00庞贝 : 拼图?
作者:
CarBed (妳好吗 )
2018-05-28 11:12:00下一个版本,我们决定出无视无视拼图盾的拼图
作者:
CarBed (妳好吗 )
2018-05-28 11:16:00要挡庞贝很简单啊,拼图盾加火属性攻击无效就好了或者拼图盾,但是首消要光暗,禁止水火木光拼图首消禁光,可以用莱昂消除?
庞贝>幻火狂>八封/科雷火攻击无效的话就追打吧 @@
作者:
coeXist (coeXist)
2018-05-28 11:20:00庞贝:莫忘火眼球 可解光暗 天降的心珠也能攻击喔庞贝:我是不是太强了 怎么没人要针对黑金第一把交椅特哥
作者: akiottm 2018-05-28 11:24:00
庞贝:蛤?你刚才说什么盾?
作者:
luke2 (路克2)
2018-05-28 11:24:00新黑金不会被针对啦 又不是玛雅
作者:
CarBed (妳好吗 )
2018-05-28 11:25:00拼图盾加封锁所有火属性技能及攻击力归零
作者: timmy966 2018-05-28 11:27:00
2566跟2567被狗咬完美康特
庞贝带莫比 科雷 就可以解拼图盾,火攻无效 首消光暗了
作者:
kyowu221 (kyowu221)
2018-05-28 11:38:00首消禁光不能用莱昂消 那是挂在敌人身上的
作者:
kyowu221 (kyowu221)
2018-05-28 11:39:00攻前盾首攻狂暴 全员技能重置
作者:
ccm0916 (没事多喝水)
2018-05-28 13:10:00以后拼图附加锁技,庞贝想开还要多带一张解锁XD
作者:
sounan (sounan)
2018-05-28 13:18:00看来小说盾不远了
作者:
cvb406 (冷枫冰心)
2018-05-28 14:24:00感觉2541.2542其中少了一个心强化的强字