[心得] 燃火末日.庞贝 倍率试算

楼主: bluelamb (蓝羊)   2018-05-10 18:55:13
只用一张图说明详细计算过程...
https://imgur.com/8NGvfZS.png
极简懒人包:
庞贝的所有队伍技增伤效果,总合来看可以提供3.5~4倍间的增伤
也就是说大概可以当作 55~60倍攻、血回平均各1.4倍
*以上是以纯火队、4机械族,只有双队长是庞贝的情况来计算
*开自己洗版爆发因为没有心珠兼具,一堆追打才正好弥补到心兼属的增幅...
不过随着行动值提升,开缺心阵爆发跟有消心平砍的差距会出现
*不开其他技能,行动值叠满后开技空转可以直接发动平均36个连击
作者: ricky469rick (龙龙)   2018-05-10 18:56:00
倍率应该不是问题重点是缺珠跟回血手段
作者: goodsnk (天天PO)   2018-05-10 18:56:00
血多 容错率就是高
作者: davidliudmc (天道P)   2018-05-10 18:57:00
回血问题还有火机械没几只能打的
作者: R10K (R壱万)   2018-05-10 18:57:00
终于等到懒人包惹,谢谢懒羊
作者: qwe20 (晴晴我爱你)   2018-05-10 18:57:00
6庞贝 机械值100% 开招5147万 帮验算?
作者: walter741225 (瓦特)   2018-05-10 18:58:00
RR 黑金的主动技没有完美契合队伍技感觉阿渣阿
作者: mydarkfight (艾特)   2018-05-10 18:58:00
锁定珠会不会被自己开技洗掉啊?
作者: fattyfatty (小胖子)   2018-05-10 18:58:00
如果遇到8combo盾.....(ㄨ
作者: Taeyeon2435   2018-05-10 18:58:00
如果图灵可以-cd就好了= =
作者: StevenZ (Arc)   2018-05-10 18:58:00
是锁定位置不是锁定珠吧?
作者: Angel0724 (马力欧索罗斯)   2018-05-10 18:58:00
6庞贝唯一解
作者: ntnnthree (恩梯恩恩三)   2018-05-10 18:59:00
这连击 竞技场修罗场之类有时间压力的会很不适用吧...
楼主: bluelamb (蓝羊)   2018-05-10 18:59:00
他开技空转就全版消了 锁定格不重要啊
作者: alan1943 (艾伦消失的旧时光)   2018-05-10 18:59:00
三十连击反击盾:我已经热身完毕随时等作球!
作者: aqsss (5566得第一)   2018-05-10 18:59:00
作者: gino9955 (臨江)   2018-05-10 19:00:00
机械族行动值100%不是有atk两倍?
作者: luke2 (路克2)   2018-05-10 19:00:00
主动可以解8cㄚ 只是触发不了海豚特性
作者: a37805 (ForeverSone)   2018-05-10 19:00:00
时间还好吧 其他队花在解盾的时间就超过了
作者: wangquanchi (little_cheese)   2018-05-10 19:00:00
讨伐看关卡 修罗看加成的
作者: Myosotis (・8・)   2018-05-10 19:00:00
素还真单开素 2000万 机械特哥单开莫比 2000万 (大概)纯火庞贝机械值100% 单开庞贝可以打多少@@?
作者: luke2 (路克2)   2018-05-10 19:01:00
2000万是2c 切4c的话3000万
作者: aoiaoi (苍井葵)   2018-05-10 19:02:00
缺珠不是问题心有兼具 回血有木金属 解盾什么都有眼球在
作者: Myosotis (・8・)   2018-05-10 19:02:00
感谢路克补充
作者: pujos (lks)   2018-05-10 19:03:00
满行动值后他的水火木同C,追打倍率会消退很多
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2018-05-10 19:03:00
可惜不是16连击
作者: zero444471 (千夜)   2018-05-10 19:04:00
问一下这有包剑齿虎吗
作者: pujos (lks)   2018-05-10 19:04:00
基本上可以不用限定消了
作者: killerj466 (jasoso)   2018-05-10 19:04:00
话说这样一场要打多久XD 虽然没希腊久消个心珠->打打打打打打打打打
作者: denicehan (denicehan)   2018-05-10 19:04:00
好像很厉害,楼下抽5张
作者: Myosotis (・8・)   2018-05-10 19:05:00
这篇是算队长倍率 不管有没有开剑齿虎
作者: talrasha (拉拉)   2018-05-10 19:05:00
看小许帮某石油抽5张
作者: rehtie (万笼蒸煮)   2018-05-10 19:07:00
TMD机械1.6倍回有个鸟用 干你MH
楼主: bluelamb (蓝羊)   2018-05-10 19:07:00
把行动值的自身伤害提升追加进去了,不过结论差不多庞贝的队伍技伤害buff就限定在3.5~4倍间只有"含行动值"的总倍率比较漂亮
作者: kurtsgm   2018-05-10 19:12:00
机械的回血看能不能靠新木机来救了...
作者: walter741225 (瓦特)   2018-05-10 19:12:00
机械族特性真的是一个很强的东西
作者: quick511413 (汤包)   2018-05-10 19:13:00
所以MH就各种压机械族倍率阿 偏偏关卡就没空给你好好叠行动值(笑
作者: alan1943 (艾伦消失的旧时光)   2018-05-10 19:14:00
以后可能很强 但现在行动值比较像一种"枷锁"
作者: killerj466 (jasoso)   2018-05-10 19:15:00
我自己是觉得等效倍率应该要到100倍才合理
作者: pujos (lks)   2018-05-10 19:15:00
蓝羊,你这没算水火木同C,跟那六格的额外追打对吧
作者: acopika (acoaco)   2018-05-10 19:15:00
结果这些机械队长最后都成了XX机械化用插件(高倍率队长)
作者: m3365789 (demo)   2018-05-10 19:16:00
等看别人测试无限开就好了
作者: walter741225 (瓦特)   2018-05-10 19:16:00
因为多机械的机械族特性 增伤效能真的很猛
楼主: bluelamb (蓝羊)   2018-05-10 19:16:00
嗯?有算到啊
作者: eternaldark (幻灭冰境)   2018-05-10 19:16:00
有算吧 不然就只是个16倍 心兼火 4卡三围再1.6的队伍
楼主: bluelamb (蓝羊)   2018-05-10 19:17:00
平砍 > 消3格 首消三色不同c
作者: walter741225 (瓦特)   2018-05-10 19:17:00
这个结果真的就是变成重重限制 = =
作者: killerj466 (jasoso)   2018-05-10 19:17:00
特哥减伤也比机械的回复猛 血量可能还好
作者: pujos (lks)   2018-05-10 19:17:00
那你的爆发数字有问题吧
楼主: bluelamb (蓝羊)   2018-05-10 19:18:00
你要注意兼心那行啊...平砍有心/火消除相同 爆发没心珠消
作者: acopika (acoaco)   2018-05-10 19:18:00
只好首消禁水火木or限水火木不能消了
作者: taine (アルカード)   2018-05-10 19:22:00
为什么100%伤害会比较低啊?
楼主: bluelamb (蓝羊)   2018-05-10 19:23:00
伤害没有比较低 只是因为100%有机械族特性追打两下这东西会跟庞贝的队伍技那一拖拉库追打叠加 间接让增伤效益稍微降低 但总伤还是up
作者: taine (アルカード)   2018-05-10 19:24:00
哦哦了解了,被稀释
作者: Lin2200 (Lin2200*Sachi)   2018-05-10 19:26:00
つ含羞草搭配弗爱,回复力解决了
作者: ricky469rick (龙龙)   2018-05-10 19:27:00
弗爱有的可爱 可惜
作者: ch682001 (Shadowbug)   2018-05-10 19:30:00
有全队庞贝的倍率吗@@
作者: pujos (lks)   2018-05-10 19:31:00
(1.25+0.67+0.8)/1.25=2.176开爆发全触发后应该比较高阿即使是论纯倍率
作者: Sunofgod ( )   2018-05-10 19:38:00
暖机前60倍 我觉得很OK
楼主: bluelamb (蓝羊)   2018-05-10 19:39:00
喔 我换一下图 平砍那边多放了一项的样子
作者: BailiTusu (百里屠苏)   2018-05-10 20:23:00
现在的队伍有够复杂
作者: Sunofgod ( )   2018-05-10 20:35:00
复杂好啊 新玩法 倍率也不会单纯的膨胀太快
作者: u632986 (张小猫)   2018-05-10 20:37:00
伤害感觉会很夸张
作者: Witting (Witting)   2018-05-10 20:42:00
给了一个锁6个位置的增伤 实在是 ...
作者: ST3 (哈哈)   2018-05-10 20:57:00
感谢计算,基础倍率跟上限不错,不过达成条件不太黑金偏水属
作者: k12795 (远远)   2018-05-10 21:04:00
搭弗爱是送队伍技的概念吗?

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