小弟看了姑获鸟的资料后,觉得她或许也满适合进格赫罗斯队的,
所以试着计算了一下她进三色格赫罗斯(以下简称大眼仔)的效益,
也许三色大眼仔队不是现在的主流队伍,但解个全魔、三属成就也顶好的XD
(而且心珠也是攻击珠,等于有四种攻击珠,断姑获鸟的机率很低。)
*仿效蓝羊大大写在前面的结论
试组队伍一:大眼仔、义经、今剑、伊波、姑获鸟
在有合体卡的三色大眼仔纯魔族队,开姑获鸟效益为约2倍增伤、30%减伤
试组队伍二:大眼仔、伊波、姑获鸟、撒斯姆、光死骑
在无合体卡的三色大眼仔纯魔族队,开姑获鸟效益为1.83倍以上增伤、30%减伤
*假设前提:目前姑获鸟的三围不得而知,但因为她是木魔,
我先保守估计为攻击力2000、血量1800。
*首先来看试组队伍一:大眼仔、义经、今剑、伊波、姑获鸟
这组队伍进场前基攻约12786,义经合体后攻击力变成4837,
两只大眼仔共鸣完则是4837 X 3 + 2064 + 2000 = 18575,
开姑获鸟后,姑获鸟自身变0,其他魔族攻击力变成2.2倍,
所以就是(18575-2000) X 2.2 = 36465,约是1.96倍增伤,
而且有三围1.5倍加成,血量加成后约17700左右,
开姑获鸟后有30%减伤的关系,实际上可以扛到约25000左右的攻击。
另外义经合体后的双转可以多制造攻击珠(光、心珠),
剑灵CD10三回合控场在紧要时刻也相当有用,
以现阶段来说已经算是比较适合放入大眼仔队的合体魔族了。
这队走的是放弃四张宇宙系列的两秒转珠加成,特化攻击力的组队思维。
*试组队伍二:大眼仔、伊波、姑获鸟、撒斯姆、光死骑
这一队是以提高坦力为主要目标,所以也跟第一组一样,
放弃了转珠的两秒加成,计算这队的增伤效益比较简单,
开姑获鸟前有六个打点,开姑获鸟后有2.2倍增伤但只剩五个打点,
因此就是2.2 X 5 / 6 = 约1.83倍增伤。
值得一提的是,因为姑获鸟是木属魔族,所以攻击力一定偏低,
如果玩家再放入单张高攻魔族卡,例如八封王、异转暗狂之类的,
还会再略微提升开了姑获鸟后的增伤效益。
然后队伍总血量加成完大约会增加到31700左右,开了姑获鸟后又有30%减伤,
可以说是有高攻、高血、减伤的恶心三围队……原来是八封王纯魔队2.0版?XD
附带一提,姑获鸟目前还不明,但这队其他队员每只都有状态可以上,
要挤状态应该也满方便的,增伤效果也是全部队员都能吃到,不太会浪费到技能。
综合以上,小弟认为,姑获鸟其实也满适合进入大眼仔队当持续增伤、减伤要员的。
反杀姊:等…等一下,说好的专武呢?