这次的地狱算是庞贝大显身手的一次
也让人尝试更多庞贝组队的可能性
虽然攻击倍率不算亮眼 但我觉得强横的主动技和队伍技的被动追打
其实可以让庞贝的组队很活
庞贝的主动技 CD8转成固定版面的火木水强化符石+无视拼图
这招主动有多夸张 大概就是一键过关的感觉
任何一种妨碍珠 除了不能消珠的盾 这招主动都能解
风化 弱化 冰冻 燃烧珠 腐蚀珠 都会被这招解
也因为不用转就能全消 可以无痛触发追打条件
在这招硬霸技之下 可以让队员的选择变的比较活一点
举例来说 我就不用带其他整盘角或是排珠角 甚至极端的说就算遇到恶意状态
都还能挤掉 庞贝就可惜不能解锁而已
那么原本必须留给整盘角或是排珠角的位置 就可以给增伤角
如此会有两个组队方向
纯火队 及杂色机械
火队可是号称常驻增伤最多的属性
以庞贝的硬霸主动技来说 全塞增伤都不是问题
如此一来火巫 炼化黑火妍都可以放
其中火巫优点是增加火珠掉珠率而且CD6 可是缺点是三围较差 开技被打很痛
炼化黑火妍优点三围佳副作用低 缺点CD8
可以斟酌著使用 当然你爽也可以一起放
火埃 不管炼化幻化都好用 视关卡特性放 虽然庞贝的优秀整盘技
可能让炼火埃的炸珠显得鸡肋 但视为CD8的增伤也不差
洛可可 面对现在地狱几乎一堆技能叫你坐下 变身后的洛可可不被影响显的有优势
而变身前CD3转火珠也可以适时弥补 庞贝可能缺珠的缺点 更能加速集满行动值 变身后
的卍字解盘也是可以来一波爆发和回血
剑齿虎 免钱的好用火机械 现在的用法通常是搭八封 让队伍伤害更暴力
但是放在庞贝 感觉就很微妙 我是觉得如果没有其他好用的机械卡又想要庞贝的三围
++就加减放吧
火机偶机械版 感觉比剑齿虎更适合放在庞贝队 CD8刚好可以减2 技能可以增伤或回血
感觉不差
火莱昂 非常不适合入队 减伤真的是看关卡要不要放 庞贝比较缺的是增伤
所以庞贝队可以肯定不需要火莱昂
除非 想组一个纯火机械 但纯火机械的庞贝队肯定比纯火队烂 所以火莱昂
目前庞贝队不收
大致分析给个结论 火队庞贝 可以尽量塞增伤 如果想要机械的三围加成 除了庞贝复制
以外的选择 我会选火机偶
然后再来说说杂色机械队
虽然目前机械号称牛棚最贫脊 但是庞贝的主动技太过强悍 所以队员的选择就算全塞
机械也没关系 而且三围会变的很可观
再来 多亏CF石抽 机械牛棚补了满多好用的机械族 恰好可以入庞贝队
以杂色机械的组队要点 我会推荐尽量塞水火木机械 这是因为这样庞贝开技
也可以尽量增加水木机械行动值
这样比较之下
水机械
莫比 这绝对是庞贝杂色机械必备要角 CD8刚好可以-2 技能可以三回合增伤+回复
如果有莫比绝对必放 放复制都没关系
水莱昂 他和莫比的关系几乎是不可分离 优秀的CD5增伤 刚好可以弥补庞贝的贫攻
水机偶 不需要 技能和火机偶重叠
水金属生命 不需要 CD6的转强和近乎垃圾的1.3倍增伤 在有莫比的情况下完全
不需要
木机械
图灵 个人觉得必放 庞贝的队伍技减CD条件会修改成技能满CD为CD8时-2CD
其他的不影响 在这状况下图灵入队 不会影响庞贝的减CD条件
图灵入队的好用点在 如果遇到不能消水火木三属珠时 可以一次转大量心珠
拼着心珠大量 让心兼火的庞贝输出 至于减伤就当附加的BONUS吧
图灵还有个好处 双状态 对于挤负面状态可以更轻松
木机偶 三色机械唯一的扣防角 在庞贝贫攻的缺点遇到高防怪 可以使用
算是功能角
铁枴李 不错的增伤角甚至可以跨怪的血量 在王关有多血的情况是很好用的增伤
木金属生命 就持续回复技能 嗯......在庞贝有加三围的情况下 现在又可以火兼心
其实不太需要
火机械 在火队分析过了
至于双周的机械大砲 就是功能角遇到百万防的时候可以拼一发 但与其用他们 不如
木机械来个扣防 可能还比较干脆一点
然后关于光暗机械 我觉得佛洛伊德神好用 可以炸珠不说还可以掉其他强化珠
如果遇到消光暗强化的盾或五属强化 佛洛伊德就可以派上用场了
所以杂色机械给个结论 尽量放水火木机械 依旧是以增伤为主
大概是这样
火队没提到的角色还有两个 那就是八封和眼球
眼球就是万用插卡型角色 有他可以过很多关卡 缺点就是该死的CD10
八封则是界王拳的效果在庞贝的队伍比较没那么显著 而转盘兼属可以解一些难解的盾
所以这两只我会偏向功能角
大概是这样
总的来说 虽然庞贝的倍率没有很亮眼 但是追打的次数之多 可以让他塞一些杂色角
道理就跟木队有铁扇的情况下 可以让角的概念类似
而队伍技能的锁定格天降也可以消 让庞贝的运用上会更活
所以给大家一个方向 我是认真觉得庞贝在黑金角至少也有中上的程度了