: 有想过角色的属性由你来决定吗?
: 有想过连角色的身材姿势都能由你决定吗?
: 直播全新企划【新角创投】全新男、女角色将会陆续在直播中让你投出他们的不同细节
: 别错过这个有趣的新角创作过程喔~
原本就有在想类似的企划活动, 想不到真的被设计出来了!
只是实际的运作方式跟原先想像中的不太一样,
新卡只开放针对外观设计的直接参与度实在有点搔不到痒处阿...
原本我的想法是针对六周的改版周期分别进行玩家票选,
设计出一张玩家心目中的大奖, 方式如下:
第一周:种族票选
先把现今所有石抽+地狱+活动的各族卡片进行数量统计,
并且给予相对权重后开放玩家投票。
第二周:属性票选
再把现今所有石抽+地狱+活动的属性卡片进行数量统计,
并且给予相对权重后开放玩家投票。(第一,二周顺序可对调)
第三周:队长技能
列出3~4个队长技能开放玩家票选,
若有搭配的队伍技也可同时释出有队伍技的队长技能(顺便给画师多点时间构图)
================================= 以下示范举例 =================================
选项1 单卡技 A属性攻击力4倍, 生命力1.5倍, 转珠结束后随机产生二颗心符石。
队伍技 双队长时, 全队三围额外1.3倍,
强化心符石兼具100%A属性符石(可叠加)效果。
选项2 单卡技 A属性攻击力4倍, 甲种族攻击力额外1.5倍。
队伍技 双队长时, 队伍中有N张甲种族召唤兽时,
每回合转珠结束后将N个A属性符石转变为甲种族符石。
选项3 单卡技 全队攻击力5倍;当战友为B属性时, AB属性符石互相兼具50%效果。
队伍技 以此卡为队长, 且所有队伍成员种族一致时,
所有成员属性转变为队长属性。
选项4 单卡技 A属性攻击力3倍, 每个A属性Combo额外提升50%效果。
队伍技 双队长时, 转珠时间固定为4秒;
每回合达成首消五连击以上时额外提升2倍攻击力, 否则回复30%血量。
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第四周:卡片图面
依据前二周的票选结果(属性&种族)释出脚色草图, 由玩家票选卡面!
(顺便给RD多点时间设计主动技能)
第五周:卡片三围
设计3~4组具差异化的三围数值供玩家票选,
如此可以产生很独特的角色三围分配(ex.高回龙族, 高血魔or妖族等等)
**回推文**
火木埃有被人觉得高回龙族是四不像吗? 还是大家都不喜欢高回龙族XD?
如果三围这个真的会让人觉得突破种族三围框架不好可以拿掉也是OK~
第六周:主动技能
重头戏! 针对队长技能列出3~4个主动技能(包含各自的技能等级与最小CD),
不单独票选C是因为一定是最短CD获胜...没有意义。
由玩家选出最想要的技能与CD, 并将结果配合GNN公布!!!
================================= 以下示范举例 ================================
假如第三周结果是[选项一]胜出, 则提供下面主动技票选:
选项1 技12, CD 2 随机将二颗非A属性符石转变为心强化符石。
选项2 技12, CD 7 本回合受到敌人攻击不会死亡, 并在下回合提升2倍攻击力。
选项3 技10, CD 5 将场上所有强化符石转变成心强化符石, 并提升2.5倍攻击力。
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经过上面这投票, 我相信应该就可以产生大多数玩家认同的大奖(包含卡面都是),
而MH又可以如果选项设计得够周全, 也不至于破坏游戏的平衡,
又可以维持整个游戏的讨论热度(会不会跟原本改版的讨论产生冲突就看MH取舍了)
不知道大家觉得这样的票选有没有比较有意思呢?