我觉得问题的重点应该是进关的流程设计
遇到闪退当然很不爽,可能没法进排行榜、可能伤害还没结算回复后算空转
但能接关下去我觉得就还可以勉强接受
如果是资源丢下去,闪退后像什么都没发生,那真的让人愤怒..
猜测目前进关流程似乎是:选择进关->用户端扣资源->跟服务器拉关卡资料
所以如果在服务器回传而且用户端存下来之前就闪退,就会像什么都没发生
如果流程真是这样,我觉得步骤2跟3对调应该是MH可以改善的吧~
不过目前看起来就是不敢(不想?)改,除非有更多灾情再说...
※ 引述《peace9527 (谢谢你9527)》之铭言:
: 这次改版后闪退更严重
: 之前偶尔会遇到竞技场
: 一按进入关卡 马上闪退
: 再次进入游戏 直接被吃掉一个战魄
: 但这之前偶尔发生
: 通常是闪退 但进游戏会直接进竞技场关卡
: 但现在很常是闪退直接吃一战魄
: 这闪退问题真的有这么难修?
: 我自己是工程师 我当然知道修Bug需要时间
: 但这问题也存在太久了
: 至少半年以上
: 是什么bug半年以上还解决不了
: MH有考虑换一批工程师吗
: 已经连续两天被吃战魄超级不爽
: 然后我希望不要再战手机太旧
: i6+ 虽然不是目前最新手机
: 但我认为要玩神魔应该是很够才对
: 很明显是app设计有缺陷
: 因为不是只有我在闪退
: 这问题也同时困扰不少人
: 我认为MH真的要找个版本好好设计一下
: 花一堆时间设计新星座这不上不下的系列
: 不如花点时间在改善玩家游戏体验上