※ 引述《yj4ymhnr (萨克麦迪克)》之铭言:
: 各位大神好
我不是大神 但是您好(‧^ω^‧)
: 十二宫极限突破让不少卡片瞬间晋身一线队员
: 原本觉得双路双天秤好像很猛
: 后来看到人家计算伤害后觉得好像没有什么效益
: 双天蝎应该都有界王拳吧
: 两只感觉挺不错?
: 想听听大家觉得十二宫谁复制人是有价值的
吃饱饱等消化来发表一下意见
懒人包:可复制的有双子2~4、天平2~4、波比2、人马2~3、天蝎待议
讨论:
【这个颜色】
《双鱼》
高三围在特殊关卡取代水北遗
《水瓶》
原本以为突破后的第一回若不发动攻击是看首消,结果计天降
代表你要CD8的3倍增伤的话要空转等一回(#‵′)凸 非常有这个颜色的风格
单看第一回合的效果,CD8 2.2倍+减伤50%....嗯CD8却是两个互相牴触的技能
要爆发根本就不care减伤,要减伤根本就不会要增伤,如果是闪避一回还可说嘴
当作功能卡或是爆发失败的保命神技,只有减伤50%被%%还是死透了
【火】
《金牛》
极度废的主动在这神盾年代还要自废技能换取会被削除的常驻增伤,因此看突破
有没有亮点,有!让一只队员送你一颗复活后生命归一的魔法石,结束
《波比》
首先主观来看,听说被我推荐过还能活一个版本就代表有价值,练2只吧!
客观来说,两只就可以无耻循环,当然就是两只( ′-`)y-~
天照啵啵+X+Y目前可以过超多关卡,尤其虚影世界这种短关卡考验存技的关
我8成都用这无耻队,缺点就是不像在玩转珠游戏就是了
【木】
《杜门》
被那个颜色拖累到的虽者,木的神队那岐不会放纯转属,蛇夫大部分配双子天秤
玩杂色神,称血则有其他龙类,除非想玩木蛇夫队1~2只,不然根本不会放
《人马》
进场CD2,之后CD3的强势超短CD追打增伤,没铁扇的是非常好的选择,有铁扇
的话取1就好,而且人马高三围+超短CD,分不出谁比谁还要强
当然如果你有人马库存要每回合都射对方满脸,三只可以玩玩看(‧^ω^‧)
【光】
《狮子》
极度废的主动在这神盾年代还要自废技能换取会被削除的常驻增伤,因此看突破
有没有亮点,有!冷却中的光属性角有35%两倍爆击....( ′-`)y-~
这一定有问题,果然!卡面有那个颜色的带虽,帮你QQ
《处女》
队长技被解放酒女屌打,主动技效益低落没改,突破技能等于带升华剑而已
而在现今光队不是路西法就是seafood的年代,前者会被吸一半导致堆打低落
后者前后两seafood都已经是神,不会再放光神。名称很吸引人的废物
《天秤(ㄔㄥˋ)》
突破后因为神族都吃到+400的buff,加上不会被消除的界王:双子、天蝎都是神族
因此大大提升天秤的地位:
1.能放路西法复制人的队每只多吸200(拳皇、光巴)
2.心照塞双子露娜
3.杂比伦(拳皇)塞天蝎双子露娜
4.月狗不解盾队
5.蛇夫杂神队
....族繁不及备载
论光队的话,天秤一只够了,至于杂神要几只会在文末【双子、天秤、天蝎分析】
【暗】
《巨蟹》
1只就够的功能卡,破先攻盾,如果这关卡一定要破,看是要缴特殊龙刻还是占
一格队员
《双子》
超干爆强不怕消除的6倍界王拳,配合自身高攻以及露娜+400,就变界界王拳
唯独可惜的是纯转心只有在心照或是拳皇队整理盘面有用,在其他队就是纯保命
以及要考虑如何产暗,纯暗队的话1~2只,娱乐4只当然可以囉(‧^ω^‧)
杂神要几只一样会在文末【双子、天秤、天蝎分析】
《天蝎》
比双子比较不干爆但是不用集气得4倍界王拳,一样可以借由露娜+400攻提高倍率
本身双转能力是转属>转心,因此相较于双子的话,天蝎主动技可以产暗很棒
而且可以配合双子露娜打出24倍界王拳,至于效益一样在文末分析