◢█通关队伍█◤
◢█不重要█◤
队长:蔷薇 6★Lv.99 CD 6
队员1:蔷薇 6★Lv.99 CD 6
队员2:弹路 6★Lv.99 CD12 升华 Ⅳ
队员3:弹路 6★Lv.99 CD12 升华 Ⅳ
队员4:弹路 6★Lv.99 CD12 升华 Ⅳ
队友:蔷薇 6★Lv.99 CD 6
整体血量共:13554
整体回复共:4272
通关队伍影片:https://www.youtube.com/watch?v=r0Nm_xPtMuM
◢█手转盘面combo数█◤
正常转5~6C,蔷薇的话约2横+1C吧
◢█攻略正文█◤
本来是想尝试看看蔷薇+4弹路啦,后来发现根性还要绑3张花妖系列,害我要多抽一张
蔷薇很不方便,7PUPU。
先说说横排玩法转起来的想法,一句话:很麻烦。
最主要的重点在于要注意的点并非只有横排全消,假设以33横消为主轴将盘面从中切分成
左A右B两个部分;A跟B的消除牌数不能差太多。
举例而言:
××××××
××××××
○○○×××
○○○○○○
○○○○○○
是没什么问题的,掉落的10颗心珠有很大的机会可以相连消除。
××××××
×××○○○
○○○×××
○○○×××
○○○○○○
这样只有1横排相连且左右消除的“高度”(左3右1)相差太多,即便会掉落5颗心珠也
不会相连。
所以蔷薇队在消珠时尽量以达成横排为主,除了combo盾的要求除外。
队员选择上今天我选择的是多波的爆发阵,因为实际上蔷薇队真的很好存技,1心+1杂的
1横排可以直接根性回满,2杂的直排不用说,3杂4C1横理论上也能回满。
若有平砍上的需求可以使用水仙和含羞草。
其他功能卡就不用多说,妖后、木玩、火玩、蛋蛋们、矢车菊...etc
所以就算没有专武弹路也还是可以玩,只是我觉得有弹路玩起来比较爽。
此外,蔷薇在被打一下后对该属性具有1.5倍增伤的半永久效果(被打会刷新),这点搭配
根性应用起来有大用,所以要记住。