大家期待很久的CF资讯终于出来了
因为看到不少人都很热烈地讨论铁拐李与图灵
所以想说开个串集中讨论
也做了个表格让大家方便比较、对照
注意下列表格的队长技、队伍技都以双队长为前提
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│ 队长 │ 铁拐李 │ 图灵 │
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│ │妖魔外,木16倍攻 │队伍只有机械或只有机械与人时 │
│队长技│消X属,全队对X属提升2.25倍攻 │全队16倍攻、1.69倍血 │
│ │ │心符石兼具100%所有属性符石效果│
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│ │1.场上有附加效果时,铁拐李的攻│1.队伍只有机械族时,发动攻击前│
│ │ 击提升2倍 │ 对敌方全体造成15倍队伍生命力│
│ │2.每首消1C,回合结束时转出1粒 │ 的木属性伤害(需消除符石) │
│队伍技│ 木符石,最多6粒(转的顺序依序│2.将我方回复力的2倍加入自身攻 │
│ │ 为水火光暗心,最多转到剩3粒)│ 击力 │
│ │3.八仙系列对妖魔的攻击提升2倍 │3.机械族特性 │
│ │4.机械族特性 │ │
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│ │CD8 │CD7 │
│ │1.木属性及机械族攻击力1.8倍, │1.水火转心强 │
│主动技│ 若自身行动值100%,升至2.2倍 │2.引爆光暗,掉落水火木强,每引│
│ │2.队伍中有3个以上机械族成员, │ 爆1粒减伤4%,最多10粒减伤40%│
│ │ 必然延长转珠时间3秒 │ (减伤效果持续2回合) │
│ │以上效果持续一层(wave) │3.2回合8秒转珠 │
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先发表一下我的意见
我觉得铁拐李完全是对长向的卡片
毕竟放队员直接少2倍攻,而且技能效果没到很出色、CD又太长
而当队长不但头尾暴力,还会自产木珠
除了能快速提升行动值外,版面也会变得很好转
缺点的话大概就是回复力差、解盾能力差、怕缺敌方属珠
解盾能力方面水火强化盾、水火拼图盾几乎是要开技或龙刻解
也因为要消敌方属珠,所以遇到弱化珠、追击零化也很麻烦
而图灵则是神队员
转心+炸版+掉强珠,又有减伤、延秒,还持续2回合,不管怎么看都是个神技
不过当铁拐队员时,不能在敌方是光暗属时开,而且就算是水火属也是要看脸
所以是否适合入铁拐队我觉得不好说
至于当队长方面,虽然只有16倍攻,但有心兼全属跟1.69倍血,所以应该有对磨的本钱
伤害看影片其实也还行
但是队长技硬限制机人,所以不能像铁拐一样外借功能卡
除此之外,行动值的提升速度不高,尤其是组杂色的时候会更慢
还有若组杂色队以心珠为主要攻击珠时,机械族符石效果提升的效益会降低
自己想到的大概就是以上这样,有错请指正一下,也欢迎大家补充、讨论
还有我是第一次做表格,比想像中还麻烦XD
做不好请见谅囉~