[14.2] 新增召唤兽、敌人技字串

楼主: dadadiiii (大D)   2017-10-23 18:56:52
来源自己
[召唤兽]
1341 梦中歌谣‧伊德海拉
1342 恶梦焚烧‧梅格兰斯
1343 栖息平凡‧伊薇特
1344 为爱蜕变‧玛格莉特
1345 回忆吞食‧ 伊莎贝尔
1563 众心所牵‧凯拉
1597 扑克国王‧派斯顿
1598 扑克骑士‧奥吉尔
1599 扑克女皇‧茱迪思
1601 矢车菊
1602 绽放荣耀‧矢车菊
1603 樱
1604 闭锁心蕾‧樱
1605 水仙
1606 凋零痛爱‧水仙
1607 天堂鸟
1608 折落骄傲‧天堂鸟
1609 蔷薇
1610 恋慕弥漫‧蔷薇
1611 铃兰
1612 梦想寄生‧铃兰
1613 芙蓉
1614 执念吐播‧芙蓉
1615 风信子
1616 残次孤独‧风信子
1618 枯旱遗志‧含羞草
1621 灌溉盎然‧时钟藤
6070 莲池正旦‧泰芙努特
6096 梦游鼓手‧苏玛塔
6097 绽放荣耀‧矢车菊
6098 闭锁心蕾‧樱
6099 恋慕弥漫‧蔷薇
6101 枯旱遗志‧含羞草
[龙刻]
191 漩之幻变龙印
192 漩之直流龙符
193 炼之狂暴龙咒
194 炼之直流龙咒
195 森之幻变龙璃
196 森之直流龙符
197 耀之幻变龙纹
198 耀之直流龙璃
199 影之越时龙印
200 影之直流龙符
201 虚之原色龙纹
202 攻之兽暴龙印
203 虚之妖暴龙咒
204 虚之龙暴龙纹
205 虚之越时龙符
206 虚之直流龙印
207 连之妖暴龙咒
208 攻之妖暴龙符
209 抵之越时龙符
210 虚之越时龙印
211 虚之妖暴龙璃
[敌人技]
1902 当队伍中没有人类成员时,7 回合内,妖精类成员攻击提升 2 倍。敌人下回合会扣
除自身生命力 100%,期间不会受到任何攻击伤害及无视所有控制技能。当队伍中有人类
成员时,火属性以外的攻击伤害减少至 5%;敌人只会受到强化符石的攻击伤害,若受到
非强化符石的攻击,敌人会反击自身 25% 攻击伤害;当受到敌人攻击时,3 回合内每移
动 1 步,对召唤师造成 1000 点伤害
1903 当队伍中没有人类成员时,7 回合内,妖精类成员攻击提升 2 倍。敌人下回合会扣
除自身生命力 100%,期间不会受到任何攻击伤害及无视所有控制技能。当队伍中有人类
成员时,火属性以外的攻击伤害减少至 25%;敌人只会受到强化符石的攻击伤害,若受到
非强化符石的攻击,敌人会反击自身 25% 攻击伤害;当受到敌人攻击时,3 回合内每移
动 1 步,对召唤师造成 500 点伤害
1904 敌人会令火属性以外的攻击伤害减少至 5%。敌人只会受到强化符石的攻击伤害,若
受到非强化符石的攻击,敌人会反击自身 25% 攻击伤害。当受到敌人攻击时,3 回合内
每移动 1 步,对召唤师造成 1000 点伤害
1905 敌人会令火属性以外的攻击伤害减少至 25%。敌人只会受到强化符石的攻击伤害,
若受到非强化符石的攻击,敌人会反击自身 25% 攻击伤害。当受到敌人攻击时,3 回合
内每移动 1 步,对召唤师造成 500 点伤害
1906 首回合敌人会优先突击一次,1 回合内每移动 1 步,对召唤师造成 200 点伤害
1907 首回合敌人会优先突击一次,1 回合内每移动 1 步,对召唤师造成 500 点伤害
1908 首回合敌人会优先突击一次,1 回合内每移动 1 步,对召唤师造成 1000 点伤害
1909 首回合敌人会优先突击一次,3 回合内每移动 1 步,对召唤师造成 200 点伤害
1910 首回合敌人会优先突击一次,3 回合内每移动 1 步,对召唤师造成 500 点伤害
1911 首回合敌人会优先突击一次,3 回合内每移动 1 步,对召唤师造成 1000 点伤害
1912 首回合敌人会优先突击一次,5 回合内每移动 1 步,对召唤师造成 200 点伤害
1913 首回合敌人会优先突击一次,5 回合内每移动 1 步,对召唤师造成 500 点伤害
1914 首回合敌人会优先突击一次,5 回合内每移动 1 步,对召唤师造成 1000 点伤害
1915 首回合敌人会优先突击一次,98 回合内每移动 1 步,对召唤师造成 200 点伤害
1916 首回合敌人会优先突击一次,98 回合内每移动 1 步,对召唤师造成 500 点伤害
1917 首回合敌人会优先突击一次,98 回合内每移动 1 步,对召唤师造成 1000 点伤害
1918 敌人不受任何攻击伤害 (包括主动技),每消除 1 粒属性符石,可扣除敌人 2% 生
命力。当首次受到敌人攻击时,场上随机一直行的符石会转化为心符石;第二次受到敌人
攻击时,场上随机一横行的符石会转化为心符石。以上攻击循环周而复始
1919 敌人不受任何攻击伤害 (包括主动技),每消除 1 粒属性符石,可扣除敌人 1% 生
命力。当首次受到敌人攻击时,场上随机一直行的符石会转化为心符石;第二次受到敌人
攻击时,场上随机一横行的符石会转化为心符石。以上攻击循环周而复始
1920 敌人不受任何攻击伤害 (包括主动技),每消除 1 粒属性符石,可扣除敌人 0.5%
生命力。当首次受到敌人攻击时,场上随机一直行的符石会转化为心符石;第二次受到敌
人攻击时,场上随机一横行的符石会转化为心符石。以上攻击循环周而复始
1921 敌人会令火属性以外的攻击伤害减少至 25%。消除场上所有心符石才能对敌人造成
攻击伤害 (需要消除心符石及只计算首批消除的符石)。首回合敌人会随机将 5 粒符石转
化为隐藏符石,并在每回合大幅的掉落隐藏符石
1922 敌人会令火属性以外的攻击伤害减少至 10%。消除场上所有心符石才能对敌人造成
攻击伤害 (需要消除心符石及只计算首批消除的符石)。首回合敌人会随机将 9 粒符石转
化为隐藏符石,并在每回合大幅的掉落隐藏符石
1923 召唤师完全回复生命力后,剩余的回复力会转化为攻击力。每回合结束前,敌人会
消除所有心符石,所消除的符石数量愈多,敌人下一次的攻击力愈高
1924 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。首回合敌人会分别
将 16 个及 14 个固定位置的符石转化为火符石及木符石,其后每回合将光符石转化为木
符石。消除木属性的连击 (Combo) 会令全队的攻击无效,消除的木属性连击 (Combo) 愈
多,敌人的连击次数愈多。连击 (Combo) 只计算首批消除的符石
1925 敌人会隐身场上,直至发动第一次攻击,隐身期间不受任何攻击伤害 (主动技能除
外) 及无视所有控制技能;当召唤师在敌人隐身期间受到攻击,将重置所有成员的主动技
能 CD 及累积战斗回合数。消除场上所有心符石才能对敌人造成攻击伤害 (需要消除心符
石及只计算首批消除的符石)。召唤师队伍中有人类或龙类成员时,敌人攻击力提升
1926 当召唤师消除木属性的连击 (Combo) 时 (只计算首批消除的符石),敌人会回复相
等于该回合召唤师所造成的伤害的血量。敌人攻击次数愈多时,攻击力会大幅提升。敌人
会无视所有控制技能
1927 首回合敌人会清空龙脉仪的能量。敌人会令召唤师所有成员中毒,每回合扣除召唤
师 20% 生命力;受到敌人攻击次数愈多时,扣除召唤师的生命力会持续递增,最多扣除
召唤师 80% 生命力。敌人每回合会扣除自身生命力 20%,持续至死亡,期间不会受到任
何攻击伤害及无视所有控制技能。
1928 首回合敌人会将兽类成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。每回合移动符石
前。敌人会锁定场上的暗符石;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力减少 20% (发动
龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)。敌人生命力愈低时,攻击力会大幅提升,达到一
定血量时并会连? 2 次
1929 移动符石时间会缩短至 2 秒。5 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害
1930 移动符石时间会缩短至 2 秒。6 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,
否则敌人会按召唤师发动连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击
1931 移动符石时间会缩短至 2 秒。7 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,
否则敌人会按召唤师发动连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击。消除场上所
有水符石才能对敌人造成攻击伤害 (需要消除水符石及只计算首批消除的符石)
1932 移动符石时间会缩短至 2 秒。8 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,
否则敌人会按召唤师发动连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击。消除场上所
有水符石才能对敌人造成攻击伤害 (需要消除水符石及只计算首批消除的符石)
1933 敌人会将移动符石时所触碰的符石转化为隐藏符石。同时消除光符石及暗符石才会
对敌人造成攻击伤害
1934 敌人会持续将移动符石时所触碰的符石转化为隐藏符石。同时消除光符石及暗符石
才会对敌人造成攻击伤害
1935 敌人会持续将移动符石时所触碰的符石转化为隐藏符石。召唤师需同时符合以下两
个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除光及暗符石;不能消除水、火或木符石 (只
计算首批消除的符石)
1936 敌人会持续将移动符石时所触碰的符石转化为隐藏符石。召唤师需同时符合以下两
个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除光及暗符石;不能消除水、火或木符石 (只
计算首批消除的符石)。敌人每回合会完全回复生命力
1937 召唤师需要累积消除 9 粒或以上、与敌人属性相克的符石 (不受转换属性技能影响
),才会对敌人造成攻击伤害 。当首次受到敌人攻击时,场上随机一直行的符石会转化为
木符石;当第二次受到敌人攻击时,场上随机一横行的符石会转化为木符石。以上循环周
而复始。
1938 召唤师需要累积消除 15 粒或以上、与敌人属性相克的符石 (不受转换属性技能影
响),才会对敌人造成攻击伤害 。当首次受到敌人攻击时,场上随机一直行的符石会转化
为木符石;当第二次受到敌人攻击时,场上随机一横行的符石会转化为木符石。以上循环
周而复始。召唤师队伍中有魔族成员时,敌人攻击力提升
1939 召唤师需要累积消除 30 粒或以上、与敌人属性相克的符石 (不受转换属性技能影
响),才会对敌人造成攻击伤害 。当首次受到敌人攻击时,场上随机一直行的符石会转化
为木符石;当第二次受到敌人攻击时,场上随机一横行的符石会转化为木符石。以上循环
周而复始。召唤师队伍中有兽类或魔族成员时,敌人攻击力提升
1940 召唤师需要累积消除 50 粒或以上、与敌人属性相克的符石 (不受转换属性技能影
响),才会对敌人造成攻击伤害 。当首次受到敌人攻击时,场上随机一直行的符石会转化
为木符石;当第二次受到敌人攻击时,场上随机一横行的符石会转化为木符石。以上循环
周而复始。召唤师队伍中有兽类或魔族成员时,敌人攻击力提升
1941 敌人会分别将 2 个位置转化为水及火属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 15 粒或以上的水符石及
15 粒或以上的火符石,才会对敌人造成攻击伤害
1942 敌人会分别将 2 个位置转化为水及木属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 15 粒或以上的水符石及
15 粒或以上的木符石,才会对敌人造成攻击伤害
1943 敌人会分别将 2 个位置转化为水及光属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 15 粒或以上的水符石及
15 粒或以上的光符石,才会对敌人造成攻击伤害
1944 敌人会分别将 2 个位置转化为水及暗属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 15 粒或以上的水符石及
15 粒或以上的暗符石,才会对敌人造成攻击伤害
1945 敌人会分别将 2 个位置转化为火及木属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 15 粒或以上的火符石及
15 粒或以上的木符石,才会对敌人造成攻击伤害
1946 敌人会分别将 2 个位置转化为火及光属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 15 粒或以上的火符石及
15 粒或以上的光符石,才会对敌人造成攻击伤害
1947 敌人会分别将 2 个位置转化为火及暗属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 15 粒或以上的火符石及
15 粒或以上的暗符石,才会对敌人造成攻击伤害
1948 敌人会分别将 2 个位置转化为木及光属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 15 粒或以上的木符石及
15 粒或以上的光符石,才会对敌人造成攻击伤害
1949 敌人会分别将 2 个位置转化为木及暗属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 15 粒或以上的木符石及
15 粒或以上的暗符石,才会对敌人造成攻击伤害
1950 敌人会分别将 2 个位置转化为光及暗属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 15 粒或以上的光符石及
15 粒或以上的暗符石,才会对敌人造成攻击伤害
1951 敌人会分别将 2 个位置转化为水及火属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 12 粒或以上的水符石及
12 粒或以上的火符石,才会对敌人造成攻击伤害
1952 敌人会分别将 2 个位置转化为水及木属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 12 粒或以上的水符石及
12 粒或以上的木符石,才会对敌人造成攻击伤害
1953 敌人会分别将 2 个位置转化为水及光属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 12 粒或以上的水符石及
12 粒或以上的光符石,才会对敌人造成攻击伤害
1954 敌人会分别将 2 个位置转化为水及暗属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 12 粒或以上的水符石及
12 粒或以上的暗符石,才会对敌人造成攻击伤害
1955 敌人会分别将 2 个位置转化为火及木属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 12 粒或以上的火符石及
12 粒或以上的木符石,才会对敌人造成攻击伤害
1956 敌人会分别将 2 个位置转化为火及光属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 12 粒或以上的火符石及
12 粒或以上的光符石,才会对敌人造成攻击伤害
1957 敌人会分别将 2 个位置转化为火及暗属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 12 粒或以上的火符石及
12 粒或以上的暗符石,才会对敌人造成攻击伤害
1958 敌人会分别将 2 个位置转化为木及光属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 12 粒或以上的木符石及
12 粒或以上的光符石,才会对敌人造成攻击伤害
1959 敌人会分别将 2 个位置转化为木及暗属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 12 粒或以上的木符石及
12 粒或以上的暗符石,才会对敌人造成攻击伤害
1960 敌人会分别将 2 个位置转化为光及暗属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 12 粒或以上的光符石及
12 粒或以上的暗符石,才会对敌人造成攻击伤害
1961 敌人会分别将 2 个位置转化为水及火属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 9 粒或以上的水符石及 9
粒或以上的火符石,才会对敌人造成攻击伤害
1962 敌人会分别将 2 个位置转化为水及木属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 9 粒或以上的水符石及 9
粒或以上的木符石,才会对敌人造成攻击伤害
1963 敌人会分别将 2 个位置转化为水及光属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 9 粒或以上的水符石及 9
粒或以上的光符石,才会对敌人造成攻击伤害
1964 敌人会分别将 2 个位置转化为水及暗属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 9 粒或以上的水符石及 9
粒或以上的暗符石,才会对敌人造成攻击伤害
1965 敌人会分别将 2 个位置转化为火及木属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 9 粒或以上的火符石及 9
粒或以上的木符石,才会对敌人造成攻击伤害
1966 敌人会分别将 2 个位置转化为火及光属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 9 粒或以上的火符石及 9
粒或以上的光符石,才会对敌人造成攻击伤害
1967 敌人会分别将 2 个位置转化为火及暗属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 9 粒或以上的火符石及 9
粒或以上的暗符石,才会对敌人造成攻击伤害
1968 敌人会分别将 2 个位置转化为木及光属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 9 粒或以上的木符石及 9
粒或以上的光符石,才会对敌人造成攻击伤害
1969 敌人会分别将 2 个位置转化为木及暗属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 9 粒或以上的木符石及 9
粒或以上的暗符石,才会对敌人造成攻击伤害
1970 敌人会分别将 2 个位置转化为光及暗属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转
珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。消除 9 粒或以上的光符石及 9
粒或以上的暗符石,才会对敌人造成攻击伤害
1971 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置;若召唤师队伍中没
有附加效果被消除,首回合敌人会优先攻击一次
1972 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置;若召唤师队伍中没
有附加效果被消除,首回合敌人会让召唤师生命力剩 1 点
1973 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置;若召唤师队伍中没
有附加效果被消除,首回合敌人会优先攻击一次,并令 5 回合内移动符石时间减少 2 秒
1974 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置;若召唤师队伍中没
有附加效果被消除,首回合敌人会让召唤师生命力剩 1 点,并令 5 回合内移动符石时间
减少 2 秒
1975 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置;若召唤师队伍中没
有附加效果被消除,首回合敌人会优先攻击一次,并令 5 回合内全队攻击力减至 20%
1976 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置;若召唤师队伍中没
有附加效果被消除,首回合敌人会让召唤师生命力剩 1 点,并令 5 回合内全队攻击力减
至 20%
1977 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置;若召唤师队伍中没
有附加效果被消除,首回合敌人会优先攻击一次,并令 5 回合内全队回复力减至 50%
1978 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置;若召唤师队伍中没
有附加效果被消除,首回合敌人会让召唤师生命力剩 1 点,并令 5 回合内全队回复力减
至 50%
1979 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置;若召唤师队伍中没
有附加效果被消除,首回合敌人会让召唤师生命力剩 1 点,且 5 回合内水符石不能被消

1980 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置;若召唤师队伍中没
有附加效果被消除,首回合敌人会让召唤师生命力剩 1 点,且 5 回合内火符石不能被消

1981 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置;若召唤师队伍中没
有附加效果被消除,首回合敌人会让召唤师生命力剩 1 点,且 5 回合内木符石不能被消

1982 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置;若召唤师队伍中没
有附加效果被消除,首回合敌人会让召唤师生命力剩 1 点,且 5 回合内光符石不能被消

1983 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置;若召唤师队伍中没
有附加效果被消除,首回合敌人会让召唤师生命力剩 1 点,且 5 回合内暗符石不能被消

1984 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置;若召唤师队伍中没
有附加效果被消除,首回合敌人会让召唤师生命力剩 1 点,且 5 回合内心符石不能被消

1985 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果及随机将一种符石转化为水符石。当首次受
到敌人攻击时,场上随机一直行的符石会转化为水符石;当第二次受到敌人攻击时,场上
随机一横行的符石会转化为水符石。以上攻击循环周而复始。消除场上所有木符石才能对
敌人造成攻击伤害 (需要消除木符石及只计算首批消除的符石)
1986 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果及随机将一种符石转化为火符石。当首次受
到敌人攻击时,场上随机一直行的符石会转化为火符石;当第二次受到敌人攻击时,场上
随机一横行的符石会转化为火符石。以上攻击循环周而复始。消除场上所有水符石才能对
敌人造成攻击伤害 (需要消除水符石及只计算首批消除的符石)
1987 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果及随机将一种符石转化为木符石。当首次受
到敌人攻击时,场上随机一直行的符石会转化为木符石;当第二次受到敌人攻击时,场上
随机一横行的符石会转化为木符石。以上攻击循环周而复始。消除场上所有火符石才能对
敌人造成攻击伤害 (需要消除火符石及只计算首批消除的符石)
1988 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果及随机将一种符石转化为光符石。当首次受
到敌人攻击时,场上随机一直行的符石会转化为光符石;当第二次受到敌人攻击时,场上
随机一横行的符石会转化为光符石。以上攻击循环周而复始。消除场上所有暗符石才能对
敌人造成攻击伤害 (需要消除暗符石及只计算首批消除的符石)
1989 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果及随机将一种符石转化为暗符石。当首次受
到敌人攻击时,场上随机一直行的符石会转化为暗符石;当第二次受到敌人攻击时,场上
随机一横行的符石会转化为暗符石。以上攻击循环周而复始。消除场上所有光符石才能对
敌人造成攻击伤害 (需要消除光符石及只计算首批消除的符石)
1990 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果及随机将一种符石转化为心符石。当首次受
到敌人攻击时,场上随机一直行的符石会转化为心符石;当第二次受到敌人攻击时,场上
随机一横行的符石会转化为心符石。以上攻击循环周而复始。消除场上所有心符石才能对
敌人造成攻击伤害 (需要消除心符石及只计算首批消除的符石)
1991 敌人会无视所有控制技能。敌人当前生命力大于 30% 时:下一次所受伤害不会使其
死亡 (包括主动技)。当敌人生命力剩 1 点时:敌人会完全回复生命力及转换为水属性,
并提升 2 倍攻击力及令火属性的攻击伤害减少至 10%
1992 敌人会无视所有控制技能。敌人当前生命力大于 30% 时:下一次所受伤害不会使其
死亡 (包括主动技)。当敌人生命力剩 1 点时:敌人会完全回复生命力及转换为火属性,
并提升 2 倍攻击力及令木属性的攻击伤害减少至 10%
1993 敌人会无视所有控制技能。敌人当前生命力大于 30% 时:下一次所受伤害不会使其
死亡 (包括主动技)。当敌人生命力剩 1 点时:敌人会完全回复生命力及转换为木属性,
并提升 2 倍攻击力及令水属性的攻击伤害减少至 10%
1994 敌人会无视所有控制技能。敌人当前生命力大于 30% 时:下一次所受伤害不会使其
死亡 (包括主动技)。当敌人生命力剩 1 点时:敌人会完全回复生命力及转换为光属性,
并提升 2 倍攻击力及令光属性的攻击伤害减少至 10%
1995 敌人会无视所有控制技能。敌人当前生命力大于 30% 时:下一次所受伤害不会使其
死亡 (包括主动技)。当敌人生命力剩 1 点时:敌人会完全回复生命力及转换为暗属性,
并提升 2 倍攻击力及令暗属性的攻击伤害减少至 10%
[场景特性]
10194 人类及龙类成员的攻击力及回复力减少至 10%
10195 人类及龙类成员的攻击力及回复力减少至 20%
10196 人类及龙类的成员攻击力及回复力减少至 30%
10197 人类及龙类成员的攻击力及回复力减少至 40%
10198 人类及龙类成员的攻击力及回复力减少至 50%
10199 魔族成员的攻击力提升 1.5 倍
10200 魔族成员的攻击力提升 2 倍
10201 魔族成员的攻击力提升 2.5 倍
10202 魔族成员的攻击力提升 3 倍
10203 魔族成员的攻击力提升 3.5 倍
10204 魔族成员的攻击力提升 4 倍
10205 酸雨瓢泼,每回合扣除 5% 生命力 (持续叠加)
10206 酸雨瓢泼,每回合扣除 10% 生命力 (持续叠加)
10207 酸雨瓢泼,每回合扣除 15% 生命力 (持续叠加)
10208 酸雨瓢泼,每回合扣除 20% 生命力 (持续叠加)
10209 酸雨瓢泼,每回合扣除 25% 生命力 (持续叠加)
10210 感觉晕眩,移动符石时间变为 2 秒
10211 感觉晕眩,移动符石时间变为 3 秒
10212 感觉晕眩,移动符石时间变为 4 秒
10213 感觉晕眩,移动符石时间变为 5 秒
10214 感觉晕眩,移动符石时间变为 6 秒
10215 感觉晕眩,移动符石时间变为 7 秒
10216 感觉晕眩,移动符石时间变为 8 秒
10217 感觉晕眩,移动符石时间变为 9 秒
10218 感觉晕眩,移动符石时间变为 10 秒
10219 妖精类成员的攻击力提升 1.5 倍
10220 妖精类成员的攻击力提升 2 倍
10221 妖精类成员的攻击力提升 2.5 倍
10222 妖精类成员的攻击力提升 3 倍
10223 妖精类成员的攻击力提升 3.5 倍
10224 妖精类成员的攻击力提升 4 倍
10225 无法进行回复。每消除 1 粒心符石,扣除全队回复力 3% 等值的生命力
10226 无法进行回复。每消除 1 粒心符石,扣除全队回复力 6% 等值的生命力
10227 无法进行回复。每消除 1 粒心符石,扣除全队回复力 8% 等值的生命力
10228 无法进行回复。每消除 1 粒心符石,扣除全队回复力 16% 等值的生命力
10229 无法进行回复。每消除 1 粒心符石,扣除全队回复力 33% 等值的生命力
10230 水符石不能被消除
10231 火符石不能被消除
10232 木符石不能被消除
10233 光符石不能被消除
10234 暗符石不能被消除
10235 心符石不能被消除
10236 封锁第 2 个成员的主动技能及其攻击。所有解锁技能无效及不能发动
10237 封锁第 3 个成员的主动技能及其攻击。所有解锁技能无效及不能发动
10238 封锁第 4 个成员的主动技能及其攻击。所有解锁技能无效及不能发动
10239 封锁第 5 个成员的主动技能及其攻击。所有解锁技能无效及不能发动
10240 封锁第 2 及第 3 个成员的主动技能及其攻击。所有解锁技能无效及不能发动
10241 封锁第 2 及第 4 个成员的主动技能及其攻击。所有解锁技能无效及不能发动
10242 封锁第 2 及第 5 个成员的主动技能及其攻击。所有解锁技能无效及不能发动
10243 封锁第 3 及第 4 个成员的主动技能及其攻击。所有解锁技能无效及不能发动
10244 封锁第 3 及第 5 个成员的主动技能及其攻击。所有解锁技能无效及不能发动
10245 封锁第 4 及第 5 个成员的主动技能及其攻击。所有解锁技能无效及不能发动
10246 封锁第 2、第 3 及第 4 个成员的主动技能及其攻击。所有解锁技能无效及不能发

10247 封锁第 3、第 4 及第 5 个成员的主动技能及其攻击。所有解锁技能无效及不能发

10248 封锁第 2、第 3 及第 5 个成员的主动技能及其攻击。所有解锁技能无效及不能发

10249 神族成员的攻击力提升 1.5 倍
10250 神族成员的攻击力提升 2 倍
10251 神族成员的攻击力提升 2.5 倍
10252 神族成员的攻击力提升 3 倍
10253 神族成员的攻击力提升3.5 倍
10254 神族成员的攻击力提升 4 倍
10255 兽类成员的攻击力提升 1.5 倍
10256 兽类成员的攻击力提升 2 倍
10257 兽类成员的攻击力提升 2.5 倍
10258 兽类成员的攻击力提升 3 倍
10259 兽类成员的攻击力提升 3.5 倍
10260 兽类成员的攻击力提升 4 倍
10261 神族及魔族成员的攻击力及回复力减少至 10%
10262 神族及魔族成员的攻击力及回复力减少至 20%
10263 神族及魔族的成员攻击力及回复力减少至 30%
10264 神族及魔族成员的攻击力及回复力减少至 40%
10265 神族及魔族成员的攻击力及回复力减少至 50%
10266 妖精类及兽类成员的攻击力及回复力减少至 10%
10267 妖精类及兽类成员的攻击力及回复力减少至 20%
10268 妖精类及兽类的成员攻击力及回复力减少至 30%
10269 妖精类及兽类成员的攻击力及回复力减少至 40%
10270 妖精类及兽类成员的攻击力及回复力减少至 50%
10271 无法进行回复。每消除 1 粒水符石,扣除全队回复力 3% 等值的生命力
10272 无法进行回复。每消除 1 粒水符石,扣除全队回复力 6% 等值的生命力
10273 无法进行回复。每消除 1 粒水符石,扣除全队回复力 8% 等值的生命力
10274 无法进行回复。每消除 1 粒水符石,扣除全队回复力 16% 等值的生命力
10275 无法进行回复。每消除 1 粒水符石,扣除全队回复力 33% 等值的生命力
10276 无法进行回复。每消除 1 粒火符石,扣除全队回复力 3% 等值的生命力
10277 无法进行回复。每消除 1 粒火符石,扣除全队回复力 6% 等值的生命力
10278 无法进行回复。每消除 1 粒火符石,扣除全队回复力 8% 等值的生命力
10279 无法进行回复。每消除 1 粒火符石,扣除全队回复力 16% 等值的生命力
10280 无法进行回复。每消除 1 粒火符石,扣除全队回复力 33% 等值的生命力
10281 无法进行回复。每消除 1 粒木符石,扣除全队回复力 3% 等值的生命力
10282 无法进行回复。每消除 1 粒木符石,扣除全队回复力 6% 等值的生命力
10283 无法进行回复。每消除 1 粒木符石,扣除全队回复力 8% 等值的生命力
10284 无法进行回复。每消除 1 粒木符石,扣除全队回复力 16% 等值的生命力
10285 无法进行回复。每消除 1 粒木符石,扣除全队回复力 33% 等值的生命力
10286 无法进行回复。每消除 1 粒光符石,扣除全队回复力 3% 等值的生命力
10287 无法进行回复。每消除 1 粒光符石,扣除全队回复力 6% 等值的生命力
10288 无法进行回复。每消除 1 粒光符石,扣除全队回复力 8% 等值的生命力
10289 无法进行回复。每消除 1 粒光符石,扣除全队回复力 16% 等值的生命力
10290 无法进行回复。每消除 1 粒光符石,扣除全队回复力 33% 等值的生命力
10291 无法进行回复。每消除 1 粒暗符石,扣除全队回复力 3% 等值的生命力
10292 无法进行回复。每消除 1 粒暗符石,扣除全队回复力 6% 等值的生命力
10293 无法进行回复。每消除 1 粒暗符石,扣除全队回复力 8% 等值的生命力
10294 无法进行回复。每消除 1 粒暗符石,扣除全队回复力 16% 等值的生命力
10295 无法进行回复。每消除 1 粒暗符石,扣除全队回复力 33% 等值的生命力
作者: hownever (郝奈佛)   2017-10-23 18:59:00
满满的作文
作者: deteriorate (在那遥远的彼方...)   2017-10-23 19:02:00
9,12,15颗的各属信玄盾…
作者: solarcells (太阳能电池)   2017-10-23 19:18:00
各种15盾
作者: a592187 (孤秋之枫)   2017-10-23 19:26:00
一步扣200是杀小 真的不给人转珠是不是
作者: bleach0716 (不立曲16)   2017-10-23 19:37:00
所以黑铁时代哪时会出
作者: cutecrv (迷乱的城市)   2017-10-23 19:39:00
解锁不能用,暗妹,包子哭哭
作者: sueway (Beinghuman)   2017-10-23 19:39:00
所有解锁技能无效 这3小
作者: comesome (天青色等烟雨 )   2017-10-23 19:43:00
锁还解锁无效是智障吗
作者: fhsh115 (fhsh115)   2017-10-23 19:45:00
作文喔耖
作者: feyhs (咖哩蛋蛋屋)   2017-10-23 20:06:00
移动一步扣1000血 蛇夫:不针对三藏针对我??
作者: tommybest (阿翔)   2017-10-23 20:10:00
转珠游戏不给转珠囉
作者: tossakite (昱)   2017-10-23 20:59:00
下版本新卡: 必定解锁 无视无视解锁 好棒棒
作者: RD (Refine & Design)   2017-10-23 23:51:00
仰望者疯帽可以拿出来用了吗?

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