Re: [情报] “神魔之塔 × 猎人 × 冒险开始”下周实装

楼主: gefj9965 (洲洲)   2018-05-26 04:50:19
看完情报之后突然想到
书钗队拥有三钗就能够永动持续开技能
也不怕附加消除
现在情报的杰犽队
如果拥有一杰一犽
以大杰为队长
二犽变身开EP3技能
配合队伍技能,能够消9颗暗得3EP
EP3技能可以发动转暗及追打
装上攻击次数或消除暗的蓄能龙刻
每回合都能够累积80%龙脉
配合发动大杰的硬
似乎也变成了永动的概念…?
拥有庞贝(追打)及特哥(伤害归零)特性的洁牙队诞生了?
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2018-05-26 09:36:00
原来革新英雄要连5颗....难怪我常常EP 未满~~
作者: aoiaoi (苍井葵)   2018-05-26 09:32:00
这版MH完全没提 旧卡强化 按照顺序是英雄 存EP有可能跟进
作者: denicehan (denicehan)   2018-05-26 09:27:00
CD重置跟EP重置很难懂吗
作者: omyg0d2007 (欧买尬)   2018-05-26 09:27:00
原来ep1回合只能存1喔, 我看这篇才知道0.0
作者: birdjack (啾啾啾)   2018-05-26 09:15:00
EP不会重置应该是意外啦! 不然当初宣传一定会提的
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2018-05-26 08:35:00
EP不怕坐下 但是不能消杂存技 算是平衡设定呀
作者: fatotaku (死肥宅)   2018-05-26 08:26:00
可惜没有一回合可以存2ep的设计
作者: Witting (Witting)   2018-05-26 08:04:00
EP只要有条件的每回合可以累积2会飞天啊EP不怕坐下 但目前也没有加速
作者: xz222 (GG)   2018-05-26 07:52:00
ep不会被坐下你说有没有差?
作者: way7344 (way7343)   2018-05-26 07:53:00
当初有些英雄也没强到需要背负ep的负作用当初英雄出来时也没这么多坐下技能= =我怀疑的是...疯头真的是因为"体谅玩家"会被坐下
作者: way7344 (way7343)   2018-05-26 07:49:00
ep设定只能减1,跟回合差不多一直不懂浪费时间另外弄ep设定意义在哪?
作者: denicehan (denicehan)   2018-05-26 07:32:00
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2018-05-26 06:58:00
EP能超过1那希腊队放英雄不就强到爆了
作者: watchr (30怒狮)   2018-05-26 08:01:00
EP就只是一个在二选一和双技之间取折衷点的解套而已,至于容不容易存那是别的事
作者: way7344 (way7343)   2018-05-26 07:57:00
才特别出了ep设定的吗?ps:当然目前猎人可以背负ep的负作用了,强度问题
作者: aaron97 (康娜她爸)   2018-05-26 07:57:00
我不解
作者: morsha (十8枪)   2018-05-26 04:54:00
ep一回合只能存1吧如果跟革新一样的话啦
作者: MarsHone (Hone)   2018-05-26 04:55:00
EP不是3颗以上都是+1吗?
楼主: gefj9965 (洲洲)   2018-05-26 05:03:00
抱歉…仔细看情报应该是一回合只能存1EP没错这么一来变身后就只能持续5会合这样的状态了,没有办法永动了
作者: pserpt (pserpt)   2018-05-26 10:23:00
革新英雄是累积5颗不是连5颗
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2018-05-26 10:43:00
原来一回合只能回1ep...现在才知道
作者: renard1029 (介过)   2018-05-26 11:18:00
玩起来发现蛮缺火珠的
作者: senza07 (senza07)   2018-05-26 11:52:00
EP设计真的很失败 最多也只能同CD-1还要消五科 应该要改首消 一次要消两组5粒也不简单了改首消多+EP
作者: kyowu221 (kyowu221)   2018-05-26 12:04:00
一回合只能回一阿 不然希腊队场场回满?
作者: GZEN (Siorno)   2018-05-26 13:07:00
可是一回合可以开多次啊
作者: Karrigan777 (我很棒)   2018-05-26 14:50:00
洁牙队ㄎ

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