[闲聊] MH是不是不太会设计机械族

楼主: Bluegnga (蓝)   2018-04-17 00:24:00
上次拐拐紧急强化 这次又出了设计很奇怪的机械族
梅比乌斯
乍看一下好像很棒 自身带有烟火特性 有点像机械族的撒旦
可是队伍技告诉你要组杂色
杂色机械就是集行动值要宇宙超级无敌久
而且明明市头尾集中 可是是水兼具其它属 变相两者互相冲淡效益
好在主动技直接触发全部 可是难道那个攻回两倍一定要给这么不干脆吗
克里斯看到二十颗水强本来很开心 后面又默默离开
解决方案:赶快出一只水属机械虎 水属机械小雪 水属机械含羞草...
另外我觉得梅比乌斯真的不用组双队长 另一边组图灵说不定还比较好
另一方面 这次两张光人意外优秀
反正光人召来共鸣早就摆在那边
法拉帝本身的倍率就非常优秀 还外兼 心50%光
另外一张哈勃主动强得不可思议
CD7 三属转强心 还没完喔 暗再帮你转成光
还赠送你本回合一个无视防御的溢补
本身性能就很优秀 放在法拉帝队就事整版攻击
另外还出了一只血三千的火魔
CD7转出十颗火强 两回合减伤 加禁心
解放八封王觉得很可以
图灵的队长设计目前也是空有血量但是没有配套回血手段
不知事否为升华留一手还是机械设计绑手绑脚弄得不伦不类
作者: spider8320 (vasn)   2018-04-17 00:26:00
光人我怎觉还是亚瑟强
作者: peter0627 (biscuit)   2018-04-17 00:30:00
机械热机太慢 根本狂魔2.0 只是以前狂魔没有G8盾 现在有
作者: pserpt (pserpt)   2018-04-17 00:30:00
三属转强心
作者: g841018walk (小允)   2018-04-17 00:30:00
推法拉利姐
作者: talrasha (拉拉)   2018-04-17 00:31:00
进场给100%行动值可以解决一切
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2018-04-17 00:32:00
就想给不敢给 反正烧得旺一点应该会紧急BUFF
作者: walter741225 (瓦特)   2018-04-17 00:32:00
机械族就是一个给太齐全会太强的种族所以现在一定要搞得像半残一样 不然就是要去混别种
作者: alan1943 (艾伦消失的旧时光)   2018-04-17 00:35:00
莫啦
作者: Aaso (每度あり)   2018-04-17 00:36:00
还是亚瑟强 不信你去打打看九封
作者: alan1943 (艾伦消失的旧时光)   2018-04-17 00:37:00
说真的要给得这么淡酸不如一开始就把机械特性拔掉热机两倍你队长技倍率还是给的低落有啥用要弄新种族可以 大概要过个一年MH才会知道要怎么做出来
作者: talrasha (拉拉)   2018-04-17 00:41:00
烧大一点 三大奖一起进厂修一修
作者: ricky469rick (龙龙)   2018-04-17 00:42:00
别拿狂魔这拉机来比 狂魔还会软屌 机械不会
作者: hideys (寻希)   2018-04-17 00:43:00
机械族现在就是缺集气速度吧。 这次CF的几个机械队长都有杂色倾向,让整个行动值累积更困难
作者: dyrhue1126 (bb)   2018-04-17 00:48:00
要热机就先输一节了
作者: ricky469rick (龙龙)   2018-04-17 00:50:00
我是觉得要改成天匠也算行动值 但是减半这样 不然
作者: walter741225 (瓦特)   2018-04-17 00:50:00
热机很公平 持续增伤也要跑CD 拐拐就是特化热机速度
作者: kxakxa1214   2018-04-17 00:54:00
红明显,哈勃开完后,法拉第会没啥倍率
作者: gfro56 (Burton)   2018-04-17 00:56:00
兼具如果也算集气就好了
作者: tsd (草食的阿海)   2018-04-17 01:04:00
机械族还有一个缺点,没有种族龙刻可用
作者: P2P (点对点达人)   2018-04-17 01:06:00
烂种族 超怕双周成就绑全机械成就 完全不想练
作者: crazysun (阿吉)   2018-04-17 01:17:00
哈勃有点尴尬 整版攻击珠+轻松消三十好像很猛 但是没四属没倍率机械集气是硬伤还要玩杂色 如果来个每回机械集气跟随最高集气 会不会好一点
作者: kids1243 (RW)   2018-04-17 01:23:00
改成队伍内有的属性的珠子都会加全队行动值就好了
作者: watchr (30怒狮)   2018-04-17 01:41:00
纯光人消4色39倍+心兼光,我选择蛇夫
作者: gamania31610 (黑橘使者)   2018-04-17 01:45:00
试玩去玩了一下杂色机械 根本来闹事
作者: h11103 (BlackBear)   2018-04-17 01:51:00
重点是杂色机械没有全部100%还不会追打真是有够团结的
作者: MoDoHiYaKu (在座的各位都是垃圾)   2018-04-17 01:54:00
Mh表示:我知道了 下张黑金火机械族
作者: yorkyoung (约克)   2018-04-17 02:05:00
改成行动值兼具就飞天了
作者: woodzero (木0)   2018-04-17 02:05:00
梅比乌斯加个水属跟机械4倍就救回来了
作者: kimisawa (杨)   2018-04-17 02:13:00
克里斯最喜欢水希腊队光人比亚瑟来说因为回归传统要属珠玩法 组队相对卡..
作者: gygycowbei (积y)   2018-04-17 02:22:00
比较像队长技版的仙女 还有要热机 掰
作者: crazysun (阿吉)   2018-04-17 02:23:00
表大 你漏了30颗两倍囉 有这两倍 倍率还不错
作者: charbaby1230 (Lagaga)   2018-04-17 02:52:00
这几只队长技真的很可拨 平砍10w比反杀还惨
作者: yesqqe   2018-04-17 02:58:00
如果图灵的combo可以影响行动值的话感觉还可以
作者: C32AMG (囧)   2018-04-17 04:32:00
开个旧轮回机械族通关加码两只大鸟 大家就会认真组机械了
作者: katanacy (D掉的暱称)   2018-04-17 05:13:00
作者: hibike (hibike)   2018-04-17 06:14:00
不要玩机械族就好了
作者: zxc2027 (柯基的屁屁~赞)   2018-04-17 07:08:00
神魔界的雷吉奇卡斯
作者: Ethric (. .)   2018-04-17 08:05:00
他的杂色概念就是大家都用心集气吧.要多慢有多慢
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2018-04-17 08:39:00
这次除了法拉第 没有一只被动加秒转珠,转的好不习惯啊啊,被惯坏了
作者: fatotaku (死肥宅)   2018-04-17 14:16:00
法拉第搭黄忠伤害够高,不一定要一页书了,多放六主吧法拉第 黄忠 六主 光北遗 爱葛莎 法拉第,这样就不错了

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