玩手游的时候常会忍不住当起“课长”吗?稍早,苹果更新了 iOS App Store 的规章,
要?
目前,许多手游都采取“抽卡”、以类似赌博的方式让玩家以一定机率获得高级装备或技
能
此一形势也逐渐衍生一些额外问题,如《天堂M》就传出有用户为了取得“红色死亡骑士
”?
而实际上,一些游戏厂商或政府也已经纷纷订出管制办法,如中国政府便要求业者必须在
官
http://3c.ltn.com.tw/news/32421
MH大奖机率颇高,公布不是坏事吧
作者:
g29050 (可怜的书豪)
2017-12-24 18:07:00怎么会没关系 神魔也是受影响的游戏之一啊
作者:
alan1943 (艾伦消失的旧时光)
2017-12-24 18:10:00不 我倒想知道友抽的精兽中奖率是多少...
我觉得有吧,神魔还有保底之类的,也有人300抽无阿土,公布应该会让机制更透明才是
作者:
arabeske (arabeske)
2017-12-24 18:15:00我不懂天堂M,但goole了下....MH真的佛心太多了
作者: tctv2002 2017-12-24 18:18:00
我觉得神魔算佛了 无克 也玩得很爽
作者:
e761031 (喜乐的心乃是良药)
2017-12-24 18:20:00小许只是冰山一角 多得是花超过10万的也没有
作者:
chooxs (洛倫)
2017-12-24 18:21:00保底官方没提过;另外感觉上,去八卦板发更好吧?
作者:
sjfrnbu ( 神的领域 )
2017-12-24 18:22:00跟刷退太多有关系吗?
作者:
emuless (emuless)
2017-12-24 18:27:00反正不公布就是被下架 MH觉得不会痛就不会公布
作者: zaqpptuse 2017-12-24 18:35:00
橘子真的很恶劣
作者:
anonova (anonova)
2017-12-24 18:38:00机率有屁用,抽不到就是抽不到
作者:
cimskp (イマジネイション=Free)
2017-12-24 18:42:00个人觉得“保底说”,官方应该也要说明一下,毕竟网友们也统计数据跟悬赏都这么久了..
作者:
R10K (R壱万)
2017-12-24 18:43:00也要看是怎么公布法阿,一堆只写稀有度%数的用那种标准来公布,无黑金时就写5星100%就好了
作者: wayne71452 (神隐) 2017-12-24 18:51:00
公布机率根本没屁用,保底比较有用
直接公布就5星100%然后黑金7星40抽内必中一只…然后独立抽玩家目前统计大约10%
作者: allenchang0 (AC) 2017-12-24 18:55:00
独立没保底真的很干
作者:
R10K (R壱万)
2017-12-24 18:56:00中国那种买垃圾送抽卡的规避方式也是一种
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-12-24 19:04:00公开证明保底有抽,但机率真的没啥意义,特别用在神魔身上。一般日本手游有标机率的部分,大多是针对"稀有度",SRX% URorSSRY%,只有极少数是针对各别卡片/角色,有玩的某款有一一列出各别角色部分,但其实就跟同一稀有度的其他角一样,那一一列出根本没意义www
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2017-12-24 19:08:00我觉得黑金卡似乎是累进机率 因为几乎都那个抽数范围出现感觉是没抽到的下一次机率会上升直到抽到为止
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-12-24 19:09:00神魔现在抽掉EJ后,已经是完全的100%白金了,完全没有稀
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-12-24 19:12:00有度差异,标%参考性极低。要针对各别系列标的话,若学
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-12-24 19:14:00前面讲的那样弄,实质意义0。若真的可以依系列来标出,这样的确不是坏事,但若像这种表列:不死/剑灵/十二宫上下50%,剩下的去瓜分另外的50%…这样会让人比较有冲动抽卡吗?wwww
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2017-12-24 19:17:00草薙京95抽才来 不过最大奖的定义很难界定
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-12-24 19:20:00真的要吸引玩家冲动课金,最好的做法就是出各种保底十连抽之类的玩法啊,这样只要放你有兴趣的东西,那就都很容易上钩,日系手游最会这招了,特别是出卡越快的APP。问题神魔呢,大卡池才百来张,中奖率又高(跟别的手游比),完全没有本钱这样玩。再者是没有稀有度差异,要设几抽
作者: regi9711 (regi) 2017-12-24 19:23:00
K国太黑了
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-12-24 19:24:00保底,本身就很困难。以独立来说,多数人抱怨的就是没像
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-12-24 19:25:00黑金保底,问题要几张保1,10/20/30?跟黑金一样40保1,你会想抽吗?这才是事实啊对啊,役使有玩过一次啊,然后呢?就没有了wwwww因为只做一次实验,MH就得到了答案
作者:
lin6387 (mon)
2017-12-24 19:28:00比起机率要不要公布,我更在乎的是保底= =
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-12-24 19:35:00若独立改成20保1,每次保底补重复,抽满要60张,这样会比较吸引人吗……?然后为了要确定保底能有赚头,很容易
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2017-12-24 19:36:00黑金保底也比独立卡闸好抽
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-12-24 19:36:00就先在分布上动手脚,让原本就没很好抽的大奖更难抽,以保证要很接近保底线才会中,这种设计会吸引你抽吗?个人自觉是非常微妙w
作者:
pujos (lks)
2017-12-24 19:38:00役使干他的超雷十中一坑到极致
作者: Dechow (尼布尔祈祷文) 2017-12-24 20:11:00
印象有300抽无阿土伯事件
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-12-24 20:17:00作者:
zexd (yousheng)
2017-12-24 20:20:00公布洛基机率啦
我真的很好奇北欧机率 看一堆人都有 我怎么抽都没有
作者:
cimskp (イマジネイション=Free)
2017-12-24 20:26:00目前“官方有公告的保底机制”的,应该是友抽雏鸟吧?至少友抽的部份,现在比较少人会想一张一张抽...
作者: az25256058 (CCUyooo) 2017-12-24 20:30:00
当初也有立委说要修法,现在大概忘光了吧
作者:
xeobonm5 (DEDELO)
2017-12-24 20:32:00自从阿土过后就有独立大奖保底传说,通常大家抽的要死的都是2 3奖拳皇大奖是八神
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-12-24 21:30:00MH加倍都蛮有感的,独立卡包+大奖加倍效果很惊人
作者:
panjanhon (天下没有白吃的午餐)
2017-12-24 21:31:00拳皇大奖不是不知火吗?至少要抽到两张比较好组队
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-12-24 21:33:00阿土伯那个很难说..,要是三大奖机率一致那他也没少抽到这次三大奖加倍也是可能5张大奖结果合计只有5颗眼睛瞪你
作者:
sounan (sounan)
2017-12-24 21:34:00我也以为拳皇最大奖是不知火舞..
作者: ethardy 2017-12-24 21:35:00
三大奖依机率来说是有一个最大奖和两个大奖
作者:
Nevar (Nevar)
2017-12-24 22:09:00干你娘玩四年没阿堤
作者:
gay1128 (棒棒好棒棒)
2017-12-24 22:42:00公开数字不代表系统的机率跟公告的一样啊,而且这种东西也很难查证吧
作者:
hilemon (柠檬哈哈哈!!)
2017-12-24 22:47:00火舞卡面是最大奖啊
作者:
iamten (小腾)
2017-12-25 00:27:00不玩机率削不到石油王
作者:
StevenZ (Arc)
2017-12-25 02:41:00红明显,内文把完整新闻内容补充上去吗?断断续续的,我还以为原内容就这么畸形内文可以*
独立卡匣的保底可以弄成商船模式呀 例如用三张稀有卡换一张指定稀有卡
作者:
alan1943 (艾伦消失的旧时光)
2017-12-25 09:56:00楼上那应该起码要十张 三张太佛
3张稀有OK阿 你抽到3张稀有就不知道几抽了 非的话像之前霹雳 我小钗跟一页书都三张 就素还真只有一张= =
谁跟你加倍有感 操 每次等到加倍抽独立还不是40抽起跳抽齐 干你老师 少拿你那种欧洲帐号来嘴砲