我觉得水队条件式增伤的感觉很棒啊
只是倍率不怎么样
别忘了之前的明狼 再怎么难转还是会有人玩
(前提是投报率够高)
所以来一个玩常态增伤的队长好了
水官大帝·夏禹 水属性 / 人类
队长技能(双队长):
(1)水属性攻击9倍
(2)常驻附加状态越多时,攻击力额外提升,最多3个达到攻击力2倍
(1.25>1.5>2)
(3)进场时水属性常态增伤CD减少15
(4)每回合引爆两次心、光、暗符石
(5)每回合可以在元素盘上点击标记水、火、木符石
每消除一粒标记符石,回复8%总生命
消除所有标记符石(只计首消),下回合开始时将所有盘面转换为强化符石
主动技能:
CD8
所有符石转为强化符石
所有标记符石转为人类符石
每转化一粒人类符石,回复12%总生命,此效果会溢出生命最大值
(如血量18000,满血开技消10颗,血条会变成39600/18000)
队伍思路:
针对水队目前大量的常态增伤发想(海豚、玄霄、仙女、水巫...)
一是解决了目前回复力的问题
二是针对常驻增伤做特化(放越多回报越多,三只全开64倍)
三是针对恶劣的转珠条件优化
主动技溢出生命则是官方还没有尝试过的减伤手段
虽然在溢出生命的状况下没办法补血,但只要不被打就能一直维持减伤状态
某种程度上很符合常驻水队暴力的思路,又能买一次保险
之所以会选大禹来担当这个角色
则是想到治水救生的故事,希望大禹也能担当起整个水队招牌
不过不知道官方有没有兴趣推这种就是了...