[建议] 龙刻增设停止键 & 队伍开放命名

楼主: sam87070 (本宫)   2018-01-22 09:51:47
如题
(1) 龙刻增设停止键
  因应关卡需要,有时候发动龙刻其实只是要它的主动技能或者被动效果
  前者如破防、延迟攻击、补血;后者如滤珠、转强化等等
  增设停止键可以减少消耗的时间,打修罗或讨伐等限时关卡时尤其有用。
(2) 队伍开放命名
  这个纯粹是为了满足恶趣味XD
  相信成真的话,会出现一堆嘲讽的攻略文( 咦?
  
作者: jeff95123 (GueiTouYing)   2018-01-22 09:54:00
这两个建议挺实用的
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2018-01-22 09:56:00
这样会出现一堆叫OO我老婆的队伍
作者: feyhs (咖哩蛋蛋屋)   2018-01-22 09:56:00
命名好耶XD
作者: jig172 (jig172)   2018-01-22 09:57:00
队伍开放命名+1!! 常常回来看一些队伍想不起来为什么要这样组,可以当个备注
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2018-01-22 09:58:00
再这样改版下去就更容易闪退+'当机了!!
作者: hsscott   2018-01-22 10:00:00
更希望能取消使用龙刻,有时候版面看起来不好,就会开龙刻,但是天降就会异常顺利...就浪费一次龙科了。
作者: phonya (枫夜)   2018-01-22 10:01:00
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作者: snowmanturtl (森之杰尼龟)   2018-01-22 10:03:00
改成天降完可以选要不要开龙刻比较好些
作者: miacp ( )   2018-01-22 10:03:00
觉得1不大好,照1的逻辑那开技排珠也要一个中断钮。
作者: lbc740602 (Lin Sun)   2018-01-22 10:04:00
大推2啊XDDDD
作者: miacp ( )   2018-01-22 10:04:00
如果是龙刻内含中断功能的才可以中断感觉比较好。
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2018-01-22 10:05:00
拳皇队应该要可以输入指令取消硬直啦
作者: miacp ( )   2018-01-22 10:05:00
就是牺牲龙刻一个bonus换取中断的功能
作者: ddir (827=废文王 )   2018-01-22 10:33:00
两次龙刻多浪费10秒真的很多
作者: Karrigan777 (我很棒)   2018-01-22 11:19:00
看标题以为改版要实装了
作者: zuler (堕王煞星)   2018-01-22 11:21:00
任意排珠技能也希望有个停止机制,限时关卡有些浪费时间
作者: killerj466 (jasoso)   2018-01-22 11:22:00
我希望龙刻在还没转前就能按或是取消就是了
作者: hygen (海波)   2018-01-22 11:24:00
推可以命名,要不然大家都一样不好玩
作者: opiuopiu3 (阿ㄎㄟˊ)   2018-01-22 11:25:00
都开技能让你好排解盾了,还想要随时中断排珠省时间到底是多贪心
作者: suna227po   2018-01-22 11:44:00
这跟贪心的关联是...?
作者: poopoogm (很高很远在我的世界)   2018-01-22 11:51:00
不知所云
楼主: sam87070 (本宫)   2018-01-22 11:57:00
需要上国文课加强阅读理解能力吗?
作者: tank0006 (坦克)   2018-01-22 14:12:00
这2点可以哦!
作者: kio0525   2018-01-22 14:25:00
实用
作者: bmthu (Dio)   2018-01-22 15:45:00
排珠秒数提早结束应该也要ㄚㄚㄚㄚㄚ
作者: Jayson21128 (劫森自爱)   2018-01-22 16:47:00
浅显易懂哪里不知所云?
作者: watasiku (Do My Best)   2018-01-22 16:48:00
比起命名,我是希望把队伍选择改成上下两排各10个ICON显式,让选队的便利性能提升,将上限提高20队的优点彰显出来。目前超过就看不到后面,只能靠滑的,完全不会想排20

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