我一直以为我在玩的是转珠游戏
今天我才明白原来神魔之塔是真正的文字游戏
先把倍率拔掉一半再用一个很模糊的方式给你个机械族特性
然后给你个兽类的三围 之后才送你队伍技补回来
最后模糊到设计卡的人自己也不会算了
然后就变成什么该给的都不敢给
今天就算把队伍技改成火机械直接不管CD都-2
别忘了莱昂在大部分时间都只是减伤60%跟延到10秒而已 何况庞贝队伍技有首消同c跟消
除特定位置消除来增加难度
CD3的莱昂 跟CD4的剑齿虎我是不觉得会有到太破格啦
特哥自带减伤50%
而且主动减伤不能同开的问题不论
绑了卡还没有以前的黑金好用
庞贝用绑机械的1.6血来cover火巫的额外1.5?
更别说特哥还自带落珠
第一次看到特哥的技能觉得好猛 仔细看下去会觉得他能把水队没人敢带的水巫闻仲完美
收编
而不是像庞贝要有队伍技是要用绑的
简单来说它跟以前的卡比还都比输 队员也输
包子雅典娜都CD5回满血还带解锁
机械吴淑珍回25000而已 减CD条件这么严苛还要6
更不要说火属现在连一张解锁都没有
我是觉得啦
这张顶多独立大奖的强度
要作为黑金是完全不够格的
当初官方就不该说下一张黑金是火属
看到技能后我认为庞贝作为火队长是非常令人失望的
但是如果一开始就说他是机械族队长就没话说了啊
反正大家都知道机械族石抽专出废物不意外